Dead de luz del día en la Guía Mapa: Todas las tarjetas de un vistazo (Actualización: Michael Myers-DLC)

Hasta el momento, se juega a 14 cartas en el horror multijugador competitivo Dead de luz del día. Este número proviene de cuatro mapas principales, que a su vez tienen variaciones. En esta guía mapa te damos una visión general de todas las cartas en el juego.

ya que la DLC &# 8220; el último aliento&# 8221; para Dead por el Cambio de Hay 5 cartelera principal. Al comienzo de cada ronda se mostrará en la tarjeta que juega. En la parte inferior izquierda se encuentra dos nombres el mapa correspondiente. Por encima de la tarjeta es especial y bajo el mapa principal de Dead luz del día. En la que los mapas pueden jugar en la arena de terror, a aprender en este Mapa-Guía. Además, también te contamos todas las noticias de nueva tarjeta Crotus Prenn asilo.

El siguiente capítulo de muertos por el Cambio de Michael Myers incluye:

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Muertos por el Cambio &# 8211; Mapa-guía con todas las cartas en detalle

Las tarjetas del día de muertos sean procesalmente creado. bóvedas particulares, paredes y cercas de madera generado aleatoriamente. Sin embargo, usted ha jugado un mientras que su reconoces las 12 tarjetas diferentes lentamente, y saber dónde encontrar tales como la trampilla y se puede escapar el asesino ella. Por lo que siempre puede confiar en ciertos edificios u objetos en los mapas respectivos. Sun está presente en el mapa Thompson House (Cold Wind Farm) antes de conseguir la enorme casa donde por lo general se encuentra un generador. Pero las casas pueden cambiar con cada partido. Así que las habitaciones o recintos se pueden añadir o cambiar aquí.

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Además de los tres cartelera principal fue el primer DLC sin embargo, introdujo un nuevo mapa.Además de los tres cartelera principal fue el primer DLC sin embargo, introdujo un nuevo mapa.

Nuevo mapa en el Michael Myers-DLC

Todos los muertos por luz del día jugador espera una muy especial. El 31 de octubre, un DLC que aparezca, en el que como un asesino Michael Myers él y su hermana Laurie puede jugar como un sobreviviente. Por supuesto, también habrá una nuevo mapa dar. Esto juega en la cuna de Myers. La nueva tarjeta es Lampkin Lane, Haddonfield. Aquí se juega en toda la carretera y puede ir en todos los edificios. Los generadores están parcialmente ocultos en las casas. Setos y arbustos que sirven como refugio. Puede reproducir el nuevo mapa ya. ¿Cómo funciona esto se ve en la descripción de los siguientes videos de YouTube. Basta con hacer clic en el icono de YT en el vídeo.

Mapa-Guía: Macmillan raíces con los nombres de un vistazo

muertos por la luz del día-mapa-Macmillan de bienesLas cuatro cartas del mapa McMillan-Locales la reconoce de color azul. Temáticamente los mapas son parte del cazador o cazadores. Él vivió en la gran propiedad junto con su padre, a quien quería mucho. Al mismo tiempo fue también el comienzo de la serie de asesinatos en el país.

Anteriormente, esta propiedad hermoso, es por ello que muchos corredores se han desviado aquí a comprar la propiedad. Ahora no es más que un recordatorio de brutalidad y la violencia. la mina y herrería fueron las dos fuentes de dinero de Archie Macmillan. Sin embargo, mejoró con el tiempo en algo y tiró de su personal con él.

Amas de casa pidieron a sus maridos y, finalmente, fueron en algún momento esclavos, ya no se le permitió salir de la zona sin el permiso del propietario. De vez en cuando desaparecido algunos trabajadores &# 8211; Sin embargo, la policía investigó más allá. Un día que encontraron el esqueleto de Archie Macmillan, que sonrió miedo. Ahora lo que está pasando aquí, uno sólo puede adivinar.

