Sexo, mentiras y videojuegos: #GamerGate y el hedor de la orina (comentario)

Hay temas que necesariamente todo lo que da asco, y no pueden jugar a ser feliz de estar permitido hacer comentarios sobre lo que se conoce como farsa "GamersGate" que se ha apoderado de la parte de habla Inglés de la Internet en las últimas semanas. Porque si tomo una posición, me gusta, donde las fronteras. Aquí, sin embargo, las líneas de batalla son aproximadamente tan clara como en el sexo en grupo con los mapaches rabiosos.

Sexo, mentiras y videojuegos: #GamerGate y el hedor de la orina (comentario)

El comienzo de la miseria es la siguiente: Un blogger habla de cómo su ex novia le fue infiel y frente a él posteriormente se comportan muy hiriente. Él tiene su infidelidad y manejo cuestionable del problema con los registros de chat de los dos. El punto de conflicto: La dama es desarrollador de juegos y varias de sus historias de la cama eran juegos periodistas que trabajan para las páginas que sus juegos habían encontrado la atención positiva.

Lo que al principio parecía un caso de conflicto de intereses, los chicos malos y malos casos individuales, era una pasada en la nave de los locos, que llamamos Internet, para luego mudslinging alta sin precedentes. Ahora hay muchas tales posiciones y contraposiciones sobre el tema, que sería inútil lista de todos ellos - cada particularista-Wirrkopf tiene su propia perspectiva sin valor.

Los pocos racional, que tomó al respecto fueron pronto ahogado. Donde las cuestiones legales se plantearon al principio, lo que sucedió exactamente, llegó rápidamente acusaciones de que hay que castigar a los involucrados en el caso, en cualquier caso, pero al menos tener en cuenta. Involucrado en una posición moderada tenido gran puta sorpresa, sin oportunidad a largo plazo.

Se produjo a raíz de todo esto a cabo a continuación que Zoë Quinn, el nombre del diseñador del juego, probablemente había tratado de sabotear los esfuerzos de los competidores. Con esto en el momento ya abrumadora carga de pruebas estaba claro que, en general, nadie sería capaz de proponer a su lado. Pero a medida que la masa del grito no es exactamente aprensivos, sin prisas sólo unos pocos en lugar de un delito de corrupción, sino a la infidelidad - es incapaz de reconocer que el soborno es el soborno por todo fácil sexo.

Zoe QuinnZoe Quinn, desarrollador independiente de videojuegos, trabajó en &# 8220; La depresión de Quest&# 8221;

El ahora re realmente la gente llamaba el plan, que defendió a Quinn, ya que de repente ya no parecía ir a sus contactos no utilizados, pero por alguna razón su Bettgeschichten. Que, desde los defensores tenían razón, en realidad ir sólo usted y de su socio de negocios. Por supuesto, la forma en la que todo el asunto era originalmente públicas, privadas, y al parecer era demasiado pedir de un grupo de hombres adultos, sólo para escoger lo que realmente tenía un interés era.

La defensa fue también momentos felices de nuevo a un golpe de barrido y se dirige no sólo contra las personas con cubierta privacidad de Quinn en la materia, incluso fueron castigados sus críticos legítimos "Esto es asunto de nadie!" - por el cual los defensores Dummfug misma había preparado como sus oponentes. En el agua que había voces feministas envío - en algunos casos fueron contra la misoginia actual, otros eran de nuevo sólo una cubierta para la rebelión.

Una espiral de más tóxica Anfeindung un lado y por el otro lado militante Gutmenschentum espiral siempre hacia arriba. Si lo hubiera, la palabra "Clusterfuck" no, habría que inventarlo especialmente para la ocasión. Era al mismo tiempo a la misoginia, normas profesionales, la privacidad, vínculos afectivos, la integridad de los diseñadores de juegos y juegos periodistas y así sucesivamente.

Una de las primeras imágenes en Google de búsqueda de & quot; Clusterfuck & quot;Una de las primeras imágenes de la búsqueda en Google de &Clusterfuck; # 8220&# 8221;.

De repente, hubo tantas posiciones que el objetivo real pasado a segundo plano y tuvo que renunciar. - para que la mala conducta de Quinn y la de sus socios públicos y para que ellos y los editores o sus revistas (uno de sus asuntos es editor de uA a Kotaku y Rock, Paper, Shotgun) para moverse de una forma más honesta, para que el público tener una idea puede. Lo que realmente sucedió, no debe sorprender a nadie: Los acusados ​​fueron trasladados de manera que están realmente protegidos. Muchos sitios de juego, en parte por el miedo, en parte, fuera de consideración, ni siquiera tocaron el tema inicial. El que hizo esto fue inmediatamente culpable y se quedó con la bolsa estaba en el corte. Se podría ya no ser separado, donde la ira justificada detiene y se inicia la agresión desenfrenada en el sumidero.

Y si alguien me pregunta de nuevo por qué no soy un plural, que tengo gracias a la incurrido en la incitación en el futuro una hermosa Otro ejemplo a la que puede interpretar el silencio. Todas las cacerías funcionan incluso después de que el efecto bola de nieve: En primer lugar se muestra con los dedos, la picota se transporta en camión y mientras todavía las moscas de la fruta podrida, la horca que se construye en el fondo ya. Y la multitud no es suficiente, sólo el (supuestamente) desabrocharse culpable.

