Final Fantasy 15: Sistema de Batalla – Todo sobre la lucha

En Final Fantasy 15, el sistema de combate de batallas en tiempo real salvajes consistirá en lugar de estrategia por turnos. Hemos recogido todos los datos sobre la próxima serie, parte de Square Enix y explicamos en detalle cómo la echaba de menos como Prince Noctis sus oponentes una paliza real!

4373Final Fantasy XV Morbol Ataque Gameplay Video

La edad es batallas tácticas que se verá en vano en Final Fantasy 15, para el príncipe Noctis y su compañero de gladiolo, Ignis y Prompto corte y disparar mejor en sus enemigos en tiempo real. Este sistema, que está más cerca del sistema de combate de Final Fantasy Type-0, llamado Active X Batalla.

Final Fantasy 15: sistema de combate - todo desde una sola fuente

Si estás en el mundo del juego en Final Fantasy 15 en la carretera, sus monstruos y oponentes ver desde una distancia medida que se desplazan alrededor, en busca de presas. Si una bestia en la carretera corriendo, que tiene un tiempo limitado para correr por él, de lo contrario el juego cambia a modo de combate.

15-03 final FantasíaSi no huir a tiempo, hay una pelea.

Aquí, sin embargo, el mundo del juego se mantiene, que estaba antes de la pelea. Puede moverse libremente y todavía necesita esto también, por ejemplo, cuando el enemigo es y con un arma a distancia en una posición elevada no rankommt ella. También puede combates todavía huir con cierta dificultad y otros enemigos más adelante puede unirse a la lucha!

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la gestión de recursos en la lucha

En la lucha entonces todo acerca de los recursos. Más específicamente llamados puntos de mana (MP). Que utiliza todo tipo de habilidades ofensivas y defensivas y desde su gran evasión y de bloqueo estará en el combate de acción, que debe su MP-valores siempre tener en cuenta.

15-05 final FantasíaCon la técnica adecuada a administrar a cualquier enemigo.

Además, hay otras opciones defensivas, incluyendo un Teleport defensiva o no un papel alternativo que no cuesta nada de MP pero también se movió lejos de la batalla. Su MP regenerar el camino poco a poco en la lucha, así como su vida.

Tres botones para la victoria

Básicamente, usted necesita solamente tres botones y perillas de control, mientras que Active X Batalla. Un botón es para el ataque, uno para la defensa y otro para las interacciones con otros miembros del grupo. Esto puede sonar como un pequeño proyecto, pero de acuerdo con los desarrolladores, la naturaleza exacta de una acción debe cambiar en función de la situación.

15-06 final FantasíaEn el combate que controlar solamente Noctis, pero también tiene mucho en él.

Por ejemplo, un ataque fuera del bloque es un contraataque desagradable o un ataque de salto con especial dureza. Lo mismo se aplica a las otras acciones clave. Dependiendo de en qué situación y con qué acción o movimiento anterior se aplica una acción, que funcionará de manera diferente. Este es el enfoque simple en el sistema es muy complejo y no un tonto botones martillos.

Equipo de la etiqueta Takedown

Una característica especial del sistema de batalla Active-X es también el botón de interacción. Así que llevas - de nuevo dependiendo de la situación - ataques combinados con sus compañeros. Por ejemplo, un bloque en el que el equipo de salto del gladiolo de protección frente al oponente y Noctis una buena oportunidad para contraatacar ofertas.

15-06 final FantasíaEl valiente Gladiolo surge en el combo equipo para enfrentar al enemigo.

Este equipo de maniobras son cada vez más eficaces, más Noctis ha crecido con gusto a sus compañeros. Así que cuanto más al grupo unido está creciendo y ha experimentado juntos, más potente y las refirió como un equipo.

La magia y las armas

Por supuesto, debe - no falta la magia - como en todas partes de Final Fantasy. Sin embargo, sólo Noctis puede evocar adecuadamente porque la magia en el mundo del juego está abierto sólo a las personas que tenían en su infancia con el toque de la muerte. Gracias a este trauma en la infancia, pero Noctis puede utilizar poderosos hechizos y criaturas gruesos llamados Archeans invocación. Además, también es conocido por la serie anterior partes limitan rompe, permitiendo especialmente potentes ataques especiales.

15-07 final FantasíaNoctis y su capacidad Limit Break.

Por otra parte, el héroe Noctis puede tomar prestado hasta cinco armas en su "cubierta". El príncipe entonces selecciona en función del enemigo y la situación del arma adecuada. Por lo tanto, tiene sentido para hacerse incluso antes de que los pensamientos de lucha que lo más probable necesitar en armas escaramuzas esperados. Sobre todo porque el tiempo en determinadas circunstancias, afectar el curso de la pelea y en algunas armas y ataques desencadena efectos especiales. Por ejemplo, el aumento del riesgo de incendios en tiempo seco.

Todas las características de Final Fantasy 15

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14.11.2017

Posted In: juegos

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