The Witcher 3 Wild Hunt: ¿Usted no cree cómo se inventó Gwint

The Witcher 3 Wild Hunt es uno de los juegos más populares y mejores este año. es casi tan popular entre muchos jugadores en el juego, el juego de cartas búsqueda Gwint. Ahora salió, cómo el juego fue inventado - y es increíble.

The Witcher 3 Wild Hunt: ¿Usted no cree cómo se inventó Gwint

Las historias pueden ser aburrido, interesante y, a veces extraño. Benjamin Franklin inventó el pararrayos, porque él estaba de pie con una cometa en una tormenta eléctrica, Isaac Newton cayó una manzana en la cabeza y tractores Lamborghini originalmente una vez hechas. En algún momento, todo el mundo tiene una idea brillante que tiene el potencial para ser algo grande otra vez. Algunos ponerlos en orden, otros suprimir la idea de nuevo. los desarrolladores de juegos de vídeo son algunos de los creadores, ya que es su trabajo para poner en práctica las ideas fijas a la acción. Esto también se aplica a CD Projekt Red, el desarrollador del juego de rol de mundo abierto The Witcher 3 Wild Hunt.

Y han tenido no sólo la idea de crear The Witcher 3 Wild Hunt, sino también para instalar un juego de cartas llamado Gwint en este juego. Gwint es una especie de juego de cartas coleccionables, enfrentará a tres regimientos y cuatro ejércitos uno contra el otro que tarjetas de unidad. Está bien pensado, atractivo y divertido. Por desgracia, no hay un modo en línea para Gwint a día de hoy, ni tienen allí las cartas de las ediciones de los colectores externos Witcher 3 Wild Hunt hecho en el mundo real. Pero este juego, con las cartas que tienen que ser recogidos en realidad, tuvo que ser inventado primero.

Tan inusual como la idea Gwint vino

Y esta invención es atribuida diseñador de juego Damien Monnier, que al parecer tenía una idea en su traje de cumpleaños. En una entrevista reciente de The Witcher 3 desarrolladores de caza salvaje declarado que en ese momento, tenía un fin de semana disponible para idear un nuevo mini-juego para los grandes títulos. Este mini-juego, el póquer de dados debe ser separado de su predecesor y así entrar en el listón muy alto. No es de extrañar entonces que Monnier todavía no tenía idea de la tarde del domingo. Y qué esas personas que puede, si necesitan algo de tiempo para descansar y relajarse? Hacen nackisch y la cabeza hacia abajo al elemento húmedo - bañarse.

Esto también tiene los desarrolladores de The Witcher 3 Wild Hunt hicieron. Y resultó para él como una mina de oro, porque de repente tuvo una idea: &# 8220; usted tiene un número que es mayor que el número de la otra persona. Entonces usted tiene cosas que afectan a este número. Algunas tarjetas se duplicarán, algunos números que se encogen. Y el verdadero reto viene de la fuente original. Por lo tanto se trata de administrar bien y farol esta primera parte&# 8221;, por lo Monnier. Incluso mientras salía de la bañera, que había sido capaz de elaborar un primer conjunto de reglas para Gwint. Hizo algunas de estas tarjetas, trató el juego con el director de estudio Adam Badowski y había conseguido un éxito.

Añadió que Gwint fue diseñado originalmente para tres jugadores, que resultó ser justo en la vida real, pero que no funcionó en forma digital. No habría sido una ventaja injusta. Sin embargo, lo que debería haber sido el cuarto de baño, que era la clave de la idea aquí. Baden es generalmente muy importante en el desarrollo del juego. ¿Qué ideas demás nacieron en el agua, los desarrolladores Witcher 3 Wild Hunt, sin embargo, no especificaron.

179430juego de cartas Gwint: Reglas (Guía de vídeo)

 

¿verdad "The Witcher 3 Wild Hunt: ¿Usted no cree cómo se inventó Gwint" caído de Marco Schabel?Escríbanos en los comentarios o compartir el artículo.Esperamos con interés su opinión - y por supuesto que nos debemos como en Facebook,Twitter o Google +.

14.11.2017

Posted In: juegos

map