Steam controller Der im Test: Lohnt sich der Kauf?

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Wie das klappt Zocken mit dem controller Steam?

Egal wie das Ding oder sich nun anfühlt aussieht, natürlich am WICHTIGSTEN ist, wie das mit dem Zocken klappt Controller. Um das zu Testen, habe ich mir die Spiele aus allen unterschiedlichsten möglichen Genere-Kategorien vorgenommen, dir um ein Bild zu geben umfassendes möglichst. Ausgewählt habe ich diese über den Big-Picture-Modus vapore von der mir zusätzlich noch das schöne Gefühl gegeben cappello mich in einem geschlossenen Universum (ähnlich dem einer Konsole) zu bewegen, von dem aus ich alles tun, lassen und kann anwählen.

Los geht&# 8217; s:

2D-Spiele (Piattaforma, Hack & Slash, etc.)

Das habe ich gespielt: Ori e la Foresta ciechi, Castle Crashers, Telltales Game of Thrones

9787Ori e del rimorchio ciechi Foresta lancio

Das war mein Eindruck: Ori e del cieco forestali war das Spiel Erste, das mit dem ich habe controller gespielt vapore. Entsprechend das dort guerra Gefühl, einem Ganz sein zu neuen Steuerungskonzept ausgeliefert, am größten. Direkt Schoss mir ein &# 8220; Uhhh, aber das ist echt gewöhnungsbedürftig.&8221; Durch den Kopf. Denn hier kommen vor allem zum Einsatz Bottoni rückseitigen muoiono, muoiono zum opzionale Springen und werden können attackieren genutzt. Das sich ganz anders als fühlte uno Steuerung muoiono, muoiono ich von dem guerra Spiel gewohnt. Minuten nach meiner wenigen Hüpferei ich ganz guerra dann in meinem Elemento: Klicken Das Ging auf die Bottoni rückseitigen über mir ins Blut und ich mich nicht musste ungünstig verkrampfen, um an die zu gelangen A-Taste.

Auch in den Livelli späteren, in denen der vier ursprünglich Bottoni Komplexe Kombinationen gefordert Waren, um zu kommen im Spiel vorwärts, kam mir der controller gelegen. Die Möglichkeit, auf diese beiden Kombinationen durch Pulsanti Seiten des Controllers vapore auszuführen, machte einfach mehr als das Spaß Gehampel, das mit dem ich habe ausgeübt Xbox Controller. Die von Flächen Zeigefinger, mittelfinger, Ringfinger und Springen und für kleinem Finger zu Nutzen attackieren, fühlte sich als bei anderen natürlicher an mich Steuerungskonzepten und warf in einen unaufhaltsamen Flow, der richtig viel Spaß machte.

Einzige Das Problem &# 8211; eben das fällt und besonders bei den Generi auf, in denen du diese Steuerung Häufig nutzen wirst: Die Bottoni rückseitigen des Controller vapore sind laut EXTREM. Wenn nicht deine sehr gut Kopfhörer abschirmen Inoltre, spielst ohne oder gar du dir Das (Wohn) Zimmer mit anderen Menschen teilst, dann kann das laute Dauergeklicke verdammt nervig werden schnell.

Bilderstrecke starten(15 Bilder)Valvole macchine a vapore: Rohrkrepierer oder Revolution?

3D-Spiele, die auf Schnelligkeit setzen (Azione, Sparatutto, etc.)

Das habe ich gespielt: BioShock, Spec Ops: The Line

5.538BioShock Trailer.mp4

Das war mein Eindruck: Eigentlich ist das potenziale da, denn das neue Touchpad des mir eine Controller vapore erlaubt unterschiedlich Steuerung sensibile. Möchte ich mich langsam umsehen, Lasse ich meinen Finger Pad sehr über das langsam gleiten. Soll&# 8217; s der schnelle Überblick über das Sein Schlachtfeld, bewege ich entsprechend Schneller ihn. Das zielt darauf ab, möglichst intuitiv zu sein&# 8230; Ein Effekt, der sich vor allem bei mir in schnelleren Spielen nicht wirklich wollte einstellen. Dass die vom Umgewöhnung analogico-Stick auf ein touchpad Gewöhnungszeit benötigt eine gewisse, ist Klar. Zu Beginn drehte ich die Kamera mit jeder grundsätzlich Bewegung und viel zu Stark.

davon unabhängig &# 8211; und das Sein wird vermutlich Faktor der entscheidende &# 8211; hatte ich nach einiger Spielzeit in BioShock unangenehme Krämpfe in meinem Daumen. Das kommt der durch minimale Unterschiede Daumen-Bewegung, die für diese nötig Steuerung ist:

  • Beim stick analogico Halte ich die Spitze des Daumens un einer Stelle fest (DEM Knubbel) bewege und den Finger in die gewünschte Richtung &# 8211; immer aus gesehen von der Richtung, die in der zuvor zeigte Stick.
  • Beim Touchpad des Controller vapore wischen ist ein von der Mitte des Pad in die nötig gewünschte Richtung. Habe ich nach rechts zuvor morire Kamera und möchte anschließend justiert nach oben schauen, muss ich über den Daumen umständlich morire Mitte des Pad nach oben bewegen.

