投稿スチームコントローラー:それは購入する価値がありますか?

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ジンジャーブレッドはすでに8月から店舗であってもよい場合には、蒸気がゆえ、私たちに10月にクリスマスプレゼントを静かに行うことができます。そしてそれは、待望のスチームコントローラーは時期尚早とプリオーダーの手の中にリリース前の週末を上陸させたものをやりました。私は、革新的なゲームパッドでギャンブル、あなたがバルブ自分で最新のものを買うshoulderstandかどうか私のテストであなたを伝える機会がありました。

スチームコントローラーの親指

蒸気弁のコントローラは、現在のコントローラの規則を破ってタッチセンシティブ要素が、我々はスマートフォンの領域に使用されたのでそれらを混合します。あなたが何を意味するかわからない場合は、すでに違いを識別するために、このセクションの絵のほとんどのビューに達しました。

  • 古典的なD-パッドがなくなっていると圧力に応答示されたクロス、とのタッチパッドに置き換えられています。
  • ボタン(ここではA、B、XおよびY)は、他の電流制御右上のようではなく、我々は多くのゲーム、カメラ、アナログスティックを介して予め制御している位置に蒸気コントローラに昇格しました。
  • 円形タッチパッドはタッチの速さに反応を行なったし、私たちはそのためだけでなく、カメラコントローラ最適化されたゲームを制御することができますので、しかし:それは、このアナログスティックが完全にスチームコントローラーから消失し、デバイスの最大の技術革新によって置き換えコールされましたですタイトルにマウスは、そうでない場合は、キーボードだけで動作しますでした。
  • だから、新しい2つのバックボタンはスチームコントローラーを保持純粋に努力なしに押すことができ、色のボタンへの代替として使用することができます。

特に、タッチパッドは、コントローラのセンスおよびナンセンス約加熱議論のために事前に作られました。常にそうであるように。しかし、我々はあなたが彼らの手の中に装置を保持し、変更が十分に計画通りtheywillが働くかどうか、本当に革新的であるかどうか自分自身のため見ることができる唯一の場合は最高評価しました。そして、それは私がしようとしているものです。

55€の注文スチームコントローラー*

これは、スチーム内部コントローラからのパッケージにあります。

郵便局が発表している開梱、そこにある、新しいデバイスを命じた:あなたが知っています。包装、何か新しいものの匂い…やっただけに、新鮮なハードウェアに属し –私のSnapchatの写真に私が感知されていなかったと、土曜日から非常によく私の興奮を理解することができます:

(ちなみに、私は本当に一口は、しかし、チョコレートのように見えますが、残念ながらそれを味わうしません)。

私は、コントローラは、彼の青い段ボール梱包を持ってきて、見ている小さな聖域のように何バルブはパッケージに入れています。で、それは私がすぐに開始する必要があるものすべてです。

  • スチームコントローラー(知っていた誰?)
  • 接続アダプタ(小さなUSBスティックのように見えますし、PCに直接接続することができます)
  • アダプターを接続するためのドック+ USBケーブル(そう、あなたもまた、PCから離れてあなたのコントローラに座ることができます)
  • (実際にQuickenの開始のための)クイックスタートガイド

画像ギャラリースチームコントローラー

  • (図1.16)。蒸気コントローラとパッケージ
  • (図16.2)。スチームコントローラーおよび付属品:USBケーブルプラス接続アダプタ
  • (図3.16)。ディスプレイ上のスチームコントローラー
  • (4/16):スチームコントローラーは、背面に2つのボタンがあり
  • (図5.16)。ボタンは、電池室のカバーとして機能します。
  • (図6.16)。接続アダプタはケーブルで増加し、範囲をドッキングするには、オプションの、USB経由でPCに接続することができます。
  • (図16.7)。バッテリは、コントローラに後部側に配置されています。
  • (図8.16)。フロント蒸気からコントローラのパッケージング
  • (図9.16)。蒸気コントローラのボックスの背面
  • (図10.16)。タッチパッドは、蒸気コントローラの主要な技術革新です。
  • (図11.16)。
  • (図12.16)。
  • (写真13/16):
  • (写真14/16):
  • (写真15/16):
  • (写真16/16):

そして、そのコントローラが感じています:

私は再生が終了する前に、私は、各ゲームファンの原始Instiktに行く:彼の手に事を取ります。 (これは&、 #8217)彼は、コントローラとの私の最初の接触は非常に良い感じでした言いましたよ。一部は(私にとっては非常に小さい)でその巨大なサイズだけでなく、手にもかかわらず、であり、その丸みを帯びた形と非常によく合います。マットは、私が好き、特に処理します。物事が鈍い品質を感じているのでそのため、theyhaveは醜い指紋のためのより少ない可能性、と私は知っていたので、私はギャンブルながら滑らないので –私もホラーゲームで汗まみれの指を取得した場合でも。

すぐに、私は私が誤ってバックボタンを押さずにほとんどスチームコントローラーを保持することができませんでした気づきます。深すぎる私のコントローラ上の小指をグリップに人差し指で非常にしっかりと墓に私の本能を装着 –ボタンがあるので、ちょうど完全な方法で呼び出します。私は私の脳を意識し、必要な場合にのみボタンを押すように調整したら、それは幸いすぐに良い作品。

SteamController_nah

非常に遠く離れた彼らの新しい配置にボタン(A、B、XとY)、特に私の小さな手のための困難な愛であるすべて。プレイヤーはshouldhaveので、私は大きな手はおそらく少ないの問題で内部/すべて押すことができますので。しかし、小さな手でも、人々は便利です:素敵な代替ソリューションがありますので、私は後で話をするためにどの、ギャンブルとき。

バイブレーションによって、コントローラを行います。完全にコール異なるフィードバックがあり、私は鈍いよりも良いそれを記述することはできません &クラック; #8220&#8221 ;.スチームのビッグピクチャーモードでメニュー項目を選択すると、たとえば、私はこの非常にコントローラの動きに注目してください –そして、かなり微妙な、しかし楽しいことtheyfeel。時には迷惑が、バイブレーションからの変化を歓迎。

ちなみに、私は純粋な密着性がCONDITIONは安いとXbox一つのコントローラに追いつくことができませんでしたスチームコントローラーを感じる少なくともだから、手の中のいくつかの同僚が持っていたんでしたGIGAでコントローラーを押しました。本当に安いように、私は、デバイスを記述していないだろうが、処理および値の差が明確に与えられています。

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スチームコントローラーとの賭けが感じているとどのように次のページで、私はあなたを教えてあげる革新が本当に有用であり、彼らはを妨害する傾向があるか、習熟の非常に長い期間を必要とする場合にはどのようなジャンル。あなたはそのため私の一番下の行を取得し、あなたは、コントローラを設定shoulderstandかどうかを知ることができますかを決定することができます。