Bravamente revisão padrão: Quem precisa de Final Fantasy ainda?

Mais de óculos, explosões, torções! "Final Fantasy" agora tem muito pouco em comum com as aventuras simples dos tempos Super Nintendo e PlayStation. atirar lotes de figuras de personagens stencils e lutar através de histórias opacos, enquanto a mecânica do jogo são gedummt em um simples de usar quanto possível para baixo. O resto do gênero faz não é muito melhor e coloca geralmente em algum lugar entre a inovação half-hearted e obrigatórias de combate aleatória virtudes com firmeza. Ironicamente, a Square Enix está agora fazendo esta espiral descendente imparável com "Bravamente padrão" para um fim.

Bravamente revisão padrão: Quem precisa de Final Fantasy ainda?

Bravamente revisão padrão: Quem precisa de Final Fantasy ainda?

"Bravamente padrão" se sente como um descendente direto do "Final Fantasy IV" para "Final Fantasy IX". Os cristais elementares são assombrados por uma escuridão desconhecida. Agnès Oblige é responsável como os chamados "vestal do Vento" para o cristal do vento e sai para procurar a razão para o fracasso dos cristais. Ela conhece Tiz que enquanto assistia a sua aldeia da mesma forma que afundou em um repente surgiu, enorme abismo.
A história trabalha menos por causa de suas excelentes parcelas, mas sim por causa dos personagens interessantes e simpáticas. Com o Agnès tímida, a Tiz corajosa, o umbigo anel mulherengo e os orgulhosos, se um tanto infantis Edea quatro personagens completamente diferentes e simpático preencher o partido.

Também brincalhão "Bravamente padrão" é uma viagem para tempos melhores. Um com um navio de ar bereisbare mundo superior, sistema de combate de um sistema de trabalho que você sempre pode mudar a classe de seus personagens e transformá-based lembrar de todos antigos clássicos "Final Fantasy". Os desenvolvedores do Studios Silicon não deixá-lo para copiar mecânica de jogo única comprovada: Com inúmeras funções de conveniência anteriormente elementos JRPG irritantes eram inteligentes removido.

Assim você sempre pode ajustar as suas preferências, a probabilidade de encontros aleatórios. Você quer subir de nível seu partido, então você simplesmente dobrou. Você deseja executar apenas rapidamente através da área, eles podem ser completamente desligado vice-versa. O nível de dificuldade pode ser alterado em três etapas ea velocidade batalha pode ser o avanço rápido em três etapas a qualquer momento. "Bravamente padrão" por um lado mantém as virtudes dos velhos clássicos, mas não tem medo de melhorá-los em pontos cruciais.

Sobre o e sistema de mesmo nome "Brave" "default". No início de cada batalha, cada um de seus personagens um "ponto de Battle" (BP) tem. Uma ação cada custar um BP, que você obtém no início de cada rodada, bem escrito novamente. Então é preciso - como em qualquer outro JRPG - uma vez por volta, ele sempre permanece em um BP. O comando "Default" permite, no entanto, aufzusparen a BP por rodada. Em seguida, o personagem correspondente não atacar, mas apenas blocos. Com "Brave", por outro lado, até quatro BP pode ser usado em uma rodada, para que o personagem pode fazer o número apropriado de acções. Você tem seus pontos não são armazenados por "default", você escorregar para o intervalo negativo e pode tanto tempo para fazer nada até que o personagem é novamente atingido um BP.

Na prática, este sistema é muito rápido e fácil à mão. Se você luta contra adversários mais fracos, faz sentido algum para fazer com todos os personagens, uma vez na primeira rodada quatro ataques até os inimigos será feito imediatamente. Juntamente com a função de fast-forward são ido após alguns segundos as lutas correspondentes. Em Boss Battles no entanto, você deve pesar cuidadosamente quando você usa "Default" e "Brave", porque os patrões têm esta tecnologia.

Bravamente revisão padrão: Quem precisa de Final Fantasy ainda?Teste Padrão valentemente: O sistema de combate é baseado em turnos, mas é determinada pela &# 8220; Admirável&e -; # 8221 &# 8220; Padrão&# 8221; comandos espalharam.

o sistema de combate a partir de um sistema de e-mail funcionando perfeitamente está concluída. Então, tem seus quatro membros do partido aulas não fixo, mas pode alternar entre trabalhos coletados. Os cura mago branco, as partes ladrão de dano enquanto o cavaleiro serve como uma barreira protectora. No entanto, vale a pena experimentar ,: Cada trabalho Levelt individualmente e tem suas próprias habilidades. Tem um personagem, mas uma vez aprendido isso, ele pode usá-los se ele se move para outro trabalho. Um exemplo: Como um anel mago negro Abel aprende diferentes períodos ofensivos. Se eu fazer dele um cavaleiro, posso ajustar o trabalho Mago como uma habilidade secundária - por isso mesmo o Cavaleiro defensiva pode prato ainda puro.

Além da aventura principal "Bravamente padrão" oferece-lhe algumas sideshows. Raramente têm um impacto direto sobre o jogo, mas tem, no entanto, uma mudança bem-vinda de ritmo. Sun pode ser Tiz&8217; Vila sobre como construir um jogo de browser com novas lojas novamente, o que por sua vez permitem que você comprar novos itens, itens e manobras especiais. Com cada pessoa que conhecer através do StreetPass, a população da aldeia aumenta eo edifício pode ser um pouco mais rápido reconstruir. Isso leva a saber várias horas eo tempo diminui necessários com cada morador que está trabalhando.

Além disso, pode ser interrompido com os chamados "Sleep Points" o combate imediatamente, de modo que um dos membros do seu partido pode atacar - se apenas realmente seria a vez de um adversário. O "sono Pontos" a levou por você deixar o 3DS durante várias horas em modo standbye enquanto o jogo está em execução. Ou você comprá-los por dinheiro real. Sim, a Square Enix tem encontrado uma maneira de fazer micro-transações em jogo. Portanto, é bom que os "sono Points" são completamente desnecessárias e pode ser ignorado sem problemas.

Bravamente revisão padrão: Quem precisa de Final Fantasy ainda?Bravamente Padrão de teste: As cidades são muito bem desenhado.

Graficamente saber para ser completamente satisfatório "Bravamente padrão". Os fundos lindamente desenhadas são extremamente detalhadas, enquanto os modelos de personagens de olhos arregalados lembre-se de forma positiva para velho clássico JRPG. Musicalmente, o role-play foge sem árvores, mas conhece suas cenas bastante emocional para acompanhar.

conclusão:

Ironicamente, a Square Enix. A Square Enix, que são responsáveis ​​com "Final Fantasy XIII" para uma das maiores decepções do gênero, servem para "Bravamente padrão" como um editor e provar que não é impossível desenvolver JRPGs ainda mais em circulação hoje. Os Studios Silicon ignorar a tendência moderna para bombástico e fechadura com uma tonelada de paixão que é sentida em cada fundo desenhado.

"Bravamente padrão" usa generosamente aos clássicos sem cujo legado também para assumir o gênero - as oportunidades oferecidas aqui características de conforto que eu nunca quero perder novamente. Quem ainda não tem um 3DS, que deve mudar rapidamente: A melhor JRPG você não vai encontrar tão rápido.

14.11.2017

Posted In: jogos

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