5つの理由なぜファイナルファンタジー本当のファイナルファンタジーの世界が、これは非常に良いポケモンです

ファイナルファンタジーは誇りに思って来年30です!スタイルで記念日を祝うために、スクウェア・エニックスは、まもなくリリースされていないだけで待望のファイナルファンタジー15しかし、そうきちんとファイナルファンタジーの世界でファンサービスを実行したいです。この作品で人気のJRPGシリーズの派生を納得させることができれば、あなたは私たちのレビューで見つけることができます。

5342ファイナルファンタジーの世界 - 15分ゲームプレイ

Brashlyカラフルな世界とキャラクター。洗練された、ターンベースの戦闘システムでしたJRPGのジャンルのベストタイムを彷彿とさせます。そして、あなたは確かにある、よく知られている文字の束は、前の部分から知っています。ファイナルファンタジーの世界では、スクウェア・エニックスは、人気ロールプレイングシリーズの仕様のファンにサービスを提供したいと考えています。しかし、新しいプレーヤーは、難易度の大幅に低い水準と簡素化の話と歓迎されるだろう。

だから、理論的には、少なくとも。なぜ、ファイナルファンタジーの世界は部分的にしか成功し、新規参入者を鼓舞するために、なぜ、すべてのポケモンファンの上に、私は以下の5点に固定したいファイナルファンタジーどちらも長い時間ファンの世界を見てみましょうshoulderstand。

むしろファイナルファンタジー15?そして、私たちのプレビューがあります!

スタートフォトギャラリー(17枚の画像)あなたは今年見逃すことはできない。このゲーム記念日

ポイント1:単一のゲームビデオゲームの歴史の30年

ファイナルファンタジーの世界は、主に二つの兄弟LANNとReynnについてです。彼らのはずホーム9森の山の中でこのウェイクアップ。しかし、すぐ彼らはthatthey覚えてショックを受け、それなしで彼らの方法で、いわゆるMiragen多摩を伴う実現します。これは、兄弟を明らかに、しかしthattheyは、すべての思い出は、このように失われた時間とスキルをやっている、かつて有名な英雄でした。

LANNとReynn - 多摩。LANNとReynn - 多摩。

一緒にMiragen 2とポケモンのようなMiragenをキャプチャするためにグリモア後にアップします。彼らの旅に、彼らは文字の一部を満たし、あなたは過去のファイナルファンタジーの部分からよく知られているであろう。これはファンサービスとして意図されていませんが、直接話に関与しています。そして、スクウェア・エニックスは、ように30年の私たちに負荷を感動再び超えるすべての物語を、伝えます。

しかし:WEILは「ちょうど」約40時間にビデオゲームの歴史の30年を絞るしようとしているが、トラック上で非常に多く残っています。パーツは、私がこれまでにプレイしていない、私は期限さえ見つからない言及の不足のために、私がプレイした部分からの偉大な瞬間ながら、ファイナルファンタジーの世界が理解のは良いがありませんでした。さらに悪い:あなただけのおなじみの顔に慣れている場合、それはとても再び採用しています。物語の中で、この喧騒を通じ、残念ながら、あまりない私は楽しんで多くの時間を捧げているだろう、ゲームからハングします。

ポイント2:綿菓子のように甘いゲーム

ファイナルファンタジーの世界ではすべてがはるかに丸みを帯びた、フレンドリーでキュートなメインシリーズの一部のようです。それは、少なくとも初期の地域でグリモアの空の隅々に9つの森の山の中で輝く一方で青ではないかもしれません。最も明確しかし、文字のスタイル変更の場合:ほとんどがピンクやhellblaunen髪とその衣服にキッチュの多くで、かわいいちびスタイルに保管されています。地下牢を自分のためにあなたがファイナルファンタジーから期待よりはるかに多くの魅力を参照してください。

ファイナルファンタジーの世界ではすべてが信じられないほど可愛いです。ファイナルファンタジーの世界ではすべてが信じられないほど可愛いです。

しかし: お菓子屋の設定は確かに皆を喜びません。特に多摩の無限に高いと非常にきしむ声はしばらく後に、本当に疲れることができます。でもユーモアは非常に特別で、確かにJRPGsで何もしませんでしたプレーヤーのためにこれまでのところ、彼は小競り合いを停止していない長いだけで、自分自身へと広がって、主に周りの些事を展開します。

ポイント3:ポケモンは、深さMiragen、狩猟します

ゲームは主に可能な限り多くのMiragenをキャプチャするためにあなたの目標です。あなたは、3Dの世界の頂点からの角度で見PS2の古典JRPGsのように、カメラが自動的に整列します。あなたが相手にヒットした場合、「断片化」画面とゲームモードを戦うために切り替わります。戦い自体は、しかし、それはあなたの目標の敵Miragenを取り込むにしばしばであり、あなたの旅行に持っていく、あまり一般的なファイナルファンタジーを実行します。

