Anno 2205 im Test: Wir nehmen den Aufbau-unter die Lupe Simulator genauer

Am 3. Novembre kam der mit Sechste Anno 2205 Teil der Aufbau-beliebten aus dem Hause Simulazione Blue Byte Mainz auf den Markt. Wir haben uns den Ann0 Nachfolger von und zeigen euch angeschaut 2070 in diesem prova, ob der sich lohnt Teil neue oder ob ihr davon lassen morire Finger solltet.

Anno 2205 im Test: Wir nehmen den Aufbau-unter die Lupe Simulator genauer3.568Anno 2205 - Lancio-Trailer

Albert Einstein sagte vor einiger Zeit: &8221; Ich denke an die Zukunft niemals. Kommt sie Früh genug.&8221; Mit dieser Aussage natürlich Recht hat er! Und in diesem autunno kommt sie früher als erwartet. Dank des neuen Aufbau von Blue Byte-Simulatori können wir uns schon Mainz jetzt mit dem Jahr 2205 beschäftigen. Das ist der zweite Teil nun nach der durch Übernahme Ubisoft, der spielt in der Zukunft. Nachdem wir in Anno 2070 in die Zukunft Nahe gereist sind, können wir uns jetzt anschauen wie unsere Ur-Ur-Urenkel in ferner Zukunft leben werden.

Außen hui, innen hui auch?

Da können wir nur sagen: Mann, das sieht schön aus! In Anno wurde wirklich viele un gedacht Kleinigkeiten. Während wir schnell in Anno 2070 die wegen der Übersicht verlieren könnten komplexen Produktionsstränge, Das ist doch in der Zukunft ferneren più semplice. Trotzdem Wer hat seine Probleme, sich in die verschiedenen Produktionen von Molybdän, Silizium oder der Algenproduktion einzuarbeiten, getröstet wird. Die verschiedenen Fabriken und sind so schön detailreich Produktionsstätten aufgebaut, dass es schon genug bereitet Freude, bei der Produktion zuzuschauen. Mit der Zeit versteht da jeder die verschiedenen Produktionswege. Konzentrieren wir uns Zuerst einmal auf die Grafik. Auch schon ein Anno 2070 guerra schönes Spiel und der neue Ableger Tritt in dort die erfolgreich Fußstapfen. Vor allem im neuen weil es ist möglich Anno, Freie eine Kamera zu wählen, damit kann man viel Zeit verbringen, sich jedes sonstige schöne und dettaglio esempio anzuschauen. Schlägt sich natürlich auch sowas in den Sistema-Anforderungen für das Spiel wieder. Diese sind leider sehr hoch und vielleicht auch einen zu hoch für Aufbau-Simulator. Dazu können wir aber gleich anmerken, dass das Spiel auch auf si Mittleren immer noch Einstellungen unglaublich intestino aussieht, così dass auch Besitzer è Mitteklasse-PC von verschmerzen lässt, wenn sie spielen können nicht in Ultra. Zumal morire Grafik bei einem nur Aufbau-Simulator sein sollte zweitrangig.

Immer weiter in die Zukunft und doch Wie 1602!

Bild 1Così sieht ein Jahr 2205 im Kontor aus

Anno treu bleibt sich. Wie schon im ersten Anno, als wir bauen einen Kontor müssten, unsere Aufgabe ist nun ein Lagerhaus für den Inizio unseres baldigen Imperiums zu errichten. Der Aufbau von Straßen und den ersten Wohngebäuden wirft uns Direkt Diese in Anno-Welt, die wir schon viele Jahrhunderte verfolgen così. Doch gleich eine schon zu Beginn der größten wartet Veränderungen uns auf, die mit der sich bringt neue Ableger. Anno 2205 verbindet-Modus mit den Endlosspiel zu einem der Kampagne Gemeinsamen Modus. Wir können die nun Kampagne beruhigt anche spielen und dann müssen nicht von vorne anfangen, sondern können dem bestehenden gleich un Imperium weiterwerkeln.

Wie schon in Anno 2070 fehlen auch in diesem Spiel Computer-Konkurrenten, die uns das Arbeiten unserer Siedlung erschweren un uns oder in den Krieg treiben. Wir bauen Unser Unternehmen als ganz alleine auf Kleiner Firmenchef und nur am Rande Treffen auf Unternehmen oder andere Gruppen in Nebenmissionen, denen wir zu kommen noch Gleich. Unsere doch sehr langweilig konstruierten Assisstenten erzählen uns, uns im Firmen ob oder ob wir Ranking überholen hinter uns sie lassen. Wir sind der Meinung, dass sich diese faden Blue Byte, Anmerkungen der Kurzen Assisstenten, getrost hätte sparen können. Weder die sie noch machen helfen Story spannend sie wirklich weiter im Spielverlauf.

Wie wir das Spiel und die Story bewerten, seht ihr auf der Seite nächsten. 

14.11.2017

Posted In: Giochi

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