The Witness: zu den Alle Tipps und Rätsel-Lösungen Puzzle (mit Karte)

Erkundbare frei von Die Insel voller Rätsel The Witness steckt und puzzle, die von euch gelöst werden wollen. Versteht ihr die Logik oder nicht bei bestimmten Rätseln seid der Suche nach Lösungen auf, euch geben wir in diesem Guida nützliche Hilfestellungen sowie eine Insel der Karte, damit auch ihr das Geheimnis der letzte Insel in jedem Winkel finden könnt.

13.207Il testimone - Long Screenshots

10 von 10 Punkten! Warum ihr im test per timore Hammer ist der The Witness

Bedauerlicherweise gibt es in The Witness festgeschriebenen keine Namen für die Insel auf der Diversen Orte. Um euch durch die zu navigazione diesen Guida vereinfachen, haben wir eine Karte mit allen Orten erstellt, damit ihr zu jederzeit wisst, wir uns auf Ort Welchen beziehen gerade. Für eine vergrößerte klickt Ansicht einfach auf das Bild.

il testimone-Rätsel-lösungen-Karte-aller-Orte

  • Seite 1: Allgemeine Tipps, Burg, Bunker, Rätsel am Wegesrand, Apfelbäume, Glasfabrik, Insel der Symmetrie
  • Seite 2: Wüstentempel, Geheimnis unter der Mühle, Kloster, Festung
  • Seite 3: Holzfällung, Herbstwald, Steinbruch, Bunker mit Turm und Fahrstuhl
  • Seite 4: Sumpf, Baumhaus, Regenwald (Dschungel) und im Zentrum Dorf
  • Seite 5: Ende der Berg und das
  • Seite 6: Geheimer Höhlenbereich Herausforderung mit im Berg (Challenge-Achievement)
  • Seite 7: Obelisken und Umgebungsrätsel
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Il testimone: Puzzle zu den Allgemeine Tipps

Alle Rätsel nella testimonianza funktionieren Prinzip nach demselben. Un dorato Schalttafeln von einem Runden è Startpunkt aus den Ausgang zu finden. Zu Beginn ist noch Recht Simpel muore, aber wird durch neue und Regeln logiken, erst einmal die ihr musst begreifen, nach und nach Schwieriger. Zudem Pannelli der nur sind die Anfang, zu jeder dà ihr grundsätzlich Zeit durch entsprechenden Tastendruck anfangen könnt, striche in die Landschaft Malen zu zu lösen und so puzzle. E 'auch kommt darauf un Inoltre, am richtigen Punkt zu stehen, um einen neuen Blickwinkel entdecken und zu zu können lösen Rätsel così.

Startpunkt Runden Vom einen Weg aus dorato è aus dem delle imprese Labirinto zu.Startpunkt Runden Vom einen Weg aus dorato è aus dem delle imprese Labirinto zu.

Von diesem einfachen Grundgerüst sich aus entfalten in The Witness immer komplexere Rätsel, Dessen Logik ihr zunächst einmal Verstehen MUSST. Zudem schalten Puzzle gelöste neue Wege frei. Dies erkennt ihr an den Kabeln Pannelli der verschiedenen, die nach anfangen Erfolg zu leuchten. Folgt Ihr diesen Kabeln, führen sie zu euch neuen Rätseln öffnen und etwa così am Ende oder Tore Verschlossene Bereiche. Beachtet Außerdem, dass wenn ihr bei einem Rätsel scheitert, Das vorherige Pannello werden muss noch einmal gelöst, um zu erhalten die Kabelverbindung aufrecht.

The Witness: Requisiti di sistema für das Rätselabenteuer

Alle Rätsel-Lösungen: Die Burg

Nachdem die ihr habt verlassen Höhle am Anfang ist die Burg Das Erste Gebiet, in dem è dorato zu verschiedene lösen Rätsel-Panel. Dadurch aktiviert Kabelverbindungen ihr, die nach nach und das letzte freigeben Rätsel um das Tor zur Burg zu öffnen. In der Burg gibt es das più sechs Schalttafeln Pannello am Tor. Folgt aus den Kabeln vom Tor, um sie alle zu finden.

