インフィニティブレード3:iPhoneとiPadのヒットのほのめかしAndroidのバージョン

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インフィニティブレードは、モバイルアクションゲームの一例です。ゲームの深さはかなり低いが、シリーズは、グラフィックが印象的モバイルSoCのAppleデバイスからすべてをくすぐるんでした。唯一のゲームのAndroidのバージョンがまだ存在していません。これはすぐに変更される可能性があること、議長が間際に語った開発者が発言を示唆しています。

インフィニティブレード3:iPhoneとiPadのヒットのほのめかしAndroidのバージョン

モンスタースライス静かに非常に素敵な3D景観 –それは何インフィニティブレードシリーズです。昨日、しかし、第三部では唯一のAppleデバイス上で出てきました。そして、何Androidのでしょうか?

iOSのインフィニティブレードシリーズのタイトルなどの既存のパターンのAndroidのポートの方向には直接の発表が、少なくとも明確な兆候はドナルド・マスタード、インフィニティブレード開発者の椅子の共同創設者は、(我々によって翻訳)製の間際に語っていません。

歴史的な課題は、これまでのAndroid非常に断片化されたオペレーティングシステムのやったことをされているので、実行できるすべてのデバイス上でインフィニティブレードの複雑さにゲームを作ることは非常に困難でした …昨年、合成の問題のほとんどが消えてしまいました …私はAndroidがかなり遠くに来ていると思うが、今それは時間です …私たちは働いている多くのものがあります。私達はちょうどいい機会を待っています。

声明は、ほとんどの広告のように聞こえるが、ちょうど予告することはできません。このようTegraはデバイス用やAndroidと噂のGoogleのゲームコンソールを介して旋回など:私たちは、インフィニティブレードが最初に特定のデバイス、色のみに公開されていなかったと想像することができます。

具体的なリリース日もリリースモード(最初の部分のみ、唯一インフィニティブレード3または特定のデバイス上のすべての部分に等しい?排他?)話がありましたどちらも、それが本当であるにも関わらずそして、Android上でインフィニティブレード用ダスダイ時間があります熟しました。特にゲームの移植作業するので扱いである可能性が高い - シリーズは、Unrealのエンジンのクロスプラットフォームのモバイル版で実行した後。 3

ソース: 寸前