  • pozo de la mina: La tarjeta tiene un viejo en medio de ellos La mía. Debajo de ella es el sótano en el que la pequeña entrada conduce a las pistas. Deben recordar el transporte de mineral a la superficie. la trampa siempre engendra cerca de la mina.
  • Herrajes de tormento: Aquí, también, es una parte central del mapa de la enorme Herrajes. Por lo general, es un generador, así como la Trampilla. Incluso una caja y cajas se esconden no están muy lejos. En el pasado, las otras cosas fueron quemadas aquí todavía, ya que sólo minerales.
  • Torre de carbón: Esta torre tiene una tienda en el mapa. Aquí se puede encontrar gran cantidad de ventanas en un lado para saltar y un generador. la trampa desovar aquí en un edificio. Las búsquedas de tambores de cable cerca de los cuarteles.
  • Protección de los bosques: Este es el mapa más letal Muerto en la luz del día. De acuerdo con los desarrolladores, la mayoría de las rondas se juegan a favor del asesino aquí. La trampilla se genera alguna parte &# 8211; sobre todo en los árboles y las piedras. La hierba alta es especialmente adecuado para esta opción para ocultar.

Mapa-Guía: nombre de la granja del viento frío de un vistazo

muertos por la luz del día-mapa-frío de parques eólicosLos 5 Cold Wind Farm cartas que reconocen la resplandor amarillo. Tienen todo Los campos llenos de grano, que se puede utilizar como un buen lugar para esconderse. La finca pertenece a la historia del asesino hillbilly que también se conoce como hillbilly. Se crió aquí &# 8211; sin embargo encerrado en una habitación, él nunca se le permitió salir porque estaba desfigurado. Pero en algún momento juró venganza.

El parque eólico es fría enorme y comprende dos distritos. La familia Adams cuidó con diligencia por la granja y la agricultura. en el año 1946 pero se detuvo eso. la semillas resistido y murieron poco a poco, la policía encontró ni un alma en la granja. Mientras que en la casa, se encontraron con el polvo y la suciedad en cada habitación, una habitación estaba impecable y vigorizado.

Sin embargo, los investigadores encontraron nadie en el local. Algunas personas trataron el edificio y la zona de renovar y habitar de nuevo. Pero cuando un día el silo se cayó y se cayó cadáveres y la cosechadora escupió sangre sobre toda el área, las personas salieron de la granja de viento frío.

  • Casa de Thompson: La característica especial del mapa es la enorme casa. En el porche es el Trampilla. El edificio también suele ser un generador. A continuación se llevaron a cabo las festividades anteriores y la gente era como volver aquí. Eso ahora ha cambiado, sin embargo.
  • Valle de agonía: En el valle de tormento a encontrar el gigante, silo de caída. En ella, se encontraron 12 cuerpos, pero ninguna explicación de cómo se produjo. El silo es un generador y un armario. Además, es aquí, en el Bodega. El generador de aquí es malo a la vista, por lo que no se debe fijarlo como un principiante. la trampa es el silo.
  • pútridas campos: Este mapa se compone de campos de grano grande donde se puede ocultar a sí mismo también. También encontrará aquí son también generadores de 1-3 en el mismo. la trampa desovar aquí por casualidad &# 8211; pero sobre todo en las salidas o en el borde de los campos.
  • matadero desagradable: El matadero fue operado incluso años después de la expiración de la granja. El suelo empapado de sangre muestra el número de animales que aquí murió &# 8211; u otros seres vivos. El matadero tiene varias barreras que se pueden utilizar con el fin de distraer al asesino. La trampilla aparece aquí por casualidad. Estudió en el árbol grande, que está llena de cadáveres de animales.
  • establo destruido (nuevo): Esta tarjeta también cuenta con áreas de gran campo. La característica especial es el gran granero en la esquina del mapa. Una vez que hemos probado ampliamente, se puede encontrar más información en este momento.

Mapa-Guía: depósito de chatarra de coches asilo llamada de un vistazo

desguace muertos por la luz del día-mapa-auto-refugioEste antiguo depósito de chatarra era el antiguo lugar de trabajo de Wraith o fantasma. Usted puede saber en el mapa resplandor verde. La primera vez que llegó aquí, no se dio cuenta cómo fueron las cosas aquí corrieron. La gente de repente desaparecieron y el dinero cambió de manos. Un día se dio cuenta de que la Las personas con los coches en la prensa de chatarra han sido conectadas.