Así que si tuviera que, a excepción de Quinn, Kotaku, RPS y varias otras revistas todavía creen en ella? La masa completamente heterogéneo de intimidación cruzados teclado llegó, por supuesto, no se ha cerrado porque además de que el veredicto loco. El periodismo de juego es muerta en sí misma. Principio mismo.

Tropos vs. La mujer es una serie de vídeo de varias partes, que se ocupa de las representaciones sexistas en los videojuegos.Tropos vs. La mujer es una serie de vídeo de varias partes, que se ocupa de las representaciones sexistas en los videojuegos.

Y porque los juegos de periodistas son humanos y como tales son en su mayoría idiotas, se disolvió la picadura opuesta reflejo de: De repente Juegos Páginas continuación, sin embargo, informó a hablar, afirmando la identidad de los jugadores había terminado, la cultura del juego situado en el borde de una previsible colapso de largo. Por lo tanto, la ira, por lo que la terquedad infantil acerca de tales asuntos. Ellos tenían que indicar con el dedo, que había recibido amenazas de Quinn. O, ya que la gente que también ocurrieron en los próximos días cómo masiva Anita Sarkeesian de su nueva serie "tropos vs. Las mujeres atacadas en Video Juegos "- lo suficientemente grandes para hacer Sarkeesian huyeron a los amigos.

Toda la miseria se ha convertido de repente instrumentalizada. Pongo un millar de palabras de un texto, que hasta ahora es sólo en cómo los errores de las personas han utilizado como excusa para errores renovados, y al final todo se funde en un repugnante, que consta de baba y orina papilla en el que cada uno de los activos wallows involucrados y nadie, absolutamente nadie puede ayudar, pero más a obstruirse con la suciedad.

Por lo tanto, estoy muy contento de que mi declaración sobre este asunto desagradable entera de que se ha conocido como el igualmente bien monótono nombre como nuez "GamersGate" agradable y corto falla: No hago con.

cornamusaNo porque los temas individuales no son importantes. La corrupción y Juegos Diseño y estándares periodísticos y la privacidad y los derechos de las mujeres y la educación y todos los otros matices de este escándalo son todos importantes. Pero no todos pueden venir en una sola vez. Es como aprender un nuevo idioma y son lanzados simultáneamente en la cabeza todo el vocabulario. O como si juegas quince instrumentos simultáneamente. En el accidente en el que prevalece aquí, probablemente hay quince gaita.

Y, oh, créanme, sería mucho más fácil, simplemente miro una de las muchas zanjas que fueron excavados aquí, y afianzar con mis propios sentimientos allí. Porque también yo soy parcial, al igual que todas las personas, tengo mi equipaje. Conozco gente que tiene después de todo lo que he oído en este asunto, me leen y ven recordar algo más que un poco de Zoë Quinn. Inserte el su fragilidad como un tanque para que su auto-protección es el único objetivo y todo lo demás cae bajo las cadenas - primero siempre la verdad, entonces otras personas. Es muy tentador simplemente ser Quinn de un personal Macke cabo enojado, que ataquen a nivel privado y en el mismo aliento, porque soy periodista nunmal juegos, despedidos ninguna animosidad contra mi profesión como fantasías extravagantes - como si no hubiera ningún negocios, en el plazo no lo escabroso.

Pero no quiero. Creo que es un error. Estoy muy seguro de que Quinn que no es inocente, aparentemente a consecuencia de sus acciones sentir, así como los hombres deberían haber actuado injustamente. Estoy muy en contra de que su privacidad mientras cae más en el fuego cruzado, como debe ser. Si hay corrupción en el periodismo de juegos y esto se revela - por ello. intercambios de perforación Moronic en el que este y que es declarado muerto - en contra de ella. Tengo mis posiciones. Para cada individuo que podría decir mucho. Pero no lo estoy haciendo, no aquí, no en la actualidad. La razón es que, en vista de GamersGate - elementos no individuales, sino toda la bola fea de temas importantes y comportamiento inaceptable - no puedo comer tanto como me dan ganas de vomitar.

El Internet.El Internet.

Hay días en los que desea ser un periodista juegos. Hay días en los que ni siquiera quieren ser jugadores. Pero me niego siempre ha sido dejar que me mime de Arschgeigen el deseo. Allen, que se calienta en el debate actual es, por lo tanto, dado el consejo: Saque sus conclusiones, vertretet sus posiciones, pero seguir pensando con sus cerebros en lugar de sus glándulas. ser crítico no es la misma que la pelusa su plumaje del pecho y el volumen no es el mismo que el derecho. Castiga a partir de que se lo merecen, pero no coloque a sí mismos a su nivel.

Y: Nadie está muerto no a los jugadores, siempre y cuando no son juegos, y no el periodismo del juego, siempre y cuando hay jugadores .. Me encanta jugar. Me encanta escribir con usted sobre el tema. Entonces, ¿por qué me han dicho que yo era dos veces muertos, porque en los Estados Unidos a una chica que no sé errores, ha hecho?

Prométeme uno, estimado lector: Si alguna vez tenemos un problema entre sí, hablemos sentido de ella, ya sea en silencio o divorciados entre sí. Porque no importa cómo un número, y puse mi cabeza en el horno.

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14.11.2017

Posted In: juegos

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