Bioshock 2 Passo a passo fraudes, Passo a Passo

seção 1 &# 8211; Adonis Luxury ResortUma vez que você pode se mover livremente você andar para a frente e suba as escadas. Você tem até o nível mais alto, chegou lá você destruir o coral na passagem bloqueada usado para a capacidade correspondente da tela irá aparecer de qualquer maneira qual tecla você deve pressionar-lo.

Na próxima área, vá em frente até você acabar de volta em um espaço maior.

 

Adonis Baths

Permanece no nível superior e correr para a esquerda para a frente, depois de uma curta distância para a esquerda você verá uma região onde um fio elétrico pendurado no teto. Mesmo antes desta área está no lado esquerdo ao lado do caminho Record # 1. Continue através da passagem, na área de segui-lo feito pela primeira vez deixou os adversários. Corra para a direita para a porta trancada, se você olhar para o disco que ele aprenda o código, ele é 1540. Na sauna você pegar alguns itens e Record # 2. Siga o caminho até que eventualmente torna-se uma máquina é, Jardim do Gatherer. Você conseguiu a propriedade Electrobolt então você deve também usar imediatamente a porta está trancada.

 

Voltar na área com piscina você se preocupa com o splicer antes de você, mas cuidado, pois há ainda estão escondidos bem no quarto, outro adversário. Também bem no espaço que você tem para reativar o gerador com sua nova habilidade (Electrobolt), que é feito você anda para o lado esquerdo da sala onde ele progride através da porta aberta.

 

Dobre depois de uma curta distância à direita nos banheiros de direção, para a frente você vai encontrar direito no banco Record # 3. ainda procura o resto dos banheiros, mas cuidado, no caminho de volta às vezes você vai se espera de um inimigo. Mais uma vez, o caminho principal ao longo de você encontrar no próximo espaço maior para outros inimigos usados ​​Electrobolt para atordoar-los, então você pode dar-lhes o resto do corpo a corpo. Vire-se para a entrada, deixado em um banco Record # 4.

 

Corra para a frente, ao lado da porta você pegar a arma que está preso aqui. Na sala ao lado espreitam dois novos inimigos são derrotados procurou-la inicialmente exatamente a área, como há alguns itens úteis aqui. Também corre descendo as escadas, aqui você pode encontrar em linha reta na frente de você Record # 5. No caminho de volta é para derrotar um novo vilão, assim vai até que finalmente acabar novamente em uma área maior.

 

Grande foyer

Seu primeiro encontro com uma irmã mais velha. O inimigo é extremamente rápido e pode resistir a alguns hits. Usa parar imediatamente Electrobolt para o inimigo, agora você instantaneamente dispara projéteis alguma da arma anteriormente encontrados no inimigo. A coisa toda repetiu sua já há muito, é esvaziado a cerca de um terço da barra de energia do seu oponente, então este refúgio felizmente. Fique com essa luta, necessariamente, dentro e usa-lo tão eficaz quanto possível a Electrobolt &# 8211; Capacidade para a estátua no meio da sala se presta a isso como cobertura.

 

Se a luta é mais você caminhar até o fundo da sala, no bar você vai encontrar Record # 6. Pesquisas nem o resto da sala completamente tantos objetos, ela vai para a esquerda através da passagem aberta para onde a irmã mais velha está desaparecido.

 

salão de banquetes Demeter

Siga o caminho ao longo para sempre, até que uma sequência curta segue e você encontrar-se na água. Preste atenção para a seta na parte superior central, para que possa encontrar o caminho correto. Depois de apenas uma pequena parte está na frente de você dois faróis brilhantes, embora antes disso você pode entrar por um buraco um bathysphere, aqui ele examina a luz e você começa Record # 7. agora simplesmente continua a seguir o caminho até acabar na câmara, onde você ativar o interruptor para a esquerda para ir para a próxima seção.

 

seção 2 &# 8211; Atlântico Expresso

Movê-lo para frente e sempre segue o caminho inicialmente apenas até antes de fechar a porta. Passo para o próximo quarto à direita da tabela que você vai encontrar a ferramenta de corte que você deve cancelá-lo. Alvos com seu novo dispositivo através do furo no painel no controlador de porta, de modo que você pode cortar-los à distância. Preste atenção agora para o visor, você é permitido apenas pressione o botão apropriado quando a seta está na zona verde.

 

Vá até a porta aberta diante, na sala ao lado você pode cortar um bot Siche REITs de muito perto, por isso não tem que usar sua ferramenta. continua a seguir o caminho até você pousar em uma área maior, onde um grande objeto caindo. Tome cuidado pela primeira vez sobre os dois splicer, então você entrar na próxima sala à esquerda. Pegue vários itens deixados na mesa você vai encontrar Record # 8. Deixa a área à direita na frente, no final mortos suposto você usa a esquerda o controle porta, que você progride. Após a cena com o ataque você pousar na água, aqui você simplesmente move-lo ao longo do caminho até que você esteja fora da água. Direito na frente de você antes que você deixou as escadas sobe, há uma grande fã, este observado de perto, você pode atrás Record # 9 ver. Então você rankommt aqui você tem a capacidade de usar telecinese, ela recebe seu na sala ao lado.

