Todo el mundo se ha ido a la revisión del éxtasis: Tan hermoso es el Apocalipsis

Un tranquilo pueblo Inglés. maravilloso clima. brisa suave. Todo parece perfectamente normal &# 8211; pero eso no es todo. Por el contrario. Es el comienzo del apocalipsis. Eso es Todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto. más Indie&Sucesor; # 8221&# 8221; de Dear Esther experimenta en nuestra prueba.

7249Todo el mundo se ha ido a la puesta en marcha del remolque rapto

todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto

Por todo el mundo&. # 8217; se ha ido al rapto es un juego de un tipo muy especial de su carácter que permite controlar desde el punto de vista en primera persona, se queda sin habla y experimentó audiencia como apáticos la historia de un pequeño pueblo. Al principio parece como si todo es normal &# 8211; pero se vuelve rápidamente que algo debe haber sucedido. talones de cigarros y las luces encendidas, el envío de radio a frecuencias extrañas; pero no un alma se puede encontrar.

La única cosa que acompaña al jugador, es un brillante, la luz naranja. Señala el camino y como una polilla que la siguen a través del pueblo Inglés y aprende poco a poco, brillando a través de flashbacks de lo sucedido a los residentes &# 8211; pero no detecta ni una sola vez que una figura concreta por completo. Todo lo que los personajes son reconocibles, sus voces resuenan desde el mar de luces. Un recurso estilístico de un tipo especial, que acompaña a la profundidad y las consecuencias del suceso filosófica. Para pronto es claro: no sólo el pueblo, pero todo el mundo está en peligro y en el borde del apocalipsis.

Todo el mundo se ha ido a la prueba de TN1 rapto

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Cuando es un juego de un juego?

todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto no vive sólo de un montón de acción, escenas extremas, o incluso un juego particularmente sofisticado. No, el juego no es básicamente un juego adecuado. Es más una película interactiva que quiere brillar a través de la exploración y el descubrimiento de un paisaje detallado, muy bien diseñado y misteriosa historia. Los personajes que se presentan sólo en los flashbacks, todos tienen su propia historia, que con las de los demás es entretejida y que va sorprendentemente rápido al corazón. Esto es especialmente los magníficos actores de voz y la banda de sonido brillante y absolutamente apropiado que puede ser escuchado en cualquier situación apropiada sonidos, coros y canciones. Ha sido un largo tiempo que he visto un juego en el que de por sí ya la banda sonora podía cuidar de pelos.

Pero eso no es todo. todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto muestra el Apocalipsis en un nuevo tipo, sin uso ¿Con qué frecuencia es el mundo en las películas de Hollywood y los videojuegos en un incendio o una (zombi) pereció la enfermedad, incluyendo muchas explosiones y gallardo héroe .. todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto tiene un enfoque diferente. Esto demuestra que la muerte no siempre es fuerte, dolorosa e imponente. A menudo es la muerte &# 8211; o incluso la desaparición del mundo &# 8211; bajo y volátil. Como un susurro en el viento - apenas perceptible, pero todavía notable y dramático.

Las cifras no son más que chispas de su existencia anteriorLas cifras no son más que chispas de su existencia anterior

Nuestra conclusión de todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto:

El cuarto chino ha creado con las Dear Esther un juego muy especial, pero con todo el mundo&# 8217; s ido al rapto, se han superado a sí mismos. A pesar de las pocas interacciones de los personajes irreconocibles y la misteriosa historia que deja algunas preguntas abiertas, se crea todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto de tomar el jugador desde el primer segundo en un hechizo que de un modo tan completamente a través de un juego de video rara vez es posible en absoluto. El mundo desaparece y lo único que importa repente son los secretos del pueblo, la hermosa música de fondo y la búsqueda de la causa de los acontecimientos dramáticos. A menudo sucedía que acabo exploraba el paisaje y mucho la calma después de la tormenta.

El juego es sin duda uno de los tipos &# 8211; Pero ahí está el quid. El jugador tiene que participar en ella, saber desde el principio que el título es diferente y necesita ser preciso y para lograr tal efecto. Con una duración de aproximadamente cuatro a seis horas y una densa atmósfera tan inmenso cada jugador que busca una historia seria, adulta puede ser una huelga.

todo el mundo&# 8217; se ha ido al rapto lanzado exclusivamente para PlayStation y digitales 4 el 11 de agosto de 2015. Era una versión pre-prensa probado.

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14.11.2017

Posted In: juegos

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