Silent Hill: Downpour Test – Der Horror geht den Bach runter

E 'kann schon einem machen Angst. Nicht "Silent Hill: Downpour" das ist nicht Leider überhaupt beängstigend - doch mehr dazu später. Die Rede ist von den aktuellen Veränderungen in der Japanischen Spielekultur. Capcom, Konami, SEGA Nintendo und selbst - Sie mehr oder weniger alle stecken in einer Absatzkrise suchen und ihr nun Heil in der ihrer Verwestlichung Spieleinhalte. Immer mehr Titel müssen morire plötzlich in Erzählmuster und sich passen Blockbuster amerikanischer an den Gewohnheiten des westlichen Marktes orientieren. Eine Entscheidung Riskante wie dieser Woche in zwei Gleich Verkaufsstarts Belegen. und "Ninja Gaiden 3" "Silent Hill: Downpour" sich Wenden in erster Linie un Westliches ein Publikum. In beiden FALLEN man sich diese Anbiederung hätte besser gespart. 

Silent Hill: Downpour Test - Der Horror geht den Bach runter

Um Missverständnisse Gleich dem Weg zu aus cattivi Räumen: Es war wirklich Zeit der "Silent Hill" -Reihe eine zu ernstgemeinte Frischzellenkur verpassen. Mit "The Room" und "Homecoming" uomo hatte die an die nahe Serie Bedeutungslosigkeit Heran manövriert. Konami dass den Tschechischen Vatra Games Studios für "Diluvio" eine Generalüberholung in die cappello geschrieben Auftragsbücher, ist kein Problem überhaupt anche. Vorgegangen dabei ist wie uomo è allerdings schon.

Azione Mehr, mehr konventionelles Hollywood, mehr Mainstream - mit dieser Strategie der Editore wollte die-serie Silent Hill offenbar zu neuen erfolgen Zwingen. Herausgekommen allerdings ist ein Schritt in Richtung randständiges Weiterer Mittelmaß.

Mehr als Erfolgsstrategie mainstream?

Denn eine ziemlich Tragische Entwicklung "Silent Hill: Downpour" funktionieren hatte können auch. Die Geschichte um den Sträfling Murphy Pendleton, der sich nach einem in der verlassenen verunglückten Gefangenentransport Geisterstadt Silent Hill wiederfindet, durchaus vielschichtig ist im Prinzip alles und hat, era für die ihr kleines serie horror-Kabinett così braucht. Verdrängte Schuldgefühle, Rachegelüste Blutige, schwerer Identitätsverlust Suche nach und die Erlösung - Nebulose das Jenseits von sich mit diesen Silent Hill Liesse Story-Elementen bestens ausstaffieren.

Silent Hill: Downpour Test - Der Horror geht den Bach runterLeider wird uns zu viel Höllenritt Murphys aufgetischt banale. Vorhersehbarkeit und eine seltsam träge und dabei sind die Trockene Erzählweise größten unter denen die zu Probleme cappello Handlung Leida. "Silent Hill: Downpour" viel zu Spieler seine Packt Selten. E 'geschieht einfach, così dahin plätschert und viel zu uns selten reißt wirklich mit dem großen Ereignissen Zahen Erkundungsalltag heraus aus.

Zudem braucht "Diluvio" eine Halbe Ewigkeit, um mal wirklich in die zu kommen Gänge. Erst zum Ende des Spiels lernt die vielen kleinen Anspielungen uomo auf und die Vergangenheit Murphys psychologischen Taschentricks des Spiels überhaupt zu schätzen. Dabei hätte uomo gerade in der ersten Hälfte des Spiels etwas mehr und Spannung Abwechslung gebrauchen können.

Härteste der Gegner ist die Langeweile in Downpour! 

Die ersten Stunden nach Murphys Busunfall klettert uomo nur durch dunkle nämlich Minenschächte, die immer dabei erledigt Gleichen Gegnertypen hin und wieder löst und ein paar Logische, aber arg "gewollte" Rätsel. Mit dem erreichen von sich dann Silent Hill erweitern plötzlich ein um die Handlungsoptionen Vielfaches. cappello tun uomo zu mehr als einem Lieb Sein kann. Zahlreiche Nebenquests warten auf ihre in dunklen Kellern Entdeckung, die Karte mit einem uns die Schlag offenbart gesamte Stadt und wir Fragen, era doch unsere Gleich Hauptaufgabe guerra. Kurz: "Silent Hill: Downpour" unausgewogen ist und spielerisch erzählerisch. Außerdem gibt es einfach zu viele langatmige Erkundungspassagen, in denen passiert nichts veloci und die ist unser Langeweile Feind Einziger.

Silent Hill: Downpour Test - Der Horror geht den Bach runterSträfling dem Weg zur auf Murphy Hölle

 

Momento sbagliato! Langeweile in einem Spiel Silenzioso Hill-? Wie geht das denn? Hier soll das einem doch sto laufenden Banda fürchten beigebracht werden. Was ist mit den Schockmomenten, bizarren Kreaturen den, der Atmosphäre unheimlich verstörenden? Was ist mit den der Serie Markenzeichen? Nix ist - "Silent Hill: Downpour" ist nicht Erschreckend, beängstigend oder irritierend. Vatra Games kann einfach Horror keinen. Im Vergleich mit "Dead Space" ist "Diluvio" Ein gemütliches Picknick im Heide Park Soltau. Das Spiel mit Licht und Schatten, Die Toten Blickwinkel, Geräuschkulisse pressofuso - die meisten der auf Tasten Klaviatur des Schreckens einfach lassen aus die Entwickler. Das soll einer Verstehen.

14.11.2017

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