Battlefield 1: Comandos Console – lista de opções de entrada

Em Battlefield 1 você é uma extensa lista de comandos de console estão disponíveis, que você pode usar para Zirkumflextaste por pressão. Este fato abre o console no jogo onde você pode digitar comandos para esconder, por exemplo, o HUD no jogo. Abaixo, mostramos a lista de todos os comandos do console que não são de outra maneira encontrar no jogo.

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Como de costume com muitos jogos de PC também pode ser encontrado em Battlefield o console 1 no jogo sobre o ^ Key (barra invertida) Mostrar no teclado. Você tem um teclado com um layout americano, é o ~ Key (til). Então você pode aqui muitos diferentes comandos do console Digite que permitem diferentes funções de conforto.

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Battlefield 1: consola de comandos em um relance

A lista de possíveis comandos de console assim você não acha nas opções de Battlefield 1, que é por isso que listamos aqui. Vós vos sobre taxa de quadros por segundo pode mostrar, dar-lhe o comando &# 8220; PerfOverlay.DrawFps&# 8221; a. Enquanto você também pode deixar sem comando Show consola no Steam e Uplay a de Battlefield provedor de origem não cria hoje.

Além disso, você pode enquadrar taxa com o comando &# 8220; GameTime.MaxVariableFps&# 8221; definido para um valor específico. Aqui você deve, no entanto, garantir que o seu hardware PC é até os requisitos oficiais de sistema que exigem uma consistente alta taxa de quadros. Conveniente para belas imagens é o comando &# 8220; UIDraw Ativar 0&# 8243;, que esconde toda a interface do usuário no jogo.

campo de batalha-1-consola comandos-screenshot

Lista de todos os comandos do console

  • UIDrawEnable
  • Window.PosX
  • Window.PosY
  • Window.Width
  • Window.Height
  • GameTime.MaxVariableFps
  • Render.DrawScreenInfo
  • Render.ResolutionScale
  • Render.FrameSynthesisScaleH
  • Render.FrameSynthesisScaleY
  • Render.VSyncFlashTestEnable
  • Render.OutputBrightnessTestEnable
  • Thread.ProcessorCount
  • Thread.MaxProcessorCount
  • Thread.MinFreeProcessorCount
  • Thread.JobThreadPriority
  • WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
  • WorldRender.MotionBlurEnabled
  • WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
  • WorldRender.MotionBlurQuality
  • WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
  • WorldRender.FrameSynthesisMode
  • WorldRender.FilmicEffectsEnable
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
  • WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
  • WorldRender.LightTileCsPathEnable
  • WorldRender.PlanarReflectionEnable
  • WorldRender.InterpupillaryDistance
  • WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
  • RenderDevice.VSyncEnable
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable
  • RenderDevice.RenderAheadLimit
  • RenderDevice.StereoConvergenceScale
  • RenderDevice.StereoSeparationScale
  • RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
  • RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
  • RenderDevice.Dx11Dot1Enable
  • RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
  • PerfOverlay.Enable
  • PerfOverlay.DrawGraph
  • PerfOverlay.DrawGraphMethod
  • PerfOverlay.DrawCpuGraph
  • PerfOverlay.DrawGpuGraph
  • PerfOverlay.DrawFrameGraph
  • PerfOverlay.DrawVblankGraph
  • PerfOverlay.DrawFps
  • PerfOverlay.DrawFpsMethod
  • PerfOverlay.DrawFcat
  • PerfOverlay.FcatWidth
  • PerfOverlay.LegendDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsTimePeriod
  • PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  • PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsDisplayScale
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  • PerfOverlay.FrameFileLogEnable
  • NetworkPerfOverlay.Enable
  • Screenshot.Render
  • Screenshot.Format
  • Screenshot.LayerMode
  • PostProcess.ForceDofEnable
  • PostProcess.DofMethod
  • PostProcess.BlurMethod
  • PostProcess.SpriteDofEnable
  • PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
  • PostProcess.DynamicAOEnabled
  • PostProcess.DynamicAOMethod
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

Há fraudes em Battlefield 1?

Os comandos do console não são sobre o curso Cheats, que pode lhe dar uma vantagem injusta sobre outros jogadores. Geralmente, há há fraudes em Battlefield 1. Finalmente, há um jogo de tiro com foco multiplayer, onde tal coisa não é desejado. Também na campanha single-player, você pode dar-lhe através de quaisquer códigos de fraude há vantagens. Esta seria, em qualquer caso desactivar as conquistas e troféus.

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14.11.2017

Posted In: jogos

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