注文1886:次回は良いゲーム開発者を作りたいです

レディアットドーンはただ注文1886、すべての時間の中で最高のゲームで、今年私たちをお届けしていません。これにはスタジオを認識しており、次回は一度だけ良いゲームを開発します。

11642注文1886ビデオテスト
これは、グラフィック参照として宣伝されました。レディアットドーンの終わりにプレイステーション4の最大のゲームの経験の一つではなく、単に遠到達したよりも多くのことを少しよりインタラクティブな映画は選手やプレスのグラフィックが、注文第千八百八十六を私たちに提供されるよりもはるかとして、空の(利益率にもかかわらず)賞賛ではなく、貧しいゲームのコア:ゲームプレイ。ここで、カバーのシューティングゲームは、どのようなその極端に短いプレイ時間でアクセントを設定することを防止します。これは最終的に今の開発者から彼らのレッスンを取った注文1866という事実の大きな災難でした。

あなたは、注文1886がチャンスを与えたいですか?*

過去には、夜明けの責任ある開発スタジオの準備が注文1886 shoulderstand将来のプロジェクトのためのベンチマークなりませんでし強調しました。賞賛むしろ改善。声明は非常に明確になりまし再びスタジオ創設者アンドレア・ペシーノを強調しました。 Twitter経由、ファンは彼に話を聞いたちょっと上の動画を掲載しました。ビデオでは、我々は、ジムのスタジオの創設者を参照してください。彼はこのビデオは査読を示すことができるだろうファンに.According。 Pessinoが、その後どのように述べて、何もなかっただろう。 「私達はちょうど良くプレー次の時間を確認する必要があります。そして、我々は意志、」Pessinoは語りました。より良いゲームが正確であるとWhatsthisが、サイレント不明です。

今年の春に公開され、素晴らしいグラフィック、彼の短い試合時間とロフト、貧しいゲームプレイを変化させ、リプレイ値の不足に加えて、話をするんでし注文1886。我々のテストでは、ゲームは、トップマークを達成できませんでした。

14.11.2017

Posted In: ゲーム

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