CS:GOは:単に「ランクとエロを説明しました

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戦術的なシューティングゲームカウンターストライク:グローバル攻勢はヒットで、年のためだけでなく、eスポーツのコミュニティを鼓舞します。各チームは、試合中respectivementスキルに接続されたことを確認するために、異なるランクとその背後にあるシステムがあります。

カウンターストライク:グローバル攻勢を特に目指して バランスの取れました ことができます。このbedeutet、ダスプレイヤーは他の人を満たす者 –最良のケースで –インクルード 同じスキルを持っています. したがって、そこにあります 18のスキルグループ, プレイヤーを獲得することができます。グループに応じて、彼らはその後、gematchedされています。全体のものは修正に取り組んでいます ELO. どのように動作し、どのようにあなたがすぐにCSでランク:GO登ることができますことは、あなたにこのガイドを伝えます。

ビデオで –プレイヤープロファイルは、チームVirtus.ProをPashabiceps:

4827CS:プレイヤープロファイルGO:Virtus.ProのPashabicepsスタートフォトギャラリー(6イメージ)これらは、最大のスキャンダルのYouTubeました

カウンターストライク:グローバル攻勢 –詳細にランクとのEloシステム

CSでのランク:GOは、あなたの場合のみ重要です コンテスト 否定し、やりました ランクマッチでプレイ. 利点のはもちろんありますので程度にラウンドをしました バランスの取れました であり、あなたは強力な敵と戦う必要がありません。 すべての勝利と敗北すべての 決定論的には、あなたのランクをマイニング。特に、リーグでの試合では、論文のランキングは、一緒に同様に良いプレーヤーを接続するためのマッチメイキングの良い指標です。

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ランクとスキルグループが、あなたはに許可されていません プロフィールをランク付け 混乱。あなたが蓄積したポイントを経験するあなたのプロフィールランク増加、。

RANKSをCS-行きます

CSでのランクとスキルグループ:プレイをGO 唯一のクラシック競争モードで 役割。他のすべてのモードの場合は、エロのシステムが使用されていません。だから、あなたは友達と遊ぶと獲得している、あなたは幸せの上に簡単な勝利を取るshoulderstand –あなたはしませんが、それはランクマッチをプレイしていない場合に上昇。マッチメイキングは、バックグラウンドでシステムによって計算されます –それは呼ばれています ELO.

CSのエロシステム:GO

カウンターストライクの背後にマッチメイキングシステム:グローバル攻勢は新しいものではありません。既に 1960 アメリカの物理学者と統計学者によって開発されました アーパード・エロ 評価システムは、特になかったです レンズ でなければなりません。ゲーム内でお互いと同等に選手を比較するためにどのような彼の目標は、接続します –彼が見ている間 チェス。 システムはスラングで、正式にFIDEの評価システムと呼ばれているが、それはまだ、チェスで使用してEloシステム、と呼ばれています。

各プレイヤーはエロ値(と呼ばれる実際にFIDE評価)を受けます。これは、彼が試合に勝ったし、彼は敗北を喫している場合はそれに応じて減少すると増加します。しかし、このシステムはとても計算します 確率はチームが勝つんでした. ポイント交換は2つのだけのチームの間で行われます。プレイヤーのポイントbestimmtのEloシステムのゲームの後ので、実際の結果と推定値が結合されませんでした。

敗戦前に相手チームは、彼らの隠されたエロポイントを取得します。それを特別な値を達成し、それがランクに上昇します。敗戦前に相手チームは、彼らの隠されたエロポイントを取得します。それを特別な値を達成し、それがランクに上昇します。

Redditのエントリでは、弁の従業員は、上の彼らのランキングシステムをしました「説明されています Glicko-2 ベース。何が開発したこのシステム マーク・E・グリックマン そして、のEloシステムに基づいている。唯一の違いは、計算がより正確に設定するために、2つの変数を構成します。ザ・ Glicko 2システムが値を発表します, プレイヤーが果たしているか、一定trackt。もう一つの変数は、実際のスキルと比較してどのように正確な電流ランクを推定します。それはCSを行ったことがないか、長い選手の価値を評価して、特にこのサイズは重要である:GOを果たしてきました。

カウンターストライクでランキングシステム:グローバル攻勢

ゲーム自体はあなたのランクについて多くを伝えます。しかし、ゲームからのリリースとたくさん以来起こっていると 多くの更新 ポイントのより正確なシステムを可能にしました。コミュニティは、それが正確にどのように機能するか疑問に思っています。しかし、秘密はある:バルブは、マップを見てすることはできません。そうです 知られていないアクション, あなたのためには、ランクに上昇することができます。あなたがMVPをしたい場合は、より多くのポイントを取得し、コミュニティを.According。バルブに.Accordingが、ほとんど効果を持っていませんでした。そして、あなたは単に条 “あなたはできる限り良い再生します&#8220 ;.

