Donc, note une catastrophe professionnelle REAL Skate pour Skater Tony Hawk Pro 5

La semaine dernière Activision a publié la dernière édition de la série probable de Tony Hawk: Skater Pro Tony Hawk 5. Que le jeu est pas le meilleur, vous savez déjà. Mais comme cela se reflète dans le contrôle d'experts? Nous avons demandé un patineur réel, quoi et ce qui a bien tout à fait tort.

Donc, note un désastre professionnel REAL Skate pour Tony Hawk's Pro Skater 52812Tony Hawks Pro Skater 5

devrait en fait être à ce stade, notre test grand et destructeur pour Pro Skater Tony Hawk. 5 Nous aurions-nous pris le jeu, vous avez signalé les bugs, les graphiques pauvres, les erreurs et assigneriez une mauvaise cote attendue à la fin. Mais nous avons décidé contre elle, parce que le jeu est pas vraiment bon, que nous savons maintenant tous. Mais cela peut paraître sans doute très différent du point de vue des fans de skate. Voilà pourquoi nous avons demandé à un expert si est vraiment la merde CHAQUE jeu ou s'il y a encore de l'espoir: Bonjour, mon cher patin pro.

Lire le test cinglante à Tony Hawk&# 039; Pro Skater 5 sur Gamona*

Le patineur artistique de Christoph Schröder pendant 15 ans. Le jeune homme de 26 ans est maintenant, mais beaucoup plus. En tant que fondateur et propriétaire de la marque de streetwear Aight * Evolution, ainsi que rédacteur en chef, photographe et éditeur du magazine skate-board dunette, il est l'homme parfait pour avoir une chance juste de donner en tant que représentant un public complètement différent Pro Skater Tony Hawk. 5 Il a déjà pris beaucoup des patineurs en jeu personnellement et sait très bien dans le domaine du sport et de tous les signes extérieurs de.

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Obtenir sur une planche à roulettes

Christoph Schröder Aight 2Skate pro Christoph Schröder a joué le nouveau jeu Tony Hawk pour GIGA.

Après atrocement longue attente (merci, cher PSN) peuvent Christoph et je commence enfin Pro Skater Tony Hawk. 5 Le jeu commence par un montage de divers tours des joueurs inclus dans le jeu. Sur mon assis à côté de cette vidéo a un impact positif: les yeux de Christoph sont plus grands et contiennent des rayons. Bref, il dit heureux que cette séquence est une chose qui composent la série Pro Skater. Cela a également appliqué à la bande originale, qui produit principalement des groupes indépendants sous les projecteurs. Ainsi, le sentiment classique Tony Hawk est déjà là.

Ensuite, la sélection du pilote suit. L'expert a noté à la vue du conducteur inclus dans le jeu immédiatement que, bien que la quantité peut être petite, mais la qualité est convaincante. Des pilotes comme Riley Hawk, les mâchoires Homoki ou la machine à la perfection Nyjah Huston, il aimerait aussi avoir souhaité la troisième skate De même pour la mise en carte, qui est une réplique du-Berrics skate park à Los Angeles.

« Ce n'est pas sans intérêt pour le patinage. La salle I aurait aussi besoin de patin, car c'est la Skatehalle. Les gars ont fait, pour la transformer en une sorte de canal en ligne. Comme ont leurs parties « filmé les patineurs et les équipes les plus flagrants, selon Schröder.

Tony Hawk 5: Les notes sur la vue d'ensemble

Cependant, le désenchantement suit sur les talons: c'est aussi la seule carte que nous pouvons jouer au début. Et cela restera ainsi, jusqu'à ce que nous avons maîtrisé les missions assez pour débloquer la deuxième carte qui n'a pas de modèle réel plus. Au lieu de cela, nous allons voir une plage avec le thème du feu.

« Les Berrics était génial, mais qui a dû utiliser la carte ne pense pas aussi que l'air dans la vraie vie, comme dans le jeu. Et la deuxième carte arrive juste au moment où les concepteurs et les artistes peuvent atteindre un niveau qui construit alors quelque chose. Avec Burning Board et tel. Ceci est bien sûr un peu loin d'être réaliste. Ceci est maintenant déjà plus de fantaisie ".

Tony Hawk's Pro Skater 5 Berrics

Ce que les experts pour contrôler dans Skater Tony Hawk Pro 5

« La plus grande lacune en termes de contrôle qu'il est contre nature avec les boutons pour un vrai patineur. La direction pourrait bien « être optimisé, le fondateur Aight *.