一度Miragenをキャッチしました、あなたは、ポケモンのように彼にレベルアップすることができます。しかし、あなたの仲間は、自動的に新しいスキルを習得されていません。あなたはミラージュボード新しいスキルをアンロックするためだから、例えば、あなたのチョコボのレベルアップを増やし、それが可能です。あなたが決める内容に応じて、後で、Miragenの開発が変化しました。開発はファイナルファンタジーの世界に恒久的ではありませんので、あなたの計画はちょうど良くフィットするものに応じて、前後にそれらの間で繰り返しswitcht。これは、自分自身の任天堂の同等をclaimsoftことができるより多くのゲームの戦術的な深みを与えます。

LANNとReynn上の戦闘で自分の撮影しMiragenパイルアップ。LANNとReynn上の戦闘で自分の撮影しMiragenパイルアップ。

Miragenコースは戦いで、同様のポケモンあなたに1つを置きます。同じ時間サポートでかわいいコンパニオンあなたの4つまで。あなたがあなたの頭の上にMiragenをstapelstので、これは、非常におかしいです。大きな男(通常サイズ)があなたに中規模および小規模Murkelを重ねてあなたは、あなたとあなたに少し下Murkel(ちび形)大Miragenと一緒に取るながら。 Beforeeach戦い、あなたは理論的にrespectivementの反対派へのあなたの強さや能力を簡単にカスタマイズするためにあなたの形状を変更することができます。

ポイント4:最後に、バックターンベース

スクウェア・エニックスは、いくつかの時間のためにファイナルファンタジーのホームゲームで、アクション重いゲームプレイに基づいていますが、あなたはファイナルファンタジーの世界にいるもう一度自分のターンを訓練するために訓練する - 最初の一時間の任意のJRPGファンのための真の喜びを!スクウェア・エニックスは、私はまだ、通常攻撃、魔法と治癒の間で決めると手間にならずに、すべてのオプションを比較検討することが、私に多くの時間を持っていた場合には、古き良き時代に私を復元し、成功しました。あなたも退屈な古典システムならば、ファイナルファンタジーの世界あなたは、したがって、あなたがはるかに高速に決定する必要のある高速でアクティブな戦闘モードではなく、提供しています。

しかし: ターンベースの戦闘システムは、ジャンルに主に新規参入少し埃っぽいことができます。そして長年のファイナルファンタジーのファンのために、愛は特にゲームの難易度は1シリーズからですが、絶望に慣れ特に筋金入りのボスの戦いを愛し、あまりにも簡単です。スクウェア・エニックスは、適切に2つの実際のターゲットグループをピックアップするので、ここではできません。

あなたの旅にあなたのために少しサイドクエストを持っているいくつかの文字を満たしています。あなたの旅にあなたのために少しサイドクエストを持っているいくつかの文字を満たしています。

ポイント5:それはグリモアに退屈されることはありません

残念ながらかなりschlauchigenダンジョンに加えて、あなたの旅に渡りました、したがって、いくつかのサイドクエストとパズルを持っているファイナルファンタジーの世界であります。これは、ゲームにもう少し深さと多様性を与え、それがあまりリニアになります。なかでも、パズルは、しばしば反復され、ゲームが進むにつれて、ますます求めています。

しかし: ゲームの仕組みはほとんどの繰り返しであっても、ほとんどのサイドクエストの基本的な概念はまだ同じまま(「私の被験者Aを持参」)。パズルは確かに、開発者の一部には、もう少し工夫が求められていますが、確かに傷つけることはないでしょう。

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ファイナルファンタジーの世界に私のテストの結論

ファイナルファンタジーの世界は、高い水準を鼓舞するために持っている、などJRPGsの両方長時間ファンはシリーズと新しいプレーヤーへの参入を可能にします。最初からそれは非常に野心的な目標、スクウェア・エニックスは非常に公平ではない期待しました。単純すぎる、ゲームプレイファイナルファンタジーベテランのために真である、あまりにも複雑なストーリーと斬新な設定、独特の雰囲気、ゲームは完全な初心者のために興味深いものでした。

どうやら、誤って全く別のターゲットグループので、ファイナルファンタジーの世界とスクウェア・エニックスを話す:あなたがやっているあなたは、私はJRPGのジャンル用ファイナルファンタジーでポケモンで来ていない方法で、我々は無駄に待ってました、ゲームはポケモンの一貫性のさらなる発展を提供しています年間の。そのため、太陽と月の次の部分で再び子供たちに任天堂は主に訴えながら、ファイナルファンタジーの世界が少し古い聴衆かなり複雑なゲームプレイに専念している - 大きな驚き!

ファイナルファンタジーアマゾンの注文世界*

ファイナルファンタジーの世界は、プレイステーション4とヴィータのために10月28日に発売されます。メインシリーズのタイトルは、今年だけで11月29日に公開されたので、それは、あなたがファイナルファンタジー15のために待機しなければならない時間を埋めるんでした。 15の部分は、一連のかつての成功に戻ってリンクすることができるかどうかは、最終的には、それは別の話です。

あなたはファイナルファンタジーの世界では、すでに試してみましたか?どのようにして、わずかに異なるファイナルファンタジーの部分が好きですか?

GIGA-ゲーム格付け哲学

14.11.2017

Posted In: ゲーム

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