PS4:コンソールは、DirectX 12と競合することができるはず

今年は、DirectX 12の新しいグラフィックスAPIでリリースされます。しかし、専門家は、PS4は静かにPCの新しい性能強化に追いつくことができなかったと確信しています。

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DirectXの12の新しいAPI(ユーザーインターフェース)であるすべてのビットが再びビデオカードの可能性を前倒しし、Windowsの10と一緒にリリースされました。このようデウスエクスなど:この新技術を利用します人類分かれ、ミラーズエッジと特異の灰も不思議で、そして、将来のタイトルもしませんでした。

デウスエクス:事前人類は分割します*

しかし、多くの不思議:現在のコンソールはこれまでに、この技術に追いつくことはできますか?マイクロソフトのXboxの一つで、この質問は傍観者です。最後に、同社は12を言うしかし、PS4は、専門家にgemäßを望んでいることができますのDirectXのバージョンでコンソールを解雇しました。

ドン・ウィリアムソン、スプリンターセルレンダラーにとりわけCeltoyの創設者、、:信念が働いていると、いくつかのエンジンは、Gamingboltとのインタビューでこのについての詳細を明らかにしました。

PS4は、一定のゲームプラットフォームです。そして、最初のプレイステーションと同様に、ソニーはAPIを実装するためのマニュアルを書き換えました。様々な要因に基づいて、PS4はまだ追いつくことができるはずです。

ゲーム潮がPS4に2016年に来ます

ソニーは確かにMicrosoftはXboxの一つ上のDirectX 12の実装との最初の試合についてながら継続PS4のツールの改善に2016年に焦点を当てます。

14.11.2017

Posted In: ゲーム

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