Ob Bug oder Caratteristica: das sich nicht sehr derzeit fühlt angenehm und genau una, ruckelt im Ergebnis zu und sehr viel zu resultiert così in Frust, wenn Schnelle Reaktionen gefragt sind.

Kleiner Più-Punkt: Das Nachladen der Waffen über die ist erfreulich pulsanti unkompliziert rückseitigen.

controllore di vaporeScaricaQR-Codecontrollore di vaporeEntwickler: Preis: 54,99 €

Alle Anderen 3D-Spiele (Horror, puzzle, ecc)

Das habe ich gespielt: Il principio Talos, Albino Lullaby

394Albino Lullaby - pre-lancio-Trailer

Das war mein Eindruck: Nach der Kamera mit meinen Erfahrungen-Steuerung in azione-lastigen Spielen, war ich auf alles vorbereitet. Überraschenderweise funktioniert bei Steuerung genau diese alternativa langsamen Spielen sehr gut. Das schleichen in stealth-Games, das langsame Umsehen in Horror-Spielen oder das Tempo in vielen Puzzlern gemäßigte erlauben mir mehr Gehirn im Raum, das den das segnale fingern übermittelt, doch bitte auf dem langsamer Verdammten Touchpad rumzuschubbern. Das auch nach dann klappt Kurzer Zeit schon sehr gut, dass ich mich mit dem così auf jeden controller caduta di vapore a Ein Spiel dieser Wagen Generi wurde.

Mobas und andere Spiele ohne Controller-Support

Das habe ich gespielt: SMITE

330Colpisci - Gameplay Trailer

Das war mein Eindruck: Smite selbst bietet &# 8211; wie bei einem großen Teil der Spiele des MOBA-Generi &# 8211; keinen supporto Controller-an. Da kommt ein schönes Caratteristica zum Einsatz des Controller vapore: Die-Mapping comunitario. Zu Beginn des Spiels kann ich aus entweder klassischen Controller-Vorlagen, die vorgibt vapore, auswählen, oder für eine Vorlage mich entscheiden, die ein / e Spieler / cappello angelegt selbst. Bei SMITE konnte ich wählen aus mehreren vorschlagen &# 8211; die meisten inklusive Beschreibung einer Kurzen, mir die Hinweise darauf parlantina, era ich hatte zu erwarten.

Für diese Mapping empfand ich die Besonders als Gewöhnungsphase langwierig. daran liegt Das, dass das Spiel &# 8211; weil eben nicht dafür ausgelegt &# 8211; auch keine entsprechenden Grafiken bereitstellt. Im Spiel nicht selbst sehe vermerkt Also ich, und welche welcher Button sapore era genau auslöst. Über den-Button Guide des kann ich Controller vapore zwar nachsehen muore, muore auch läuft während azione. Das bleibt aber etwas Stets umständlich, weshalb du mit &# 8220; Learning by doing&8221; Spesso Schneller Erfolge einfährst.

Wenn du den Bogen raus hai, fühlt sich sehr muoiono Steuerung un intuitiv. Und damit ich meine SMITE spezifisch, denn bei Spielen ohne Controller-Support kommt natürlich sehr Stark è un darauf, welches Mapping und wird gewählt Genere - siehe dazu die Punkte oben. In diesem Autunno geht ein um è Zwar action-lastiges 3-Person-Spiel, umido der Kamera eingeschränkten, die auf die von mir primär corsia fokussiert wird, sich SMITE spielt mit dem trotzdem controller di vapore intestino.

Mein Fazit controller zum Steam:

SteamController-Thumb

tl; dr: Der Regolatore vapore bringt mit einige innovativo Steuerungskonzepte &# 8211; beispielsweise das zur Steuerung der Kamera Touchpad und die Bottoni rückseitigen, die je nach genere unterschiedliche Funktionen haben. Davon funktioniert besser als manches Anderes:

Während die Pulsanti rückseitigen in allen Generi sinnvolle Erweiterungen völlig neue oder Tastenkombinationen Möglichkeiten und bieten, klappt das nicht immer mit dem touch pad così flüssig. Die Idee, eine Kamera darüber Steuern zu können noch direkter, ist Klug gedacht. In der Realität ist vor allem die Funktionalität und der Nutzen aber noch vom Stark Tempo des Spiels abhängig. Langsame für Titel ist eine angenehme è alternativa, Azione-Spiele für gibt es noch einige hingegen Barrieren.

Auf jeden Autunno wirst du dich auf beim controller di vapore eine lange müssen Eingewöhnungsphase einstellen. Es ist absolut zwingend, den Kopf und einige auszuschalten Gaming-konventionen vergessen zu, denn der eigenen controller Steam seine prägen. Und wenn selbst&# 8217; s schwer fällt noch oder in den Kinderschuhen steckt: Dass è überhaupt einen Ansatz Dazu gibt, halte ich für einen wichtigen Fortschritt.

Sollst controller kaufen den du dir?

  • Ja, wenn du viele kleine Indie-Spiele spielst, die sich mit dem Konzept intestino Vereinen lassen.
  • Nein, wenn du sowieso eher die großen und AAA-sparatutto-Spiele zocken willst.
  • Ja, wenn du Bock grundsätzlich hast, era Neues zu und frische probieren Entwicklungen Gern in der Gamesbranche unterstützt.

Steam controller Der kommt am 10 novembre offiziell auf den Markt und kann via Steam-Shop vorbestellt werden.

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