The Witcher 3 Tutorial: trabajo Hechicero – monstruos en el bosque

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Uno de los primeros trabajos Witcher en The Witcher 3: Caza salvaje le envía &# 8220; monstruo en el bosque&# 8221; en la búsqueda de una bestia que la capa redanische carro. Qué hay detrás del caso radica realmente te contamos en nuestro tutorial.

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The Witcher 3: Trabajo Hechicero - monstruos en el bosque

¿Quieres que la ciudad libre novigrad visita, se encontrará con un puesto fronterizo, donde también hay una Cartelera con este trabajo brujo se encuentran. la Comandante del Sentinel cerca estás más detalles y habla de un monstruo que redanische soldados capa de transporte. Para la solución exitosa de la tarea que le promete Clave de acceso a Pontar, a ella de manera de poder entrar en la ciudad de Novigrad. El orden está marcado con un nivel recomendado de 6 jugadores en su registro de misiones.

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Hexer Orden: monstruo en el bosque &# 8211; Tutorial

  1. Hacer su camino a zona marcada en el suroeste y derrotado allí, el dos Alghule durante el día, ya que doble el daño por la noche.
  2. Investigar la escena del ataque con su hexer sentidos.
  3. Echa un vistazo a la Cadáveres y cajas de transporte estrechamente. Ellos fueron saqueados y en todas partes hay flechas para descubrir. Un monstruo de ordinario no es tan antes.
  4. el siguiente huellas y lo hace a medias el ahogado.
  5. Un poco más adelante comienza una escena con un Scoia&8217; tael.
  6. Ahora ya está dos maneras diferentes abrir a un historial de trabajo.
Este equipo sólo imaginar una decisión. Agrega vosotros o luchar?Este equipo sólo imaginar una decisión. Agrega vosotros o luchar?

Monstruo en el bosque &# 8211; La solución pacífica

  1. Seleccionados en consulta con los elfos inicialmente la opción de diálogo &# 8220; Necesito hablar con su comandante.&# 8221; y luego &# 8220; Bueno, adelante.&# 8221;
  2. Se quiere en el Campo de Scoia&8217; tael y allí conversaciones con el líder Vernossiel.
  3. Ella y su banda son responsables de los ataques y que permite la elección de morir o ir y olvidarse de todo.
  4. Cómo se elige este último, puede dejar el campo en paz y recibir también  1x trackers de seda, pantalones de piel de lobo y la pimienta de Jamaica 6x 2x. Todas las demás opciones conducen a una pelea, que se complica por el hecho de que no se puede utilizar cualquier tipo de armas, ya que fueron tomadas antes.
  5. de vuelta en el Comandante de la Guardia de la Ciudad se puede elegir una vez más si uno de ustedes le dicen nada, pero luego se hace ninguna recompensa o ella chilla la Scoia&8217; tael y luego se pone al menos el pase.
Vernossiel son que una parte del botín, si se le olvida lo que has visto.Vernossiel son que una parte del botín, si se le olvida lo que has visto.

Monstruo en el bosque &# 8211; La solución militar

  1. ella selecciona en el diálogo con los elfos en el árbol otra opción de compra como el pacífico, es inevitable que trata de la lucha contra cuatro Scoia&8217; tael (Lv 5) y su líder Vernossiel (Lv 9).
  2. A excepción de Vernossiel esta lucha no debe ser un desafío demasiado grande. Puede también opcionalmente única aturdir al personaje de Axia brujo y la primera vez que cuidar de sus seguidores antes de que los mates.
  3. Recoger después de la batalla para demostrar la cola de ardilla Vernossiels del cadáver y volver a Comandante de la Guardia de la Ciudad.
  4. Aquí recibirá por sus servicios 30 coronas, 25 Experiencia y salvoconducto para pasar a través del puesto fronterizo.
  5. Sin embargo, puede más adelante en el juego para una emboscada disparado al azar Scoia&tael vienen;. # 8217
También es rápido y fácil. Reduce el trabajo de la Soia'tael.También es rápido y fácil. Reduce el trabajo de la Soia&8217; tael.

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