  • Logik der Rätsel: Simpel. Gibt einen Festen è Startpunkt und Ausgang und ihr musst den Weg lediglich durch das Labirinto finden.

Bildergalerie ai seguenti luoghi di könnt ihr alle Lösungen entnehmen.

Alle Bildergalerie Rätsel-Lösungen: Die Burg

  • (Bild 1/8):Dieses Tor zu öffnen è dorato. Jedoch ist das Schloss blockiert. Folgt den Kabeln und die entsprechenden löst Panel-Rätsel.
  • (Bild 2/8):Schalttafel 1
  • (Bild 3/8):Schalttafel 2
  • (Bild 4/8):Schalttafel 3
  • (Bild 5/8):Schalttafel 4
  • (Bild 6/8):Schalttafel 5
  • (Bild 7/8):Schalttafel 6
  • (Bild 8/8):Tor-Schalttafel

Außerhalb der Burg: porta del bunker

Nachdem ihr habt muoiono Burg verlassen, ihr folgt einem Weg. Rechts Seht ihr dann einen kleinen Ausblick auf das Dorf SAMT Hafen, während zu einem weiteren è collegamenti Rätsel geht. Seht ihr eine Verschlossene Tür mit einem zu Rätsel-Panel carbonile. Dieses ist etwas und besteht aus zwei verschiedenen komplizierter Elementen, die ihr musst beachten. Zum einen è dorato die von den Schwarzen zu weißen Quadraten trennen und dabei zusätzlich Alle Punkte auf dem Weg Schwarzen einzusammeln. Zusätzlich wird das Ganze und durch mehrere Start- Zielpunkte erschwert. Kommt ihr nicht auf die Lösung partout, verrat sie euch der folgende Schermata.

Alle sind und weißen Schwarzen Quadrate getrennt.Alle sind und weißen Schwarzen Quadrate getrennt.

Auf dem Weg zu den Apfelbäumen: Rätsel am Wegesrand

Folgt ihr dem Weg vorbei am Bunker weiter, kommt ihr eine un Gabelung. Link geht es zur Glasfabrik (Siehe weiter unten) und rechts geht es zu den Apfelbäumen rosa. Zuvor seht ihr jedoch links und rechts zwei weitere am Wegesrand Rätsel nel modulo von mehreren Bildschirmen nebeneinander. Link auf die blauen freiem Feld und rechts muoiono in einer grünen Hütte. Bei den grünen Paneln Aufgabe ist es eure, Weg zum Ziel auf alle EUREM Schwarzen Punkte einzusammeln. Muore wird mit jedem etwas weiteren Bildschirm Schwieriger. Die Lösungen seht ihr auf dem folgenden Bild.

Sammelt bis zum Ziel Inizio vom Schwarzen alle Punkte ein.Sammelt bis zum Ziel Inizio vom Schwarzen alle Punkte ein.

Link Weges seht ihr des Neun blaue Bildschirme nebeneinander. Diese sind nach der Logik Rätsel aufgebaut, dass ihr die schwarzen und weißen Quadrate trennen MUSST, um weiterzukommen. Diese auch nach rechts Puzzle werden immer hin Schwieriger. Die Lösungen seht Ihr unterhalb.

Trennt Weisse und Schwarze Quadrate voneinander, um zu sein erfolgreich.Trennt Weisse und Schwarze Quadrate voneinander, um zu sein erfolgreich.

Alle Rätsel-Lösungen: Apfelbäume

morire rosa Apfelbäumvon euch schon e leuchten weitem entgegen. Hier MUSST Ihr wieder verschiedenen Schalttafeln folgen, die durch Kabel verbunden sind eine und die am Ende einer Mühle zu öffnen Holztür.

  • Logik der Rätsel: Unter den befinden sich auch Bäumen rosa grüne normale, Denen un jeweils Ein Roter Apfel hängt. Vor jedem dieser findet ihr ein Pannello Bäume. Diese sind wie ein Baum aufgebaut. Ein Startpunkt (Stamm) mit mehreren Zielen (Asten). Ihr wählen musst den Ausgang, an der dem Apfel hängt. Dies wird immer Schwieriger, da die Bäume zunehmend ineinander mehr oder ihr sie sind verschlungen aus einer Perspektive bestimmten betrachten MUSST, um die Lösung zu finden. Sind auch später Einzelne Äste abgebrochen, era euch gibt Hinweise zusätzliche.