Un día, la policía encontró cientos cuerpo inanimado sobre la base del depósito de chatarra. Sus huesos estaban en el coche, por lo general rompen en pedazos pequeños. Sin embargo, el peor aspecto de la policía fue el propietario &# 8211; atrapado en un coche, sin la cabeza y la columna vertebral.

La policía se retiró y abandonado los terrenos de la naturaleza. Los residentes esperaban que desaparece lentamente. Sin embargo, vieron la noche como el Luz se encendió y fuera. De vez en cuando se enteraron de la trituradora, ya que aplastaron algo. Pero su única respuesta a estos fenómenos era simplemente correr las cortinas y pase más rápido en el lugar.

  • taller: Reconoces el taller porque aquí un signo bright advertising colocada en el techo. la trampa está cerca del edificio. se aprende a escapar en esta tarjeta porque tiene algunas proyecciones y escondites para elegir. El taller fue la oficina del propietario, en el que el dinero cambió de propietario y las manos se agitaron.
  • cabaña de sangre: casa de sangre fue la casa del propietario. En el edificio hay sótano, trampa así como un generador.
  • depósito de chatarra: En el depósito de chatarra se pueden encontrar coches apilados detrás de la cual se puede ocultar a sí mismo perfecto. La trampilla genera aleatoriamente. Barricadas que ayudan en la fuga, pero pueden servir ventaja del asesino.
  • Azarovs lugar de descanso: El Ruhestätter de Azarov tiene una pequeña oficina y almacén con un letrero de neón en el techo. la trampa puede aparecer en cualquier lugar. Mira aquí para cerrar la cabina y señaló sus oídos para escuchar el sonido típico.

Mapa-Guía: Refugio de Crotus Prenn de un vistazo

muertos por la luz del día-mapa-Crotus-Prenn-asilola refugio Crotus Prenn a reconocer el aspecto gris. Es muy luminoso y pertenece a la enfermera o enfermera. Hasta el momento, sólo tiene una variación del nombre departamento perturbada. El Crotus Prenn asilo era 1857 como un hospital abrió. Sin embargo, los acontecimientos especialmente graves y extravagantes tomaron la ventaja, por lo que en alguna parte &# 8220; almacenado&# 8221; tenía que ser. Aunque Crotus Prenn es más bien un pequeño hospital, pero fue suficiente para mantener la seguridad trastornada.

la cifras violentos y más distorsionadas fueron alojados aquí &# 8211; el peor de los casos en todo el país. Un día de septiembre, se encontró que todos los ocupantes muertos. ¿Qué pasa con el más de 50 personas ha sucedido, nadie sabe. El rumor dice que una mujer debería haber hecho. Sin embargo, la respuesta oficial es una suicidio en masa. Después de este accidente, el asilo estaba desierto &# 8211; a puerta cerrada, sin embargo, la historia cuenta que una joven debe vivir en el refugio.

Una noche, se podía ver el refugio en llamas. Nadie llamó a los bomberos o trató de detener el fuego. Ellos permiten que se queme con facilidad &# 8211; todo eran los espectadores aplaudieron e internamente.

  • Departamento perturbada: Esto es hasta ahora la única variación de la tarjeta. Es muy luminoso &# 8211; establecer un alguien que ofrece una, con la luz de la luna iluminó, se podría pensar que es de día. En el centro del mapa es el departamento perturbada dos plantas tiene. En la parte superior es una Generador. Usted puede esperar un logro de vapor cuando se arregle. En el ala inferior es otro generador. De lo contrario se encuentra en este mapa y la pequeña Barrackenhäuschen. Los generadores 5 restantes se distribuyen alrededor de la vivienda. la trampa desovar en lugares al azar. Investigado esto no en el asilo. La escotilla estaba en nuestros juegos en su mayoría con los generadores que se encuentran fuera del hogar.

No sea que con nosotros también, lo que puede hacer cuando el sistema de búsqueda de Dead de luz del día hace que los problemas.

14.11.2017

Posted In: juegos

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