Coraggiosamente test di default: Wer braucht schon Final Fantasy?

Mehr Spektakel, Explosionen, colpi di scena! "Final Fantasy" hat heute mit den simplen Wenig herzlich Abenteuern Nintendo- und der Super-Zeiten gemein Playstation. Charakterlose Figuren-Schablonen ballern sich durch und prügeln undurchsichtige Geschichten, während die auf eine Spielmechaniken möglichst unkomplizierte Bedienung herunter gedummt werden. Der Resto des sich nicht viel macht Generi besser und irgendwo zwischen steckt meist halbherziger Innovation und verpflichtenden Tugenden Zufallskampf-fest. Ausgerechnet Square Enix macht mit dieser unaufhaltsamen Abwärtsspirale "Coraggiosamente default" nun ein Ende.

Coraggiosamente test di default: Wer braucht schon Final Fantasy?

Coraggiosamente test di default: Wer braucht schon Final Fantasy?

"Coraggiosamente DEFAULT" sich wie ein fühlt direkter Nachfolger von "Final Fantasy IV" bis "Final Fantasy IX" un. Die Elementar-Kristalle werden von einer unbekannten heimgesucht Dunkelheit. Agnès Oblige sogenannte ist als "Vestalin des Windes" für den verantwortlich und macht sich Windkristall auf die Suche nach dem Grund für das Versagen der Kristalle. Trifft Sie dabei auf Tiz, der gerade dabei seinem Heimatdorf zusah, wie es in einem plötzlich aufgetauchten, riesigen Abgrund versank.
Die Geschichte funktioniert weniger Aufgrund Parcelle hervorragenden ihres, sondern der Wegen Vielmehr interessanten Charaktere und sympathischen. Mit der schüchternen Agnès, mutigen dem Tiz, dem Frauenhelden Ringabel und der Stolzen, wenn auch etwas völlig kindischen Edea bevölkern vier verschiedene sympathische Charaktere und die partito.

Auch ist spielerisch "Coraggiosamente default" ein Ausflug in bessere Zeiten. Eine mit einem Luftschiff frei bereisbare Oberwelt, ein Job-System, ihr mit dem die Klassen jederzeit ändern könnt eurer Charaktere und das rundenbasierte Kampfsystem erinnern allesamt un Frühere "Final Fantasy" -Klassiker. Die Entwickler der Silicon Studios jedoch nicht dabei haben è belassen, lediglich bewährte Spielmechaniken zu kopieren: Mit Komfort-Funktionen zahlreichen wurden ehemals nervige JRPG-Elemente entfernt intelligente.

Così ihr könnt muoiono Wahrscheinlichkeit jederzeit der eigenen Zufallskämpfe euren Vorlieben anpassen. Wollt ihr eure partito aufleveln, dann sie ihr einfach verdoppelt. Möchtet lediglich möglichst ihr schnell durch das Gebiet Laufen, Lassen Sie sich auch umgekehrt ausschalten completa dei dati. Lässt sich der Livello di difficoltà in drei Stufen verändern jederzeit und lässt sich die Kampfgeschwindigkeit in drei Stufen vorspulen. "Coraggiosamente Default" behält einerseits die Tugenden altera Klassiker, jedoch ohne zu haben Angst davor, sie zu Punkten entscheidenden un verbessern.

Etwa mit dem namensgebenden "Coraggioso" und "Default" -Sistema. Am Anfang jedes Kampfes verfügt jeder eurer Charaktere über einen "Battle Point" (BP). Eine Aktion kostet jeweils einen BP, ihr den jeder Runde am Anfang wieder gut geschrieben bekommt. Ihr greift anche - wie in jedem Anderen JRPG - einmal pro Runde una, bleibt ihr immer bei einem BP. Das -Kommando erlaubt "Default" è euch jedoch, einen BP pro aufzusparen Runde. Greift dann nicht an der entsprechende Charakter, sondern blockt lediglich. Mit "Coraggioso" lassen sich dagegen bis zu vier BP in einer Runde einsetzen, sodass morire entsprechende Anzahl muoiono Figur un tätigen kann Aktionen. Habt ihr eure Punkte nicht per aufgespart "Default", rutscht Ihr in den Bereich und Minus-könnt così Lange Nichts tun, bis der bei einem Charakter wieder angelangt BP ist.

