Final Fantasy 15: Battle System – Tudo sobre a luta

Home / jogos / Final Fantasy 15: Battle System – Tudo sobre a luta

Em Final Fantasy 15, o sistema de combate de batalhas em tempo real selvagens consistirá em vez de estratégia baseado em turnos. Reunimos todos os fatos sobre a próxima série, parte da Square Enix e explicar-lhe em detalhes como falta dela como o príncipe Noctis seus oponentes uma surra real!

4373Final Fantasy XV Morbol Ataque Gameplay Footage

A idade é batalhas táticas você vai olhar em vão em Final Fantasy 15, para o príncipe Noctis e seu amigo Gladíolo, Ignis e prompto corte e atirar melhor em seus inimigos em tempo real. Este sistema, que está mais próximo do sistema de batalha de Final Fantasy Type-0, chamado Active X Batalha.

Final Fantasy 15: sistema de combate - tudo a partir de uma única fonte

Se você é no mundo do jogo em Final Fantasy 15 na estrada, seus monstros e oponentes ver a uma distância como eles vagam ao redor, à procura de presas. Se tal uma besta na estrada em execução, você tem um tempo limitado para executar para ele, caso contrário, o jogo muda para o modo de combate.

Final 15-03 FantasiaSe você não fugir a tempo, há uma luta.

Aqui, no entanto, o mundo do jogo é mantida, você estava em antes da luta. Você pode mover-se livremente e ainda precisa disso também, como quando é o inimigo e com uma arma de longo alcance em uma posição elevada não rankommt ela. Você pode também os combates ainda fugir com alguma dificuldade e outros inimigos mais tarde pode se juntar à luta!

Iniciar Galeria de fotos(11 imagens)leitores Famitsu: Estes são os melhores 10 (J) RPGs de todos os tempos

gestão de recursos na luta

Na luta, então tudo sobre recursos. Mais especificamente os chamados pontos de mana (MP). Que você usa todos os tipos de habilidades ofensivas e defensivas e desde a sua muito esquiva e bloqueio deve ser no combate a ação, deve o seu MP estoque sempre ter em mente.

Final 15-05 FantasiaCom a técnica correta você gerenciar qualquer inimigo.

Além disso, existem outras opções defensivas, incluindo um Teleport defensiva ou não um papel alternativo que não custa qualquer MP, mas você também mudou muito longe da batalha. Seu MP regenerar o caminho lentamente na luta, bem como a sua vida.

Três botões para vitória

Basicamente, você precisa apenas três botões e botões de controle enquanto o Active X Battle. Um botão é para o ataque, um para a defesa e outro para interações com outros membros do grupo. Isto pode soar como um pequeno projecto, mas de acordo com os desenvolvedores, a natureza exata de uma ação deve mudar dependendo da situação.

Final 15-06 FantasiaEm combate você controlar apenas Noctis, mas também tem muito nele.

Por exemplo, um ataque para fora do bloco é um contra desagradável ou um ataque de salto particularmente difícil. O mesmo se aplica às outras acções-chave. Dependendo do que situação e com o que a ação anterior ou movimento que você aplicar uma ação, ele vai trabalhar de forma diferente. Esta é a abordagem simples no sistema é muito complexo e não um botões tolas martelos.

Tag Team Takedown

Uma característica especial do sistema de batalha Active-X é também o botão de interação. Então você levar - novamente, dependendo da situação - ataques combinados com os seus companheiros. Por exemplo, um bloco de equipe em que gladíolo salto de proteção na frente do adversário e Noctis uma boa chance de contra-atacar ofertas.

Final 15-06 FantasiaO valente Gladiolus surge no combo equipe para enfrentar o inimigo.

Esta equipa manobras estão se tornando mais eficaz, mais Noctis tem crescido seus companheiros calorosamente. Assim, quanto mais o grupo unido está crescendo e tem experimentado juntos, mais poderoso e ensaiou-los como uma equipe.

Magia e armas

Claro, deve - não falta a magia - como em todas as partes Final Fantasy. No entanto, apenas Noctis pode evocar corretamente porque magia no mundo do jogo está aberto apenas para pessoas que tiveram na infância com o toque da morte. Graças a esta trauma de infância, mas Noctis pode usar magias poderosas e criaturas grossas chamados Archeans convocação. Além disso, há também conhecida da série anterior partes limitar quebras, permitindo particularmente poderosos ataques especiais.

Final 15-07 FantasiaNoctis e sua capacidade Limit Break.

Além disso, o seu herói Noctis pode emprestar até cinco armas em seu "deck". O príncipe, então, seleciona dependendo do inimigo e a situação da arma certa. Portanto, faz sentido fazer-se antes mesmo dos pensamentos de luta que você provavelmente irá precisar de armas escaramuças esperados. Especialmente o clima em certas circunstâncias, afetar o curso da luta e em algumas armas e ataques desencadeia efeitos especiais. Por exemplo, o aumento do risco de incêndio em tempo seco.

Todos os recursos de Final Fantasy 15

fez você "Final Fantasy 15: Battle System - Tudo sobre a luta" caiu de Jürgen Stöffel?Escreva-nos nos comentários ou compartilhar o artigo.Estamos ansiosos para a sua opinião - e, claro, você deve gostar de nós no Facebook,Twitter ou Google+.