Projeto Highrise: Esta simulação high-rise surpreende com sua profundidade

Mais de 20 anos após o lançamento do Sim Tower é finalmente um sucessor digno para a simulação arranha-céus à vista - embora não um funcionário. Projeto Highrise começa muito simples, mas oferece uma série de profundidade e possibilidades infinitas. O que torna o sandbox para os proprietários de modo está na nossa pré-visualização.

Minha mesa é sempre um montão caótico normalmente. Principalmente eu ainda manter o controle, mesmo que os outros para trás não podem mais ignorar o sistema. No entanto, quando eu jogar simulações, um lado muito diferente de mim emerge. Quase pedante tento planejar cada passo. I simplificou processos e procurar a solução ideal. Estou desenvolvendo um amor obsessivo da simetria e padrões recorrentes. Eu amo esses jogos, principalmente por causa do sistema de lógica de ordem em que se baseiam. Estou quase viciado a ele.

2568Projeto Highrise - Trailer Teaser

As raízes lúdicas

Este não foi diferente para Sim Tower. Na simulação, os japoneses Yoot Saito, que trouxe Electronic Arts em meados dos anos noventa, no Ocidente, é sobre a estrutura e ordem. Comercial, residencial e serviço precisam um do outro, ainda há certa animosidade. O barulho do escritório é muito ruim em entre os moradores. Além disso, bloco de escritórios, muitas vezes o elevador. Além disso, existem outras necessidades, como para a eliminação de resíduos, saúde e segurança. É uma simulação muito compacto para o qual não é difícil realmente encontrar uma solução muito boa e esteticamente agradável. Eu estava apaixonada e não podia deixá-lo por muito tempo.

A solução perfeita em uma simulação é algo como a linha ideal de carros em jogos de corrida. Em vez de experiência de condução, precisamos de uma cabeça clara para obter os muitos fatores que influenciam sob o mesmo teto. Em Sim Torre eles eram de fato abundantes, mas para os profissionais ainda rápido administrável. Portanto, o jogo acabou por admitiu relativamente muito crítica. E embora Sim Torre até hoje ainda tem alguns fãs, nunca houve um sucessor que fez melhor e poderia seguir os passos. Eu mesmo estou às vezes caído há alguns anos sobre a loucura móvel Tiny Tower, até que eu percebi o jogo estúpido que não tem absolutamente nada a ver basicamente com uma simulação.

Highrise_01No Project Highrise há também uma ciclos de dia e noite, e um sistema de tempo, ambos os quais afectam o nosso high-rise.

O que torna o projeto Highrise melhor?

E agora que é Projeto de highrise de SomaSim. Os criadores da simulação oeste da cidade, em 1849, na verdade aventurou-se a um gestor de edifício alto. Em termos de complexidade, que é um salto repentino para cima. Mais do que com Sim Tower é sobre a conexão direta entre os inquilinos em frente ao edifício. residentes simples têm menos problemas com o barulho, fazer as lojas, restaurantes e muitos escritórios, como inquilinos posteriores habitação elite. Contra os cheiros de restaurantes, mas tem ainda algum advogado algo - ainda querem o curso, uma ampla escolha de locais para o almoço diariamente. O resultado é uma mistura muito complexa de muitas necessidades que não são facilmente satisfeitos.

Cada inquilinos felizes, cada ordem preenchido eo crescente fluxo de visitantes o nosso nível de prestígio aumenta. Desta forma temos a pouco acesso aos residentes de maior qualidade, mas são, ao mesmo tempo exigente. A fazer sobre o inquilino de um lofts de luxo felizes, precisamos de uma conexão com o metrô, lojas de luxo e restaurantes gourmet. Devemos oferecer o edifício também yoga. Um alfaiate e um decorador não deve ser desperdiçada assim. No entanto, grandes lojas também produzem muito barulho, no entanto, restaurantes odores. Além disso, é claro, essas localidades esperado de acordo com os clientes para operar economicamente. Será que os clientes destes inquilinos mover-se rapidamente novamente.

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Neste interação de diferentes necessidades, há um componente estético, pelo menos para mim. Eu estava falando no início da simetria; tal casa deve, portanto, ser definitivamente também decorados com bom gosto. Portanto, podemos, por exemplo, construir várias torres lado a lado. Isto não só fornece um mini-horizonte bonito, mas também alcançar uma separação espacial entre inquilinos específicos. superfícies livres pode embelezar com elementos decorativos ou objetos de arte mais além - algo que é ainda necessários por os futuros inquilinos.

Highrise_02Existem várias ferramentas para analisar e resolver problemas em nossos arranha-céus.

Como motivado Projeto Highrise longo prazo?

Por um lado, mexer muito tempo para encontrar a combinação certa. Com cada novo inquilino que desbloqueia, precisamos repensar nossa estratégia. Por essa razão, já estamos gastando muitas horas no Projeto Highrise. Na minha complexo de edifícios que ainda há um monte de caos e confusão. E embora eu já começaram a quarta vez desde o início para torná-lo melhor desde o início. Cada vez que eu aprender alguma coisa, mas descobrir, ao mesmo tempo sempre novas demandas. O princípio deve ser familiar para os fãs de Prison Architect ou cerca RimWorld.

No Project Highrise mesmo especializações são possíveis. Nós podemos construir nosso exemplo, um ecossistema que incide sobre os turistas, construir uma torre residencial para altas exigências ou tentar ser com os nossos arranha-céus a sede de grandes empresas. Existem diferentes maneiras de ser bem sucedido. Nós podemos tatear nosso caminho lentamente para os mecanismos e já entregar grandes resultados em miniatura. E depois há um desafio para algumas missões no modo campanha, onde temos uma tarefa muito específica - para reviver como um arranha-céu semi-abandonado. Alguns desses desafios tornaram bastante um pontapé.

O jogo, obviamente, sucede exatamente o Sim Torre é então ainda não conseguiu. Tem uma profundidade de jogo, com o qual podemos lidar muito tempo. E quem sentia o mesmo desejo de perfeição e, além disso, highly'm chegar, que deve ter o Project Highrise na tela. É um sonho de vidro e concreto armado.

Projeto Highrise ser lançado em setembro para PC e Mac. No próximo ano uma versão para plataformas móveis a seguir.

projeto HighrisebaixarQR codeprojeto HighriseDesenvolvedor: SomaSimPreço: € 19,99

Imagens de Projeto Highrise

Galeria de projectos Highrise

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14.11.2017

Posted In: jogos

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