Con valor predeterminado opinión: ¿Quién necesita Final Fantasy todavía?

Más de gafas, explosiones, giros! "Final Fantasy" ahora tiene muy poco en común con los simples aventuras de Super Nintendo y PlayStation veces. disparar a un montón de figuras de carácter plantillas y luchar a través de historias opacos, mientras que la mecánica del juego se gedummt en un sencillo de usar como sea posible hacia abajo. El resto del género hace no mucho mejor y pone generalmente en algún lugar entre la innovación a medias y obligatorias virtudes de combate al azar con firmeza. Irónicamente, Square Enix ahora está haciendo esta espiral imparable con "Con valor predeterminado" a su fin.

Con valor predeterminado opinión: ¿Quién necesita Final Fantasy todavía?

Con valor predeterminado opinión: ¿Quién necesita Final Fantasy todavía?

"Con valor predeterminado" se siente como un descendiente directo de "Final Fantasy IV" a "Final Fantasy IX". Los cristales elementales son perseguidos por una oscuridad desconocida. Obliga Agnès es responsable como los llamados "vestal del viento" para el viento de cristal y se dispone a buscar la razón del fracaso de los cristales. Ella se encuentra con Tiz que al observar a su pueblo del mismo modo que se hundió en un surgió de repente, un enorme abismo.
La historia trabaja menos debido a sus excelentes parcelas, sino por los personajes interesantes y simpáticos. Con el tímido Agnès, la valiente Tiz, el ombligo anillo de mujeriego y el orgullo, si Edea cuatro personajes un tanto infantiles completamente diferentes y simpáticas pueblan el partido.

También lúdico "Con valor predeterminado" es un viaje a tiempos mejores. Uno con una nave aérea bereisbare mundo superior, sistema de combate de un sistema de trabajo que siempre se puede cambiar la clase de sus personajes y gire a base de recordar todos los antiguos clásicos "Final Fantasy". Los desarrolladores de Silicon estudios no han dejarlo para copiar la mecánica de juego única probados: Con numerosas funciones de confort anteriormente elementos JRPG molestos eran inteligentes eliminado.

Por lo que siempre puede ajustar sus propias preferencias, la probabilidad de encuentros al azar. ¿Quieres subir de nivel su partido, entonces simplemente se duplicó. ¿Quieres correr la misma rapidez a través de la zona, que se pueden desconectar completamente viceversa. El nivel de dificultad se puede cambiar en tres etapas y la velocidad de batalla puede ser el avance rápido en tres etapas, en cualquier momento. "Con valor predeterminado", por un lado conserva las virtudes de viejos clásicos, pero no tiene miedo de mejorarlos en momentos cruciales.

Sobre el mismo nombre y el sistema de "Brave" "por defecto". Al comienzo de cada batalla, cada uno de sus personajes un "Punto de batalla" (BP) tiene. Una acción de cada una costó BP, que se obtiene al comienzo de cada ronda, bien escrito de nuevo. Por lo que se necesita - como en cualquier otro JRPG - una vez por vuelta, siempre se mantiene en un BP. El comando "por defecto" le permite, sin embargo, un aufzusparen BP por ronda. A continuación, el carácter correspondiente no ataca, pero sólo bloquea. Con "Brave", por otro lado, hasta cuatro BP puede ser usado en una ronda, por lo que el personaje puede hacer que el número apropiado de acciones. ¿Tiene sus puntos no se almacenan por "defecto", que caer en el rango negativo y puede tanto tiempo para hacer nada hasta que el carácter se volvió a alcanzar una PA.

En la práctica, este sistema es muy rápido y fácil con la mano. Si luchas contra oponentes más débiles, que tiene sentido para algunos a hacer con todos los caracteres una vez en la primera ronda de cuatro ataques por lo que los enemigos se llevará a cabo de inmediato. Junto con la función de avance rápido se han ido después de unos segundos las luchas correspondientes. En jefe batallas sin embargo, debe sopesar cuidadosamente ¿Cuándo se usa "por defecto" y "valiente" porque los patrones tienen esta tecnología.

Con valor predeterminado opinión: ¿Quién necesita Final Fantasy todavía?Prueba de valentía por defecto: El sistema de combate se basa cambio de sentido, sino que está determinada por la &# 8220; Brave&y -; # 8221 &# 8220; defecto&# 8221; comandos se desplegaron.

se completa el sistema de combate de un sistema de correo electrónico que funcione perfectamente. Así que tienen sus cuatro clases de miembros del partido no fijos, pero puede cambiar entre los puestos de trabajo recogidos. Los cura mago blanco, las acciones ladrón de daño mientras que el Knight sirve como una barrera protectora. Sin embargo, vale la pena experimentar ,: Cada trabajo Levelt de forma individual y tiene sus propias habilidades. Tiene un carácter pero una vez aprendido esto, se puede utilizar si se traslada a otro puesto de trabajo. Un ejemplo: Como un anillo mago negro Abel aprende diferentes hechizos ofensivos. Si yo le hago un caballero, puedo ajustar el trabajo de Mago como una habilidad secundaria - por lo que incluso el Caballero defensiva puede plato todavía ordenada.

Además de la aventura principal "Con valor predeterminado" le ofrece algunas atracciones secundarias. Rara vez tienen un impacto directo en el juego, pero tienen sin embargo un cambio de ritmo. Sol puede ser Tiz&8217; Pueblo acerca de cómo construir un juego de navegador con nuevas tiendas de nuevo, que a su vez le permiten comprar nuevos, elementos y maniobras especiales. Con cada persona que conoces a través de StreetPass, la población de los aumentos del pueblo y el edificio puede ser un poco más rápido a reconstruir. Para eso se necesita saber varias horas y las reducciones exigidas tiempo con todos los aldeanos que está trabajando.

Además, se puede interrumpir con los llamados "puntos" del sueño de la lucha contra inmediato, por lo que uno de los miembros del grupo pueden atacar - si realmente lo haría turno de un oponente. Los "Puntos del sueño" la ha llevado por dejar que el 3DS durante varias horas en modo standbye mientras que el juego está en marcha. ¿O es que los compra con dinero real. Sí, Square Enix ha encontrado una manera de hacer micro-transacciones en juego. Por eso es bueno que los "puntos" del sueño son completamente innecesarios y pueden ignorarse sin ningún problema.

Con valor predeterminado opinión: ¿Quién necesita Final Fantasy todavía?Con valor por defecto de prueba: Las ciudades están muy bien dibujados.

Gráficamente saber para ser completamente satisfactorio "Con valor predeterminado". Los fondos bellamente dibujadas son muy detallados, mientras que los modelos de los personajes con los ojos abiertos recuerdan de una manera positiva a viejo clásico JRPG. Musicalmente, el juego de roles se escapa no hay árboles, pero sabe que sus escenas bastante emotivo para acompañar.

conclusión:

Irónicamente, Square Enix. Square Enix, que son responsables de "Final Fantasy XIII" para una de las mayores decepciones del género, sirven para "Con valor predeterminado" como editor y demostrar que no es imposible desarrollar JRPGs aún más sobresalientes en la actualidad. Los estudios de silicio ignorar la tendencia moderna de la grandilocuencia y la cerradura con una tonelada de pasión que se siente en cada fondo dibujado.

"Con valor predeterminado" utiliza generosamente a los clásicos sin cuyo legado también para asumir el género - las oportunidades que aquí se ofrecen elementos de confort no quiero volver a perder de nuevo. Que todavía no tiene una 3DS, que debe cambiar rápidamente: Una mejor JRPG que no encontrará tan rápido.

14.11.2017

Posted In: juegos

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