オーバーウォッチ:新しいヒーローがDLCとして提供されていないこと

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ブリザードは、オーバーウォッチ無料の代替配信新しいヒーローやマップです。 THUS開発者は、DLCの上で、少なくともこの領域で放棄しました。しかし、なぜメーカーは、このステップを取ることにしていますか?

1829オーバーウォッチ:BlizzCon 2015年からの文字トレーラー

それが知られている数日間ブリザードは、オーバーウォッチの根本的なステップを行くんでした。嵐とだんらんの英雄のメソッドとは異なり、新しい方向のためにここにオプトインしています。英雄とマップは打ち上げ後無料で提供と同様に利用可能なすべてのプレイヤーにご利用いただけますされます。

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しかし、なぜブリザードがあればちょうどオーバーウォッチを選択しましたが、他のゲームでの追加コンテンツは良い以上のものを実行しますか?ユーロゲーマーとのインタビューで、この問題に多大な長さで話ジェフ・カプラン、オーバーウォッチのためのゲームディレクターを持っています。この主な理由はよくゲームのバランスかもしれません。オーバーウォッチはちょうど確認するように設計されているので、すべてのプレイヤーがauszukontern反対派へのすべての文字にアクセスすることができませんでした。

今のところ、オーバーウォッチでの私たちの最大の懸念は、私たちは長い時間のためのゲームは本当に楽しい作るように、私たちはプロジェクトを収益化好きではありません。私たちは、私たちのゲームthatloves多数の聴衆に到達し、一緒にプレーしたいです。これを基礎にすれば、さらにステップに関する決定を行うことが容易です。

オーバーウォッチベータ版は、冬休みに入ります

そこで問題にスキンた場合、将来のアドオンや拡張がKapPlanがカバーされたままに、有料で利用できます。アイデアのいくつかはすでにチームを追った、初期の第二千十六開発者に.According別のベータ版で提供される、しかし、システムを追求することは、常にそうtheywillすべてのプレーヤーのためのゲームを破壊し、公正でなければなりません。