Alle Bildergalerie Rätsel-Lösungen - Apfelbäume

  • (Bild 1/5):Apfelbaum 1
  • (Bild 2/5):Apfelbaum 2: Der Baum und steht ihr etwas versetzt MUSST ihn aus anderer posizione betrachten.
  • (Bild 3/5):Apfelbaum 3: Achtet genau auf die Verästelungen, um die Lösung zu finden.
  • (Bild 4/5):Apfelbaum 4: Der abgebrochene hilft euch bei der Ast Orientierung.
  • (Bild 5/5):Apfelbaum 5: Der Apfel ist weg. Er befand Ast sich un abgebrochenen dem, der nicht als Solcher verzeichnet ist auf dem Panel.

Alle Rätsel-Lösungen: Glasfabrik

Die Glasfabrik befindet sich im Westen der Insel. Ihr musst zunächst durch die Tür öffnen ein Rätsel un Selbiger. Drinnen MUSST ihr wiederum mehrere Sequenzen Rätsel-lösen, um die zu aktivieren Kabelverbindungen, die zur euch schlussendlich Insel der Symmetrie führen.

  • Logik der Rätsel: Hier geht es um Symmetrie. Ihr zwei Linien MUSST gleichzeitig durch das bis zu den zwei Labirinto Zieleń führen.

Alle Bildergalerie Rätsel-Lösungen: Glasfabrik

  • (Bild 1/4):Glasfabrik: Eingangstür
  • (Bild 2/4):Glasfabrik: An der hinteren Wand Wartet die erste Sequenz aus 5 Paneln.
  • (Bild 3/4):Glasfabrik: In der Mitte des Gebäudes beginnt die nächste Sequenz.
  • (Bild 4/4):Glasfabrik: Das ist zerlaufen Glas und das ihr musst Dreimal erschwerten unter gleiche Bedingungen lösen Rätsel.

Alle Rätsel-Lösungen: Insel der Symmetrie

Die Kabel der euch führen zur Glasfabrik Insel der Symmetrie, un euch der Spitze wo der erste Laser erwartet, Ihr den aktivieren könnt. Ihr musst zuvor jedoch eine Menge lösen Rätsel weiterer symmetrischer.

  • Logik der Rätsel: Wieder ihr zwei Linien MUSST symmetrisch zum Ziel bringen. Jedoch der Livello di difficoltà nun steigt. Così musst sie ihr symmetrisch entgegen teilweise von und auch wieder einander bewegen Punkte auf dem Weg einsammeln. Zudem haben die Farben Linien und andere teilweise zu müssen den Punkten korrespondierenden geführt werden.

Alle Bildergalerie Rätsel-Lösungen: Insel der Symmetrie

  • (Bild 1/8):Eingangstür zur Insel der Symmetrie.
  • (Bild 2/8):Die Farben sind hier noch der Linien Gleich.
  • (Bild 3/8):Unterschiedliche Farben der Linien und Punkte erhöhen Livello di difficoltà den.
  • (Bild 4/8):Hier wird die Linie mit jedem gelbe Rätsel durchsichtiger, bis sie Ganz schließlich verschwindet. Bei den letzten ihr euch Rätseln MUSST Die anche Linien mitdenken um alle Punkte einzusammeln.
  • (Bild 5/8):Eingangstür zum letzten Insel der Rätsel.
  • (Bild 6/8):zunächst perso muoiono Rätsel auf der Seite rechten und die Punkte ein sammelt.
  • (Bild 7/8):Die Lösungen MUSST gegenüber der ihr nun auf Seite liegenden spiegeln. Unsichtbare Punkte erschweren Das Ganze.
  • (Bild 8/8):Zum Schluss könnt ihr die Linie ziehen und den finale Laser così aktivieren.

Nachdem Das letzte Rätsel auf der Insel gelöst Laser und der ist ausgefahren, ihr den Erfolg erhaltet bzw. Trophäe simmetria.

simbolo  

erfolg 

Trophäe 

simmetriasimmetriasilber
Simmetria-Laser aktiviert den.

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14.11.2017

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