Mundial de buques de guerra: guía para principiantes – Así se lucha en alta mar

Mundial de buques de guerra: Módulos y capitanes

Una vez que ha golpeado unas cuantas batallas y su cuenta de jugador unos niveles subieron, puede ofrecer a su nave con módulos adicionales para actualizar y asignar capitanes. El número y tipo de módulos depende del tipo de recipiente y el paso. Un barco en el nivel diez es mucho mejor que un pequeño Kahn actualizable en el nivel uno. Los módulos son muy caros, por lo que sólo construye una, si va a utilizar un barco más largo y se encuentran idealmente a algo de dinero en circulación reales para ampliar las partes más adelante e instalar en nuevos buques. La incorporación de los módulos es completamente libre, la remoción y almacenamiento (para su reutilización en otras naves), sin embargo, va a costar dinero real &# 8211; Sin embargo, sólo unos pocos centavos.

worldofwarships 07/15/2015 16-41-04-822Los buques de guerra Mundial de guía para principiantes: La experiencia perseguido después de la batalla también se le atribuye al capitán.

Capitanes a su vez que se obtiene con la moneda del juego fresco de la Academia de la Flota. agentes Alternativamente, también se puede experimentado con múltiples habilidades para contratar, pero de nuevo cuestan dinero real. Capitanes reciben por la experiencia de combate y así se eleven a través de las filas. Cada transporte es los nuevos puntos de habilidad oficial, que puede a su vez invertir en propiedades útiles. Si ha asignado un capitán de barco, que se siente allí muy bien y sólo puede traer en este barco sus propiedades utilizados en su totalidad. El Kapt asignado&# 8217; s a continuación, mejorar su barco, mediante la concesión de sus bonos de habilidad. Por ejemplo, más rápido cañones, más gama antiaéreo o una mayor resistencia a los golpes críticos giratorio.

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Por supuesto curso de formación capitán del buque de guerra reciclaje

Si se asume un capitán de un barco a otro, sus habilidades funcionan sólo con restricciones o nada en absoluto. Sólo cuando se emprende un período de instrucción del programa, el capitán puede utilizar el nuevo buque óptima. La duración de la formación depende de cómo el capitán sabía previamente era. Sólo después de la sesión de información que puede ganar puntos de experiencia regular de nuevo. Nota: No se puede obtener un sinfín de puntos, por lo que considerar con mucha antelación donde las habilidades que desee, ya que la puesta a cero de las habilidades es sólo por dinero real!

worldofwarships 07/28/2015 16-12-09-872Mundial de buques de guerra principiantes Guía: Teniente Reed ha tomado el mando de la USS Wickes recientemente y todavía tiene que acostumbrarse al nuevo destructor. Por lo tanto, él debe ganar sólo 1.050 puntos de experiencia hasta que pueda utilizar plenamente sus capacidades.

Mundo de barcos de guerra: Más guías complaciente?

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14.11.2017

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