 

escritório de planejamento

No final do quarto ao lado você vai mudar para a sua ferramenta de corte para que você pode cortar a câmera mais remota. Espere até que os inimigos são derrotados ou ataca os bots alarmados pelos braços até que a área é protegida. No outro extremo da sala deixa seu direito ao campo, guardai-vos continuar a direita, onde uma seqüência curta segue. Pegue o novo plasmídeo, assim, sua capacidade fica telecinese. Versa inicialmente voltou para a área com a água, lá você pegar a partir da área atrás do grande fã outro registro. No entanto, agora segue ainda mais o caminho principal para aterrar em uma área maior com uma pluralidade de inimigos.

 

Ferroviária Oficina 6B

Usa o início, as garrafas de gás e jogá-los através de telecinese para seus inimigos, mas cuidado com o mesmo tempo que você não vai ser atingido por granadas inimigas. É o ar limpo que você pisa para a frente, à esquerda na mesa você vai encontrar Record # 10. Uma vez que você pode alcançar através das escadas para baixo para ela se você quer o direito via Electrobolt mais ativa o interruptor da porta, para que você voltar na última seção. No entanto, ele vai para o lado esquerdo da sala para os outros quartos do Railway Cafe, onde o seu bem no final (depois de ter atravessado a cozinha com o fogo) deve na sala de armazenamento. Em frente é na sala, uma mala aberta, isso pode você Record # 11 encontrar. Atenção, em seu caminho de volta, é mais uma vez para conquistar alguma nova splicer.

 

De volta a grande sala principal você anda mais para a direita na sala &# 8211; das escadas que são executados-la praticamente em linha reta &# 8211; para trás, as pequenas escadas para um lugar para dormir, aqui está novamente em uma mala aberta Record # 12. Depois de tentar penetrar ainda mais na área fecha antes de marcar um gol, então você tem que explorar as câmaras do lado esquerdo da sala, que é concedido a um buraco na parede. novamente o uso capacidade telecinese, então você pode obter o tubo de engrenagens. Ele continua na grande área principal, pela porta agora aberta.

 

sala de controle

Segure-se logo no início do lado esquerdo, a escada sobe e siga o caminho para uma curta distância ao longo porque onde penetra na janela um pouco de água pode você na mesa Record # 13 recolher. Voltar na grande sala você anda neste momento certo para o topo onde você vai encontrar uma máquina de venda automática, aqui você pode verificar se o estoque necessário até em alguns itens, mas é mais útil e muito mais barato para coletar itens de inimigos derrotados. Também nesta área você vem através de uma escada mais acima.

 

Atenção na seguinte região de bater vários inimigos direita, melhor primeiro você cortar a câmera de segurança, mesmo a uma distância segura para que você obtenha o apoio na luta. Caso contrário, você permanecerá principalmente à distância e tentou atordoar os inimigos através Electrobolt e depois de derrotar rapidamente. No final do quarto que você use o elevador certo para chegar ao próximo nível.

 

Corra até a escada para cima e mantê-esquerda, no pequeno escritório com os dois corpos podem ser encontrados frontal direita &# 8211; na gaveta aberta &# 8211; Record # 14. As armadilhas no caminho até o caminho, não mal, muito pelo contrário, você ainda pode coletá-los, o que é bastante útil mais tarde. agora continuar seguindo o caminho ao longo até que você acabar na próxima área.

 

estação de trem

Feito para a direita, o splicer, então você cortar melhor já daqui a câmera em uma grande área na frente de você. Activado ali onde o splicer tem resistido ao interfone Após a curta sequência de mergulho inúmeros inimigos. Usa os rebites de casos recentemente encontradas nas entradas &# 8211; estes são os furos na parede, esquerda e direita no início do quarto grande &# 8211; para esta área, então você acha que o splicer ligeiramente melhor em cheque. O resto é feito o seu caminho de costume, corpo a corpo, sua melhor usa Electrobolt enquanto seu Bohrerarm porque a sua tão inflige o maior dano. Se a luta é sobre você verificar seus assentos mais no meio da sala para um lugar que Record # 15. Agora, finalmente, corre para a direita caminho do quarto, dentro de você ativar o interruptor para entrar, eventualmente, assim, a próxima área.

 

seção 3 &# 8211; Ryan Amusements

Corra para o lado de fora, direto para a casa você pode coletar alguns itens sobre ela vai para a esquerda. Siga as escadas atrás da porta para cima, outra porta que você vai encontrar em linha reta na frente de você &# 8211; na caixa onde muitas velas são &# 8211; Record # 16. Vire à esquerda e olha na direção de máquinas de venda automática, a esquerda você pode ver um bloco de gelo, que abriga entre outros um registro, mas você pode ser capaz de obter até que você tenha recolhido o plasmídeo apropriado.

