Anno 2205 en la revisión: Tomamos el simulador estructura mirada más cercana

El 3 de noviembre, con Anno 2205 llegó la sexta entrega de la simulación de construcción popular hecha por Blue Byte Mainz en el mercado. Tomamos un vistazo a la sucesora de Ann0 2070 y que mostramos en este examen si la parte nueva vale la pena o si debe dejarlo solo.

Anno 2205 en la revisión: Tomamos el simulador estructura mirada más cercana3568Anno 2205 - tráiler de lanzamiento

Albert Einstein dijo hace algún tiempo: &# 8221; Nunca pienso en el futuro. Viene muy pronto.&# 8221; Con esta declaración, por supuesto, tiene razón! Y en este caso se trata antes de lo esperado. Gracias al nuevo simulador de construcción por Blue Byte Mainz podemos tratar con el año 2205 ya ahora. Esta es ahora la segunda parte de la adquisición por parte de Ubisoft, que juega en el futuro. Después de haber viajado en Anno 2070 en un futuro cercano, podemos ver ahora que nuestros tataranietos bisnietos van a vivir en el futuro.

Fuera Hui, hui también en el interior?

Ya que sólo podemos decir: El hombre, que se ve hermosa! En Anno se ha pensado en muchas cosas pequeñas. Si bien podríamos perder rápidamente el panorama en Anno 2070 debido a las líneas de producción complejas, eso es simple en un futuro más lejano. Que todavía tiene sus problemas, familiarizarse con las distintas producciones de molibdeno, silicio o la producción de algas, se consoló. Las diversas fábricas e instalaciones de producción son tan hermosas detallada estructurado para tener la alegría prepara suficiente para ver en la producción. Con el tiempo, porque todo el mundo entiende los diferentes procesos de producción. Vamos a centrarnos en primer lugar en el gráfico. Anno 2070 también fue un buen juego y la nueva rama ocurre allí con éxito los pasos. Sobre todo porque es posible en el nuevo Anno elegir una cámara libre, puede pasar mucho tiempo para mirar cada detalle y otro elemento hermoso. Por supuesto, algo que también se refleja en los requisitos del sistema para el juego de nuevo. Estos son por desgracia muy alto, quizá demasiado alto para un simulador de construcción. Pero para esto podemos decir de inmediato que el juego todavía se ve muy bien en configuraciones medias, por lo que podemos conseguir más también los propietarios de PC de clase media si no pueden jugar en Ultra. Sobre todo porque los gráficos deben ser de importancia secundaria en un simulador de estructura.

Más y más en el futuro, sin embargo, como 1602!

1 fotoAsí es como un Kontor en 2205 a partir

Anno sigue siendo fiel a sí mismo. Al igual que en la primera Anno cuando tuvimos que construir una oficina, es ahora para construir un almacén para el inicio de nuestra comienzos del Imperio nuestra tarea. La construcción de carreteras y los primeros edificios residenciales nos lanza directamente a este mundo Anno que ya perseguimos tantos siglos. Pero a principios de espera uno de los cambios más importantes para nosotros, lo que trae la nueva rama de la misma. Anno 2205 conecta el modo de reproducción continua con la campaña de un modo común. Ahora podemos, por tanto, tranquilizado jugar la campaña y luego no tener que empezar de cero, sino que simplemente podemos seguir Potter en el imperio existente.

Al igual que en Anno 2070 competidores de ordenador que complican el trabajo de nuestra liquidación o llevarnos a la guerra que falta en este juego. Construimos nuestro negocio como un pequeño jefe de la empresa solo y encontramos sólo de pasada a otras empresas o grupos de misiones secundarias a las que vamos a llegar a todavía. Nuestra muy aburrido, pero construida Assis Stenten decirnos si se pasa o empresas en el ranking si dejamos detrás de nosotros. Creemos que este hilo Blue Byte, breves comentarios de Assis colocación de stents, sería con seguridad puede salvar. Ni ellos hacen la emocionante historia, ni realmente le ayudan a avanzar en el juego.

¿Cómo evaluamos la historia y el juego, que se ve en la página siguiente. 

14.11.2017

Posted In: juegos

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