HTC Viveのテストで:それは高価なバーチャルリアリティ旅行の価値ですか?

バーチャルリアリティへのVRゴーグルで水没されることはありません誰が、それは今までテーマに何かを想像するのは難しい分かります。ビデオを含むこのテストでは、私はあなたが可能な限り記述としてHTC Viveの私の経験をしたい、とあなたはほとんどが非常に重要な質問に答えます。デバイス用のゲームは、十分な電流時に、これまで良いですか?

29304試験におけるHTC Viveの

HTC Viveのは何ですか?

HTC Viveのです バーチャルリアリティヘッドセット, やった2016年4月以来、市場で約900ユーロのためのものであり、その技術グループHTCとゲームクリエイターバルブとのコラボレーションで作成されました。これはどのあなたがたにある仮想3次元空間にトランスlatesご使用の環境を 比較的自由に移動 途中でゲームやアプリがやったとそこに対話することができますことは、あなたに本当に存在しているの感じを与えます。

で再生するために、大面積に小型でスペース、および優れたPC、どのHTC Viveのハードウェア要件:実行するために、すべてのVRゴーグルを持参するには、次の2つのものが必要です。このためのハードウェア要件は、わずかな程度ではありません。お使いのシステムが十分であるかどうかを確認するには、スチームでプログラム「スチームVR性能試験」負荷を見ることができます:

SteamVRパフォーマンステストダウンロードQRコードSteamVRパフォーマンステスト開発者:バルブ価格:0

それが来る場合は特にHTC Viveのは「違う愛でありますルームスケーリングこれはViveのなかった他のガラスと首に動作しますが、「競合他社製品から。したがって、それは。そう、仮想、三次元の現実に見て、それを移動できるだけでなく、しかし、かなり大きな杭打ちする可能性を可能にしますスペースは信じられないほどエキサイティングなレベルでの経験が上昇するものを探索します。

HTC Viveののハードウェア要件:

グラフィックスカードNVIDIA GeForce GTX 970、AMDのRadeon R9 290以上
CPUインテルCore i5-4590 / AMDのFX 8350以上
R.A.M.4ギガバイト以上
ビデオ接続HDMI 1.4、DisplayPortの1.2以降
USBポート1×USB 2.0またはより良いです
オペレーティングシステムWindows 7のSP1はWindows 8.1以降、Windows 10
メモリタイトルあたり500 + MB
スタートフォトギャラリー(11枚の画像)E3 2017:これらは、概要での展覧会の最高のVRゲームです

構造

楽しみを試すことができ前に、HTC Viveのは、しかし、展開する必要がありますし、最初に設定します。シンプルにここに願う「プラグアンドプレイ」人たちは、残念ながら、不運があった:メガネはるかに多くのものに加えて、製品の箱には:

HTCVive_Lieferumfangプラグアンドプレイ?ほとんど可能性が高いです。 HTC Viveの多くのものが含まれているに含まれて、構築することがwhichwill。
  • 二つの基地局
  • 二つのコントローラ
  • 別のヘッドサイズのヘッドセットフォーム
  • 4つのパワーサプライ
  • Linkbox
  • 3-IN-1ケーブル
  • 3 USBケーブル
  • 基地局をねじ込むためのブラケット
  • 基地局を固定するための接着パッド
  • 情報冊子
  • ヘッドホン
  • メガネのクリーニング

幸い、Viveのセットアッププログラムは、テーマの構造と配線することにより、比較的良好に動作します。ので、私はどちらかを予想よりサイレント最終的に迷惑な何だったの ベースStationeネジnは看護は部屋の壁に電動ドライバーで必要とするか、またはその代わりに部屋に高いアップ位置していますthattheyので、論文の事をネジと彼らのレーザー技術で確認する必要があるすべてのものを見るために上のカメラの三脚を心配する必要があります。そして、あなたはそれがあなたが実際に物事に応じて部屋の大きさやそのために必要な延長ケーブルや神経のトンを設定したいの隅にはコンセントを持っていませんでした実現します。

そして、それは構築する必要がありますし、本当に傷つけることはありません。後にのみ 約4時間 我々は、すべてのでした –含むそのような安定など技術的なエラー,:にアップ撮影 クラッシュルームセットアップ, 私たちのモニターではなくポートを表示します。宇宙施設はもちろんのプログラムで「床キャリブレート」ボタンは、単に表示されませんので、我々は繰り返ししなければならなかったんでしたHDMIを介して実行されていたため。

だから、それを実現することができます任意の技術的なノウハウや大胆なGoogleのスキルがなく、あなたは少し修正ビルドHTC Viveの中にあるんでした。

ルームのセットアップは非常に個々の部屋の大きさのために行うことができます。ルームのセットアップは非常に個々の部屋の大きさのために行うことができます。

ところで:基地局コントローラが必要眼鏡とを認識かしめ領域、 –期待をentgegegen –大きすぎることはありません。基本的に、あなたは空き領域に沿って、コントローラがやっルームのセットアップに移動することは、それ自体でタイトな演奏する矩形領域、あなたとこの領域のプログラム・セットに使用可能です。のみrespectivement それは領域のサイズを明らかにするかどうかbestimmtゲーム自体, または経験のために多くのスペースを必要とします。それは彼らのショップでブラウジングまたは適切な「ルームスケーリング」表示により、一目見ただけでスチームVRでゲームを実行しているを認識しています。

それは何を意味するのでしょうか?正確に:誰でもHTC Viveのは小さな部屋で、再生することができます。 大きな部屋、より良い経験, 明らか。最終的には、ですが、ゲームや開発者に、どの部屋のためにあるすべての利用可能なファイルサイズ。

HTC Viveの対ガラスが優れている - オクルスリフト?

次のページでは、HTC Viveのとゲームの経験についての詳細を学びます。

14.11.2017

Posted In: ゲーム

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