猿の島:ロン・ギルバート深刻な取得したいです!

ジョージ・ルーカスウォルト・ディズニー・カンパニーに数年彼の全体の帝国前に販売しています。その結果、ルーカスアーツが閉じられました。スタジオの大型最大の開発者の一人は、今が、新しい猿の島を開発したいと深刻です望んでいます。

猿の島:ロン・ギルバート深刻な取得したいです!

日本は伝説の開発者やスタジオ誰もが認めるリーダーの観点に立って、そうかもしれないが、一方で西には、いくつかの伝説は彼自身を呼び出すことができます。伝説的スタジオのリストの一番上に、例えば、ルーカスアーツスターウォーズの生みの親ジョージ・ルーカスによって設立され、そこにあります。ゲームは、スターウォーズのゲームの作成者としてだけでなく、知られています。それは80年代と90年代に特に大好きなので伝説の状態はポイントでは、誰もが認めるナンバーワンをそれを受け取りました & これは冒険をクリックしてください。ザック・マックラッケン、マニアックマンション、触手の日、グリムファンダンゴやインディ・ジョーンズかどうか - スタジオの冒険は静かに参照としてみなされています。

ルーカスアーツの冒険は、主に機知と創造性を証明します。最も有名なシリーズはGuybrush Threepwoodという名前の志望海賊とアイスランドアイスランドが不確実になり、神秘的な猿の周りを回転します。同じゲームのための責任は、したがって、伝説ロン・ギルバートです。開発者は、最もよく知られた名前のティム・シェーファーとスティーブ・パーセルに次のものであり、多くのポイントの発明者と主任開発者であります & スタジオのゲームをクリックします。彼は今日もジャンルに興味を持っているように、それはそうです。

ルーカスアーツ社からの私達の別れ

彼は、1992年にスタジオを離れ、今日2010年のbackonlyを報告する前にロン・ギルバート猿の島と猿の島2を担当して、彼は静かにジャンルで動作し、かつキックスターター資金によるアドベンチャーThimpleweed経由来年公園を公開する予定です。だから、ほかに、彼は新しい猿の島を作成するため、三部作を完成したいと思います。それを防止することをすべては、ディズニーが今シリーズの権利を所有しているという事実です。

彼が言うように、彼は第三部で唯一の大きな関心、すなわちhasntが、ゲームの権利を買ってから、彼は完全に制御を持っていませんでした。彼は、ディズニーの関心は、念頭に置いて販売のための猿の島への権利を持っていなかったと信じていませんでした。しかし、彼は彼に報告するグループを要求します。これには、ディズニーが上昇を与えるために第三モンキーアイスランドに興味の遺伝子ラリーを持っていた場合には適用されます。しかし、彼は権利を持っていた、ギルバートは、すぐに開発を開始します。

7088猿の島の秘密 - スペシャルエディション予告編

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14.11.2017

Posted In: ゲーム

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