In der Praxis sehr schnell geht dieses Sistema und einfach von der mano. Wenn ihr gegen schwächere Gegner kämpft, bietet sich etwa è, mit allen in der ersten Charakteren gleich vier jeweils Runde zu tätigen Angriffe, così dass die Feinde Capacità erledigt werden. Gemeinsam mit der Funktion Vorspul-entsprechenden Kämpfe sind die bereits così vorbei nach wenigen Sekunden. In Boss-Kämpfen dagegen MUSST ihr genau abwägen, "Default" und "Coraggioso" nutzt wann Ihr, denn auch die über diese Endgegner verfügen Technik.

Coraggiosamente test di default: Wer braucht schon Final Fantasy?Prova Coraggiosamente predefinito: Das ist Kampfsystem rundenbasiert, wird die durch jedoch &8220; Coraggioso&# 8221; - und &8220; predefinito&# 8221; -Kommandos aufgelockert.

Abgerundet das wird von einem Kampfsystem hervorragend funktionierenden Job-System. Così haben keine vier eure Festen Party-Mitglieder Klassen, sondern können jederzeit zwischen gesammelten Jobs wechseln. Der Weisse Magier Heilt, Schaden aus der Dieb teilt, während der Ritter Schutzwall dient als. E 'lohnt experimentieren sich zu jedoch: Cappello di lavoro Levelt Jeder und einzeln auf eigene Fähigkeiten. Cappello ein Charakter jedoch erst einmal dare gelernt, er sie kann auch anwenden, wenn er zu einem anderen wechselt lavoro. Ein Beispiel: Als Schwarzer Magier lernt Ringabel verschiedene Angriffszauber. Wenn ich ihn zu einem suora Ritter mache, ich kann als den Magier-Job sekundäre Fähigkeit einstellen - così kann der selbst noch ordentlich austeilen difensiva Ritter.

Neben dem Haupt-Abenteuer bietet euch "Coraggiosamente DEFAULT" einige Nebenschauplätze. Die haben einen direkten Einfluss selten auf das Spielgeschehen, bieten eine aber gern nichtsdestotrotz gesehene Abwechslung. Così lässt sich Tiz&8217; Dorf etwa Wie in einem neuen mit Browser-Spiel Läden wieder aufbauen, die wiederum Dann euch erlauben, Neue Elementi, Gegenstände und zu kaufen Spezial-Manöver. Mit persona jeder, die ihr über trefft StreetPass, steigt popolazione muore Gebäude des dORFs lassen sich und die etwas wieder Schneller aufbauen. Mehrere Stunden Das dauert nämlich benötigte und die Zeit sich mit jedem verringert weiteren Dorfbewohner, der daran arbeitet.

Außerdem lassen sich mit sogenannten "Punti di sonno" muoiono sofort Kämpfe unterbrechen, sodass eines eurer Party-Mitglieder angreifen kann - eigentlich egal ob gerade ein Gegner der Reihe una guerra. Die "Punti di sonno" Ihr erlangt, indem ihr den mehrere Stunden lang im 3DS standbye-Modus Lasst, während das Spiel läuft. Oder sie Ihr kauft Geld für echtes. Ja, einen Weg Square Enix gefunden cappello, Mikrotransaktionen ins Spiel zu bringen. Da ist es gut, die dass "sonno Punti" völlig ohne Probleme und sind unnötig werden können ignoriert.

Coraggiosamente test di default: Wer braucht schon Final Fantasy?Coraggiosamente Predefinito Test: Die Städte sind Wunderschön gezeichnet.

Grafisch auch weiß "Coraggiosamente default" zu überzeugen vollends. Die sind wunderschön Gezeichneten Hintergründe Extrem detailliert, während die auf großäugigen Charaktermodelle un old Weise positiva JRPG-Klassiker erinnern. Musikalisch reißt keine Bäume aus das Rollenspiel, Weiss jedoch seine Szenen durchaus zu emotiva untermalen.

Fazit:

Ausgerechnet Square Enix. SQUARE ENIX, die mit "Final Fantasy XIII" für eine der größten Enttäuschungen des Generi verantwortlich sind, dienen für "Coraggiosamente predefinite" Editore und als beweisen, dass es nicht ist auch heute Unmöglich noch zu JRPGs entwickeln hervorragende. Die di silicio Studios ignorieren den modernen Hang zum Bombast und mit einer kontern Unmenge un Herzblut, in Jedem das wird Spürbar Gezeichneten sfondo.

"Coraggiosamente Default" bedient großzügig sich an Klassikern des Generi, ohne zu Deren Altlasten ebenfalls Übernehmen - die Funktionen Komfort-gebotenen hier will ich wieder nie Missen. Wer noch keinen 3DS besitzt, sollte das ändern schleunigst: Ein besseres JRPG werdet ihr nicht so schnell finden.

14.11.2017

Posted In: Giochi

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