オクルスリフト&コンソール用のHTC Viveの(PS4&のXboxワン)?

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VRゴーグルオクルスリフトとHTC Viveの話ならば、彼らは常に強力なゲーム用PCとの接続に記載されています –コンソールは明らかに傍観者のまま。しかし、現実的な可能性があるヘッドマウントディスプレイは、まだプレイステーション4とXboxの一つのためにまだリリースされたのですか?我々はいくつかの考えをしました。

オクルスリフト&コンソール用のHTC Viveの(PS4&のXboxワン)?出典:オクルス

オクルスリフト & コンソール用のHTC Viveの?

副社長、愛特にネイト・ミッチェル、準備ができオクルスリフトを2つの主要なコンソール、すなわちプレイステーション4とXboxワンそういつかのために表示される可能性という事実に2015年5月アコー丁に考えてきました。現時点まで、現在のコンソールのPS4とXboxつのリビジョンまたは特別バージョンの新しい情報より多くの部分がないので、彼は本当に、hasnt、しかし、思ったよりもはるかに。

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このアイデアは良くなかった議題をトッピングが、1オクルスFacebookはこの方向に聞いたことがあるであろうからでもないHTCや蒸気が何かをシャット。それは、画面上のコンソールに何の大手メーカーVRを持っていないので、プレイステーションVRで独自の製品を計画しているすべてのソニー、除きます。

PC専用おそらく長い時間:オクルスリフト。PC専用おそらく長い時間:オクルスリフト。
  • さらに密接にソニーVR誘導体の計画された仕様を見ると、それはすぐに、これは現在のコンソール世代の低効率に起因ありまし明確になります。
  • したがって、眼あたりの解像度は960×1080ピクセルとHTCにおけるよりもかなり低く、オクルスはケースです。
  • システム要件は、独自のVRゴーグルのためにオクルスと呼ばれ、他の側に良い少し高くありませんでした。
  • 少なくとも一つのGTX 970またはAMD R9 290それがスムーズに画像を提示するために、あるべき。しかし、単独の論文のグラフィックスカードは、以上の300ユーロの費用 –だから、ほとんど同じくらい完全にコール新しいコンソールとして。
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Xbox OneとPS4は技術的に古くなっています

現在のコンソールは、それほどのXbox Oneとプレイステーション4は、技術的には絶望的に時代遅れです。現在のコンピュータは、パフォーマンスの倍数を得ることができます。 HTC Viveのかオクルスリフトのバージョンは、大規模angepasst、この方法のためのスリム化になります。 VRは、このように合成プラットフォーム上で大きな役割を果たしている前に、それはおそらくそのためメーカーはコンソールの次の、より強力な世代を待っていたのさ。

ソニーのプレイステーションを除きもちろんVRです。 2016年の間に製品が最終的に市場にヒットした場合どのように競合他社に比べて論文のストライキは、私たちがしている。しかし、まだ知っていますか。おそらく、経験があるが、作品は、競合他社よりもはるかに悪い判明します。

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