Caballerosidad – Medieval Warfare: Consejos para el combate y la supervivencia

Chivas medieval puede ser todo un reto al principio. Con el asesoramiento adecuado, pero se puede recoger bastante bien con los veteranos y barrerlos del campo de batalla, entonces &# 8211; o alejarse al menos con un Pyrrhussieg. Ya sea un principiante o un experimentado guerrero &# 8211; Tenemos consejos importantes para luchar por que recogió.

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Con el tiempo, usted será automáticamente mejor en chivas medieval, ya que cada una de las cuatro clases sólo necesita un poco de práctica. De lo contrario, la magia de la supervivencia está en los detalles de la mecánica del juego. La base de esto, los tres puntos principales son los siguientes: Gama, el daño, la velocidad para el uso de las armas. Echa un vistazo a este bien y tienen un ojo en el valores de defensa las clases para que sepa cómo se relacionan.

158Caballerosidad - medieval Guerra Remolque

Los consejos básicos

En combate allí Tres tipos diferentes de ataquescuatro áreas fundamentales. Con el que atacar a sus aquella parte del cuerpo del enemigo se reúnen determina el daño infligido. A menudo, el daño máximo tiene un cierto riesgo, pero para que prospere accidentes cerebrovasculares fatales. Los diversos ataques son:

  • personal: ataque rápido, con buen alcance.
  • gastos generales: Significa más rápido impacto a corto rango, pero alto daño.
  • slash: ataque lento y de medio alcance.

Tratar mejor para calcular dónde se encuentran sus enemigos. Dependiendo del cuerpo, un exitoso impacto causará daños diversos. La cabeza es clásicamente la gama más efectiva. La siguiente subdivisión de partidos allí:

  • piernas: -daños 20% (-40% de daño por a distancia)
  • torso: pérdida completa del arma respectiva.
  • brazos: pérdida completa del arma respectiva.
  • cabeza: +25% de daño (+ 50% de daño por a distancia)
Consejos y trucos de caballeríaLas flechas en la cabecera hacen mucho.

No sólo eso, incluso hay diferentes tipos de daños, que dependen del arma utilizada. estos son Corte, Pierce, Chop, Blunt y Pierce / Blunt. Hay incluso combinaciones de ese daño. una maza combinado, por ejemplo, Blunt, y Pierce, en el que la pérdida total 50:50 es compartida entre las dos especies. Esto es importante para cuando se tiene enemigos con ciertos valores de armadura. Si un oponente vulnerable a un tipo de armas y daños, luego a él! Si su armadura estar capacitado en que, a continuación, tomar un arma diferente.

Consejos para la armadura

La armadura difiere dependiendo de la clase y por tanto son bien equilibrado. Como llegar a nuestra mesa, que clase tiene lo armadura contra las diversas formas de daño. Las clases en chivas medieval son: hombre de armas, Archer, Knight y Vanguard.

Armadura / ClasearqueroMAAvanguardiacaballero
cortada0%15%40%60%
agujerear10%15%20%50%
embotado20%25%30%39%
Pierce / Blunt15%15%25%45%
Cortar / Blunt10%15%35%50%
Pierce / raya vertical0%15%40%60%

De ello se desprende que el Caballero del carácter fuerte que existe, en términos de defensa. Sin embargo, para ello es muy lento. Cada clase tiene sus ventajas y puede, por ejemplo, una defensa débil compensado por las buenas habilidades o movimiento rápido. A partir de los valores de la tabla muestra que su caballeros con armas contundentes debe atacar y una vanguardia con armas puntiagudas.

Consejos y trucos de caballeríaEl caballero es un verdadero bastión en términos de la armadura.

Movimientos de combate y los patrones de ataque

Desde la elección de sus armas y de clase lógicamente también su estilo de juego depende. No todas las combinaciones se puede utilizar para todos los estilos de lucha. En general, podemos cuatro tácticas diferentes distinguen:

  • entregado: ataques de área con mucho movimiento (baile).
  • entregado: técnica de lucha directa contra un objetivo.
  • escudos: técnica de lucha directa con un poco más defensivo.
  • estilo MAA: Dodge y luego ejecutar ataques rápidos.

Sin embargo, es cierto que en su lucha para cualquier tipo de estilo movimiento aspectos. Quedaos vosotros estáis aún son, muy a menudo lo sorprenderá enemigos de la emboscada y que emiten un blanco fácil. Por lo tanto, en caso de que sus movimientos en sus ataques ajustar de manera que está solo en la gama de choque del enemigo cuando se ataca a sí mismo. De lo contrario, siempre se debe mantener una cierta distancia.

14.11.2017

Posted In: juegos

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