La civilización 6: Todos los tipos de estrategia de victoria rondas

En la civilización 6 hay muchos caminos a la victoria. Ya sea que desee establecer como una regla pacífica en la cultura ahora, unirnos como un líder religioso o muchas naciones presentaría como un belicista todas las otras culturas. ¿Qué tipos de victoria están disponibles en la civilización 6 y cómo se puede llegar, que le mostrará en el artículo dieserm.

por tipos victorias versátiles 6 en la civilización puede seleccionar como una de muchas naciones para que coincida lo más posible a su estilo de juego. Por supuesto, todas las civilizaciones son lograr cada tipo victoria en la ubicación, pero algunos tienen ventajas y desventajas en comparación con sus rivales. Debido a los muchos Coincidencias en el juego a veces es necesario revisar el plan adecuado. Esto no se fijan desde el principio en un tipo de victoria.

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La civilización 6: Todos los tipos de victoria en detalle

En comparación con sus predecesores, Civilización 6 sufre algunos cambios. Hay, por ejemplo, un nuevo Reliogionssieg que sustituye a la diplomacia. Además, los detalles de cada tipo de juego se cambian y para controlar con mayor precisión en combinación con las políticas insertables. A pesar del sistema de juego complejo se introdujo poco a poco en el juego bastante fácil. Lea aquí nuestros consejos para principiantes a la civilización. 6

El Victoria científica: Éxito a través de la investigación

¿Quieres conducirlos a la victoria de su civilización a través de la ciencia que tiene que negociar una pequeña cosa: Construido en la primera nación una Colonia en Marte. ¿Qué?! La luna no es suficiente y el mundo no es suficiente! Por lo tanto, usted debe trabajar hacia la investigación que la puerto espacial erigido. Este es el ciencia de cohetes importante. Una vez que usted ha investigado esto, todos los demás jugadores son alertados, que también buscan los tipos de victoria.

La civilización 6 Ciencias de la VictoriaPor lo que el árbol de la tecnología se ve en la civilización. 6

Una vez que puede aventurarse en la atmósfera, se debe enviar un hombre a la luna, por lo que su La tecnología satelital sea ​​necesario. Esto inicia el proyecto lunar, en el que la proyecto Marte seguido. Con esto se obtiene las opciones de investigación: La nanotecnología, la fisión nuclear y la robótica. Completa todos estos y se gana la carrera a Marte y por lo tanto el juego.

Los siguientes pasos son especialmente importantes para esto:

  • Varios puertos espaciales permiten obtener rápidamente la investigación final.
  • se ha ido acumulando la ciencia temprana por las bibliotecas y otros edificios / áreas, que aumentan su investigación.
  • Dirigir sus políticas de investigación y de la ciencia

La dominación de la victoria: Con armadura, cohetes, robots para la victoria

La victoria se la dominación de la civilización que tiene su última capital. Esto tiene usted no tiene necesariamente capturar todas las capitales de sus propios competidores, pero sólo hay que mantener a la última de poseer la ventaja. Así que deje que su oponente haga la diplomacia de guerra y se benefician mutuamente.

Civilización 6 Domination VictoryEsparta gana a través de luchas exitosas incluso en la cultura.

Las civilizaciones menos tienen el dominio sobre su capital, más peligroso que es para que usted pueda desconectar de esta competición. Si, por ejemplo, usando toda su fuerza para el último jugador en su wangle de capital, Otra simplemente puede irrumpir en el Eure. Por lo tanto, siempre prestar atención a una protección adecuada para sus ciudades y otras naciones tener siempre en cuenta.

Para la regla victoria estas cosas son importantes:

  • Lógico: Un ejército fuerte.
  • Una orientación política que obtiene el máximo provecho de sus fuerzas fuera.
  • Explorado tan pronto como posibles unidades militares avanzadas con el fin de tener una ventaja sobre los demás.

proselitismo victoria religión y la difusión de la fe

La victoria es una religión forma completamente nueva el ganador para ir a la civilización 6 de la competencia de las naciones. Desde la victoria Diplomática omite, religión pone en su lugar. Es su objetivo de difundir su fe hasta el punto de que todas las otras civilizaciones comparten.

Los españoles son expertos en la propagación de las religiones y obtener a través de ellos bonificaciones especiales.Los españoles son expertos en la propagación de las religiones y obtener a través de ellos bonificaciones especiales.

Con las nuevas unidades Misionero y apóstol se puede propagar su fe más allá de su horizonte. Esto puede incluso conducir a la guerra, a pesar de que los pueblos no lo hacen (oficialmente) en guerra entre sí. Razones por las que puede una religión con la ayuda del profeta, que se creó en el principio basado en la fe generada. Estás ambas religiones conocidas, así como una disposición personal.

Por la victoria religiosa se necesita lo siguiente:

  • Los sitios sagrados y otros edificios / áreas que generan tanta fe.
  • Misioneros y apóstoles a difundir su fe.
  • Parcialmente su religión crece aún de forma pasiva, siempre y cuando su fe es lo suficientemente dominante.

El Victoria cultural: El conocimiento se duplica cuando se comparte

La victoria cultural en la civilización 6 también se podría describir como una victoria turístico. Cuanta más gente se puede llevar en sus países, mientras más cerca se mueve a la victoria cultural. La condición para esta victoria, que su más turistas de otros países Para atraer a su que los residentes de otros estados están de vacaciones en su tierra natal. Esto suena complicado, pero con la vista en la civilización 6 obtendrá una buena visión general.

Civilización 6 Victory CulturalMaravillas como las pirámides que ayudan a muchos visitantes extranjeros.

Un buen funcionamiento red comercial, los productos culturales y políticas y alianzas abiertas ayudará en la generación de muchos turistas.

Por la victoria cultural que necesita este:

  • Las rutas comerciales, la apertura de fronteras, grandes obras, reliquias, artefactos, maravilla del mundo y todo lo que es digno de ver para los turistas.
  • , Puede emitir crea suficientes museos y edificios especiales / distritos, que funciona muy bien.
  • Producido el mayor número de grandes personalidades en el ámbito cultural.

La victoria en el punto 6 de la civilización

en el 2050 en caso de tener la puntuación más alta de todas las civilizaciones. Otro requisito es que ninguno de los países ha logrado previamente una victoria de los otros tipos. La duración del juego puede usted determinarse individualmente. no es suficiente que el año 2050, se puede personalizar de manera. Tal vez usted quiera en la Edad Media tienen las manos arriba, o sólo en un futuro lejano.

Civilización 6 tipos de victoriaGrandes personalidades que ayudan en muchos temas y promueven todo tipo victoria.

Para la victoria por puntos incluyen factores tales como:

  • población
  • Número de ciudades
  • éxito militar
  • religión
  • tecnologías
  • maravillas
  • Las personas grandes

14.11.2017

Posted In: juegos

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