だから、自分CSでのFPSてみましょう:ショーをGO

これは、特にチームでプレー好きに適用されます。反対派は、あなただけの対応としたとき試合で勝利を得ることができますので 戦術的にお互いの演劇. 噂によると、それはのような行動をしたしました ヘッドショット 若しくは 殺害 遺伝子ラリーは効果がありません。最も重要なことは、あなたが勝つか、失うことができるかどうか、しかし、です。あなたは弱いチームでプレーし、今でも偉大な敵を倒したときにここでは、さらに多くのEloポイントを取得します。

このガイドのためのヒント: 隠されたエロはチームのプレイヤーを指します 追加しました。 その後、システムは相手チームにあなたのポイントを比較します。敵は、システムの見積もりがしたその下であなたのスキルグループは、その そう緩いです 望んでいます。しかし、彼らを取得し、勝利から彼女を取得します より多くのポイント, かのように、あなたはより良いチームでした。彼らは勝利すなわちだろう 少ないポイントを受け取ります. ポイントは、相手チームは、あなたがに追加され、優勝チームのプレイヤーに配布の方法により控除されます。

ゲームは各試合の後に、しかし、各ラウンドのポイントの後に配布されていません。したがって、各ラウンドは個別に採点されます。この場合、1ポイントのほとんどの量を取得し、 誰がチームのためにほとんどを働きました. また、チームが勝たなければなりません。 CSで18種類のスキルグループがあります:GO。彼らはからの範囲 シルバーI (最も弱いグループ)に グローバルエリート (大最大のグループ):

アイコングループ名
1ランク1シルバーI
2ランク2シルバーII
3ランク3シルバーIII
4ランク4シルバーIV
5ランク5シルバーエリート
6ランク6シルバーエリートマスター
7ランク7ゴールドノヴァI
8日ランク8ゴールドノヴァII
9ランク9ゴールドノヴァIII
10ランク10ゴールドNovaMaster
11ランク11マスターガーディアンI
12ランク12マスターガーディアンII
13ランク13マスターエリートガーディアン
14ランク14著名なマスターガーディアン
15ランク15伝説のイーグル
16ランク16伝説のイーグルマスター
17ランク17スプリームマスターファーストクラス
18ランク18グローバルエリート

だから、勝つために重要です。コミュニティではあなたがランクに上がるためにしなければならない程度異なる文があります。それはです 不確実な計算の多くは. バルブは、このように予防したいと考えていなかったチームの試合が低下します。コミュニティは、ランクの急速な上昇が可能であるかを知っているだろう、彼らはそれらのアクションに襲い掛かるだろうし、チームとしてプレーしていません。また、スキルグループの公正かつバランスの取れた分布は、もはや可能性がないであろう。

あなたのランクは、あなたはで方法を取得します メインメニュー アカウントから表示されます。あなたがいずれかを持って、ここにはランクを見ません 決してCSは再生:GO 若しくは もはや、長い時間ではありません. 新しいプレーヤーは最初にしなければなりません 競争の中で、少なくとも10試合に勝ちます, 正確な計算とTHUSのでマッチングランクを取得します。 一日あたりの ただし、することができます 2勝しか最大 コンテスト。あなたはこの試合に勝ったまで、だから、それは時間がかかります。また、あなたが必要とします 2のプロファイルランク. すでにグローバル攻勢:あなたはカウンターストライクを持っていますか プレイしていない間, それはそう起こることができますが表示され、それ以上のランクを取得しませんでした。この場合、あなただけの別のゲームをshoulderstand 競争システム 再生すると、最高の勝利。そして、ランクが再び表示されます –あなた しかし、進展が失われることはありません.

対戦モードでは難しいことができます。練習では、しかし、あなたはそれをマスターすることができるはずです。対戦モードでは難しいことができます。練習では、しかし、あなたはそれをマスターすることができるはずです。もちろん、このランキングは、したがって、手元のプレーヤーのためのソリューションを持っています、 蹴らまたは単に競争を残すこと. 両方のオプションを検討似ています。プレイヤーは唯一のポイントは、日付が収集されるまで、彼が持っていた取得します。彼の後 取り消し 若しくは 追放 彼ができ、もちろん、 任意のより多くのポイントを得ることはありません. 上のチーム全体で、唯一のラウンドが考慮され、theyhaveが再生されます。

ほとんどのランクに上昇?

まだあなたウィル 急速ランクに上昇, 長年にわたってテストされていなかった可能性があります。あなたは反対shoulderstand チーム 遊び、1 はるかに高いランク 彼女として持っています。あなたによって前後に達するには、チームの友人を通じて来ました。あなたのチームの勝利システムübernimmtあなたは失いたくなかったので、あなたはずっとエロポイントを取得します。

私たちは、かつてどのような場合には対戦モードを試してみることをお勧めします。 結局のところ、あなたは相手の鼻を設定しなかったここまで来るあなたに等しいです。他のモードでは、あなたはたくさんの強い満たすことができます。

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