Silent Hill: Downpour de prueba – El horror va por el desagüe

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Se puede asustar a una ya. No "Silent Hill: Downpour", que, desgraciadamente, no es en absoluto miedo - pero más sobre esto más adelante. Estamos hablando de los cambios actuales en la cultura del juego japonés. Capcom, Konami, Sega y Nintendo en sí - todos ellos más o menos atrapado en una crisis de ventas y buscar su salvación ahora en la occidentalización de su contenido del juego. Más y más títulos han adaptarse de repente en los patrones narrativos de éxitos estadounidenses y estar basadas en los hábitos del mercado occidental. Una decisión arriesgada como esta semana ocupa el lanzamiento de dos ventas. "Ninja Gaiden 3" y "Silent Hill: Downpour" llamar principalmente a un público occidental. En ambos casos, habría que hacerle el juego esta mejor guardados. 

Silent Hill: Downpour de prueba - El horror va por el desagüe

Para aclarar malentendidos mismo tiempo fuera del camino: Fue realmente el tiempo, la serie "Silent Hill" errar un cambio de imagen seria. Con "The Room" y "Regreso a casa" había maniobrado la serie cerca del enfoque de la insignificancia. Konami que los Vatra Games Checa ha publicado una revisión a fondo de las carteras de pedidos Studios para "Aguacero", que no es ningún problema en absoluto. Cómo proceder si bien es, sin embargo, ya.

Más acción, más convencional de Hollywood, más convencional - con esta estrategia, el editor quería que la fuerza de la serie Silent Hill aparentemente para nuevos éxitos. Sin embargo, el resultado es un paso más hacia un medio marginal.

Más convencional como una estrategia de éxito?

Un desarrollo más trágico porque "Silent Hill: Downpour" también funcionaría. La historia del convicto Murphy Pendleton, que se encuentra después de un transporte caótico de los presos en la ciudad fantasma abandonada de Silent Hill, es bastante complejo y tiene, en principio, todo lo que se lleva la serie para su pequeño gabinete de horror que. culpabilidad reprimida, la venganza sangrienta, una severa pérdida de la identidad y la búsqueda de la redención - que nebulosa Más allá de Silent Hill podría ser la mejor terraza de la parte con este elementos de la historia.

Silent Hill: Downpour de prueba - El horror va por el desagüePor desgracia, fiera de Murphy conducir nosotros se sirve demasiado banal. Previsibilidad y una narrativa extrañamente lento y seco están bajo el cual sufre la acción de los mayores problemas. "Silent Hill: Downpour" agarra a sus jugadores con muy poca frecuencia. Lo que ocurre, por lo ondulaciones allí y muy pocas veces nos saca con muy grandes acontecimientos de la exploración tenaz de la vida cotidiana.

Además, "Aguacero" toma una eternidad para conseguir realmente el tiempo para ponerse en marcha. Sólo al final del juego se aprende a apreciar las muchas pequeñas referencias al pasado de Murphy y los trucos psicológicos de la bolsa de juego en absoluto. En este caso, se podría haber utilizado un poco más de variedad y emoción, especialmente en la primera mitad del juego.

Los oponentes más duros en Downpour es el aburrimiento! 

Las primeras horas después del accidente de autobús de Murphy se sube a saber, sólo a través de los pozos mineros oscuros, hacen que los mismos viejos tipos de enemigos y disparadores de vez en cuando unos pocos lógico, pero arg misterio "deliberada". Con la consecución de Silent Hill repente las opciones gráficas que se expanden muchas veces. Uno tiene que hacer algo más que uno puede ser querido. Numerosas misiones secundarias que esperan en sótanos oscuros que hay que descubrir, reveló la tarjeta de un solo golpe toda la ciudad y nos preguntamos lo que realmente era como nuestra tarea principal. En pocas palabras: "Silent Hill: Downpour" es la narrativa y la lúdica desequilibrada. Además, hay demasiados pasajes de largo aliento explorar en el que casi no pasa nada y el aburrimiento es nuestro único enemigo.

Silent Hill: Downpour de prueba - El horror va por el desagüeCondenar a Murphy en el camino al infierno

 

Espera un minuto! El aburrimiento en un juego de Silent Hill? ¿Cómo funciona el que? Aquí existe el temor de que se les enseñe un alambique batido. ¿Qué hay de los momentos impactantes, las criaturas extrañas de inquietante atmósfera de miedo? ¿Qué pasa con el sello de la serie? no es nada - "Silent Hill: Downpour" no es alarmante, miedo o irritante. Vatra Games simplemente no puede terror. En comparación con el "espacio muerto" "Aguacero" es un acogedor picnic en el Heide Park Soltau. Jugando con la luz y la sombra, el ángulo muerto, el ruido de fondo - la mayoría de las teclas en el teclado de terror dejó que los desarrolladores fácil. Esta es comprender uno.