Star Wars 1313: Macher bricht Schweigen Das Ende der Entwicklung über

Die Gameplay-Szenen sind von Star Wars 1313 5 Jahre alt, das Spiel inzwischen gecancelt si und trotzdem einst hoch ist der Titel ambitionierte in aller Munde. Grund dafür liefert Designer Matthias Worch, der über die Geschichte und das Ende von Star Wars 1313 schreibt. 

2.437Star Wars 1313 Gameplay Demo-E3 - GIGA

Auf der E3 2012 Gameplay-Szenen Würden von Star Wars 1313 gezeigt, die jeden nahezu begeisterten. Mit dem der Kauf durch Disney Studios LucasArts-Projekt wurde das auf Eis jedoch gelegt. Nun sich äußert Designer Matthias Worch Höchstpersönlich zur Geschichte des per Twitter vielversprechenden titels, der nicht mehr Licht der das wird erblicken Welt.

Grund für die vielen Tweets Schreiers Buch ist Jason Blood, Sweat, e Pixel, in dem muoiono hinter der Videospieljournalist Videospielentwicklung Kulissen der schaut. In diesem Buch widmet sich auch Schreier Star Wars 1313, era zu Matthias Worchs Tweets führte. Così schreibt Worch, dass das Buch zeigt, Wie Hart, Komplex und persönlich è als "Creatore" ist. Eigentlich wollte er sein Schweigen über Dietro le quinte-Berichte aufgeben nie, doch manchmal Müsse uomo Traditionen brechen:

"Vielleicht kann meine persönliche Lebenserfahrung, die ich habe zuvor öffentlich nicht geteilt, Ein Leben in der Spieleentwicklung beleuchten bisschen mehr. Ich war nicht im Büro, als 30. Oktober 2012 Disney am erwarb Lucas. Ich eine Bekam SMS, als ich im Krankenhaus Sass, wartend mit meiner Frau. Ich tief guerra in der SW1313-Vorproduktion, wir waren dort für einen zu unserem routinierten frühen zweiten Ultraschall bambino. Die Sache cappello uns Disney-Falten bereitet. Besonders, Wenig später als nicht nur den Ultraschall der Herzschlag des Babys zeigte, sondern von Zwillingen. E 'sich ein bisschen fühlt una, als wurde uomo ertrinken, dir ein und jemand übergibt bambino.

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Videospiele zu entwickeln ist ein Kampf gegen ständiger Unsicherheit. Wie auch immer, soll das kein oder Selbstmitleid Anerkennung erwirken. Ich bin nicht hier, um zu tatsächliche Härte beschreiben. Aber es ist wichtig, um zu versuchen, folgendes zu erklären: Wo du ein Spiel fertiges siehst, sieht ein viel mehr Spielentwickler. Wo du ein sehr cooles Spiel Star Wars-siehst, auf das Tragische gecancelt Weise wurde, sind meine Erinnerungen und mehr Darin involviert meine Gedanken über die letzten Monate SW1313-Entwicklung der nicht nur ein Spiel Erinnerungen an das Sein hätte können è. "

Jeder Spieleentwickler habe solche persönlichen Geschichten, aber Worch sarà klarmachen, dass die Spieler beim nächsten Mal vielleicht un Jene Denken, deren Leben haben sich dem Spiel gewidmet:

"Das trifft zu 100% natürlich auch für Nicht zu-Spieleentwickler. Lebenserfahrungen prägen Unsere Erinnerungen ".

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Gleichzeitig erinnert sich auch an die schönen Worch letzten Monate von Star Wars: 1313, in denen Obama Wiederwahlkampagne gewann oder das Spiel seine wurde immer besser. Am Ende für ihn ging alles gut jedoch aus. Nach Star Wars 1313 entwickelte un er mafia. 3. Zu guter cappello Letzt er noch ein Star Wars 1313 Gruppenbild des-Entwicklerteams getwittert:

 

 

Zwar ist komplett eingestellt Star Wars 1313 worden, doch der Weltraumsage dürfen Fan auf sich freuen Star Wars Battlefront 2 Der neue Teil des Weltraum-Shooters erscheint am 17. novembre 2017.

14.11.2017

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