 

prisão de segurança

Splicer faz o seguinte no espaço, então ele corre para a esquerda e, mais adiante neste caminho até que, finalmente, Power to the People (# 1) &# 8211; Estação do jogo vem. Addiction quero você fora que arma para melhorar a sua, nesse caso, você deve orientá-lo antes de tudo sobre o que você usa com mais frequência. Continuar a descer as escadas até que você chegou ao escritório do gerente. Reúne diretamente para a mesa Record # 17 um, bem no espaço que você tem na janela quebrada, por sua vez usar a ferramenta de corte, de modo que você pode abrir a porta trancada. No final do quarto à esquerda da janela, você pega fora da mesa o bilhete. Corra de volta ao topo, faz o inimigo recém-descoberto no caminho, desde quando ele ficou convenientemente pode recolher a sua nova arma e munição.

 

Voltar na área de entrada &# 8211; porque onde você tem previamente um único splicer já derrotado &# 8211; agora acertar vários inimigos, portanto, fique em vez cobrir e muda um adversário para fora após o outro. A área é apoiada você pode usar o bilhete deixado anteriormente encontrados, então você vem para o parque de diversões.

 

Rapture Museu

Reunir no início o objeto azul na frente de você, ao lado da mulher, ela, assim, obter a sua primeira tônica gene, aumento de velocidade. Execute próxima à esquerda e para a frente, na próxima área você permanecer neste nível e correr para a frente um pouco para um assento localizado entre alguns sinais. Mantenha os olhos abertos para este assento, pode ser encontrada aqui Record # 18. Explorada próxima parte direita da sala, onde você pode digitar uma nova área.

 

loja de recordações

Lida com todos os inimigos na primeira área grande, então você corre para o fundo direito da sala, você pode aqui em uma caixa Record # 19 (Encontre esquerda do seguro). Correr pode agora abrir sua por seus fogos com Electrobolt ao controle porta na parte traseira esquerda da loja, a porta trancada. portanto, entra no banheiro, apenas para a frente leva você Record # 20. Atenção, no caminho de volta, é claro, à espreita novos inimigos que precisam ser feito lá, também verifica mais a fundo a área para outros objetos úteis, há um monte de obter. Retorna ao Museu Rapture, onde você acha que são apenas para a direita onde você continuar correndo no nível superior através da porta.

 

El Dorado Salão

Reúne reta em andamento tanto o tónico "força broca"Um bem Record # 21, que é bem próximo a ela. Próxima agora é em frente para a próxima área maior. Uma vez no bar você andar em linha reta para o outro lado da sala, em uma área um tanto remota você pode encontrar em uma mala aberta Record # 22.

 

Em seguida, um desafio muito difícil, você tem que derrotar o Big Daddy nesta sala, felizmente, atacou o inimigo somente quando você atacá-lo. Cortar melhor primeiro a Medi-Station, então você pode curá-lo há mais barata Também não se esqueça de reativar o avião voando no início da área. Com a Electrobolt você pode atordoar o papai brevemente, caso contrário, usa o seu o seu forte calibre &# 8211; por exemplo, o recém-MG &# 8211; para tanto provocar danos. Evite proximidade, como o Big Daddy é praticada atualmente no combate próximo. É importante que você mantenha distância nesta luta, para que não sejais levado muito de modo a manter estritamente pelos corredores estreitos de distância. Se a luta é mais você pegar a Little Sister e torna-lo juntos no caminho de volta.

 

Voltar no Museu Rapture &# 8211; Área que você tem que no nível mais baixo, onde você vai encontrar o primeiro cadáver. Agora vem outra parte desconfortável, então cortar mais cedo nas proximidades Medi-estação, para que possa curar favorável. Mergulhá-lo ordenadamente em muitos Splicer, felizmente, estes são inicialmente equipado com armas brancas, para que possa melhor se envolver com a broca. Apenas no final quando atrás de si a porta é forçada mergulho aberto de lá armado com armas de longo alcance para os adversários.

Nesta luta é mais importante que vocês mesmos primeiros cura e agora cada vez (se necessário) salva os melhores kits de primeiros socorros e usa, em vez da Medi-estação que está muito perto de qualquer maneira. Além disso, você deveria economizar munição &# 8211; se houver sobra da luta com Big Daddy &# 8211; e só atacam os últimos melhores inimigos armados com armas de longo alcance.

 

Viajar para a superfície

Se a tarefa é feita você caminhar através da porta previamente criticou, na seguinte região se escondem mais inimigos, especialmente na parte inferior da sala. É você mais cedo siga à esquerda, para que possa entrar em um escritório, aqui você pode encontrar Record # 23. Atenção, se você vai abrir a porta você vai ser atacado imediatamente! Agora siga ao longo dos trilhos, mas difere aqui imediatamente o objeto do que rola na sua direção. Lute agora ser ainda mais ao longo do caminho até que ele atinja uma região com várias casas depois que você estiver executando mais de uma rampa. Cuidado com os inimigos mais e ainda permanece no caminho principal, eventualmente, corre ao virar da esquina e você vai encontrar links nas caixas Record # 24. A partir daqui, você caminhar um pouco mais e, eventualmente, deixa a linha principal direito.

 

Você não quer morrer km abaixo do nível do mar? Então você o Bioshock 2 traz solução completa aqui.

14.11.2017

Posted In: jogos

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