Dead Space 3 opinión: A partir de este juego usted consigue los gritos

Alrededor de ocho horas han pasado y mirar el reloj. ¿Cuánto tiempo para? Durante unas seis horas, ya no quiero, en un primer momento fue sorprendido, luego enojado y ahora quiere que por el momento que se detiene completamente. Es uno de esos momentos en la vida de un periodista de juegos, donde la afición se convirtió en una profesión, degenera a un trabajo molesto. Que esto es una serie de juegos cuyo debut yo adoraba, que lo hace mejor.

Dead Space 3 opinión: A partir de este juego usted consigue los gritos

"Dead Space 3" es la cosa, un juego (pero con experiencia) en la que uno bien podría ser curiosa secuela de una gran primera parte y la sigue siendo muy bueno. Hasta el E3 de 2012, se anunció una cooperativa como un punto culminante y se sumerge la presentación en el más puro tormenta Acción. Por supuesto, el ventilador inclinado con razón, que se pregunta si todavía sería "espacio muerto".

11359Dead Space 3 Opinion

no lo es! Por supuesto, los pilares están todavía presentes. El Necromorfo deliciosamente desagradable están en ella, los marcadores de la sustancia viscosa y el "desmembramiento estratégico". Pero donde una vez asistido a la iluminación en peligro el estado de ánimo y excelente sonido, pero se arrastra el terror, a Visceral Games ahora se ha acordado en el diseño de juegos para obtuso. Siempre que el paso a una habitación aquí, sólo te meta la cabeza de una docena rival y en el que vamos.

Tal vez el terror es crear (ver Resident Evil), pero se me hace un dolor de cabeza. Y no por el concepto, pero debido a que no funciona. Isaac, que aún controla como un tanque que es demasiado rígido para el ingreso, la manipulación, las revistas demasiado rápido arma, el daño es demasiado baja. Muchas batallas degeneran en contorsiones del desierto debido a escurrirse los Necromorfos recientemente muy ágiles en un instante a su alrededor.

No hay duda de que la mera repetición de la receta probado dos veces no se habría hecho cargo de entusiasmo. Pero este cambio no es evolución, sino simplemente equivocado. Él juega desgaste frustrante a cabo en poco tiempo y funciona mejor en cada clase de shooter en tercera persona. El nuevo sistema de cubierta es totalmente innecesario, pero los oponentes son simplemente demasiado estúpida. La IA del adversario humano es aún un desastre.

Dead Space 3 opinión: A partir de este juego usted consigue los gritosDead Space 3 opinión: No sólo Necromoprhs imaginar su camino.

El nuevo sistema de artesanía, la EA también atraerá dinero real de los bolsillos de los jugadores (para las muy buenas armas son tan caros que no nos podía permitirse), asegura que incluso en el final del juego, incluso de cada oponentes hasta varios minutos molestos retraso.

Y cuando se trata de grosor ya, entonces justo: Además de todos los defectos ahora incluso la matanza en realidad en "Dead Space 2" retroceso encontrar su camino de vuelta en el juego. Una y otra vez se envía el juego de ida y vuelta en el final del juego ha viajado algunos pasillos y habitaciones y tres veces más. ¿Y por qué siempre hacer esto antes (!) De la puerta está a la espera siempre y siempre durante varios segundos hasta que se va? Por lo que el Umhergerenne en algún momento para Ultra Qual.

Y todavía no eres más que un mero recadero para el pequeño individuo en el oído por señal de radio, entonces se "Girar de nuevo la alimentación. Y ahora el ascensor. Oh, ahora el equipo está apagado. Ir a reparar la tubería de gas. "Una gran cantidad de no espero que las misiones de un título de acción, pero un nivel mínimo de motivación debe producir ellos ya. Rompecabezas, hay incluso más, pero eso podría solucionar mi plato de cereal.

"Dead Space" todavía no puede proyectarse. La trama es redundante, especialmente debido a que ya funcionan sólo en las llamadas de radio. Las escenas son pocos y si, prácticamente no pasa nada. Los aspectos más destacados de la historia raras, y luego ir incluso se bañan &# 8211; incluso el momento emotivo disipa la misma manera que se transporta sólo sobre el rumor crepitante una señal de intercomunicación.

Dead Space 3 opinión: A partir de este juego usted consigue los gritosDead Space 3 opinión: Adiós horror, hola Acción

Entonces, ¿qué es en absoluto, que "Dead Space 3" sigue representando? Lo que se puede? Bueno, como los fans de la ciencia ficción de terror como "Alien" o "Event Horizon" disfrutar de Tobi (que también ha jugado) y la atmósfera. Parte 3 tiene unos setpieces que están llenos de ambiente, aunque uno de ellos ya se sabe que muchos de sus predecesores. La banda sonora es de nuevo muy bien, por desgracia, la luz y el sonido ya no son relevantes. "Dead Space 3" se sucumbió gráficamente a las limitaciones de la generación actual de la consola.

conclusión:

Cuando Dead Space fue publicado en 2008, escribí en mi opinión efusiva: "Uno de los pocos juegos que quiero seguir con urgencia" Hoy en día, sólo cinco años después, me gustaría que mis viejos pensamientos simplemente golpea. ¿Cómo pude ser tan ingenuo y creer que esta serie seguiría siendo igual de cruda, impetuosa y sin usar, ya que comenzó ...

EA ha hecho una marca en esta antigua perla de terror, bien recortada para atraer a las masas después de cualquier rastro de alma o el corazón se retiraron. El horror claustrofóbico ha dado paso a un golpeteo sordo que una vez fascinante mezcla de diseño grotesca y densa atmósfera ha cambiado la rutina sin cambio, sin ingenio.

"Dead Space 3" se parece mucho a la de este modo "Resident Evil 6" - esto es ahora sólo una sombra de sí mismo, el pozo puede sólo el amor recién llegados de la serie. Sin embargo: Dead Space y sus mecánicas de juego fueron diseñados para la acción incisiva que ya no trabaja en el nuevo terror atuendo - más de la frustración no es el final. Y un nuevo llamado: Por favor, EA, escucha a continuar en este juego - después de todo, de haber utilizado dos veces juegos de convertir una obra maestra de un desastre. rendimiento maduro.

Evaluación: 69%

14.11.2017

Posted In: juegos

map