« Skate 3 il y avait tout simplement le Oberhammer. Qui patineurs comme Ron Dyrdek recherche et ont réussi à mettre en œuvre le gameplay comme vous le faites en fait une affaire. J'exprime en tant que patineur non seulement X, puis tourner à gauche à un kickflip. Je presse mon dos de pied, puis en le tirant vers l'avant et faire un kickflip. Mais tout cela est dans la tête d'un patineur et pas un joueur. Par conséquent, la direction est logique ici et a sa place. On peut se habituer à la fois. Les boutons font le gameplay et si vous maîtrisez cela, bien sûr, vous pouvez également désengager cool.&# 8221;

Tony Hawk's Pro Skater 5 Stand

Cependant, la demande est très limitée. En particulier, l'affectation des touches notre session entière fournit plus de la frustration.

ici « Ils ont le Anpushen sur R2. Et vous avez utilisé pour contrôler soit le stick analogique ou Digipad. Je l'ai souvent entendu des gens ont joué le patin et donc pas clairement arrivé. Ce qui alors me voulait dire qu'ils ont pressé à plusieurs reprises X, et il est tout simplement rien ne se passe. Ils ont intériorisé que cette direction. Depuis que je suis probablement l'un des rares qui a eu des problèmes avec elle. Eh bien, je ne trouve pas, mais il est jouable ".

Si le graphique est aussi mauvais que tout le monde dit?

Vous avez certainement lu certains rapports de Skater Tony Hawk Pro 5 et apprendre beaucoup de choses sur les mauvaises graphiques. Il est l'un des facteurs les plus inquiétants qui se plaignent de nombreux joueurs et des critiques dans le jeu. Je suis également d'accord avec l'aucune connaissance des jeux précédents. Selon les normes et les normes graphiques d'aujourd'hui, il avait l'air sur la PlayStation 4 trop sale. Les conducteurs eux-mêmes ont été conservés dans l'aspect cel-shading, les lignes d'autre part dans une apparence réaliste. Ce changement semble en effet assez cool quand la mise en œuvre se souviendrait pas maintenant la technologie sévèrement dépassée. Ce que je et beaucoup d'autres joueurs voient comme une lacune, notre expert Christoph Schröder semble tout à fait différent.

Tony Hawk's Pro Skater 5 3

Bien que le jeu pourrait bien être belle, mais il pensait qu'il était pas si mal que Skater Tony Hawk Pro 5 n'est pas en totalité.

« Les graphismes sont améliorés dans tous les cas. Les développeurs ne sont jamais fait hors de ce style comique. Il ne semble pas plat de cours, mais très peint. Ce n'est pas mal pour le groupe cible. , Il est en effet tellement cool et les a comparés ont aussi bien rempli. La seule excuse pour expliquer pourquoi cela devrait ressembler, est le public cible. Je ne peux pas imaginer que ce jeu est encore joué ici par un skateur de base. Cela dépend aussi clairement aux enfants. Le parc de patin lui-même, cependant, est magnifiquement conçu, en particulier avec les détails sur le terrain. Il est tout aussi difficile comment il est vraiment ".

Mais alors pourquoi tous se plaignent maintenant à quel point il semble aujourd'hui et comment irréaliste Pro Skater Tony Hawk est 5? Également sur cette question notre spécificité connaissait une réponse plausible.

« De il y a le mouvement, il est maintenant pas réaliste, c'est vrai. Pour moi, mais qui distingue le caractère de la série Pro Skater. Auparavant, ne réalisent pas comment irréaliste qui est.&# 8220;

Can Pro Skater Tony Hawk 5 points avec le gameplay?

Pour anticiper la réponse: Semi. Voici l'éditeur de pont arrière et je suis d'accord. Même si je n'ai pas grande idée de la planche à roulettes, je sais que les lois de la physique. Et ici Pro Skater 5 Tony Hawk a échoué sur toute la ligne. Big moins bien sûr il y a les nombreux bugs et défauts que nous éprouvons dans notre séance foisonnent.

A propos du vol souvent par le patineur de l'histoire du monde, je ne pouvais pas ignorer, puisque c'est rausgepatcht. mais ce qui reste des tours et des combos qui sont tellement impossible dans la réalité sont: chutes, qui conduisent généralement à la fin immédiate de carrière. Ou l'absence de contrôle du conseil d'administration. Si le contrôle est maintenant appris ou non, il n'a pas d'importance. Ici, vous êtes coincé dans une barre de broyage dans l'air et ailleurs notre virtuel professionnel parvient à transmettre son conseil par tour de magie à des endroits près où il était même pas un millième de seconde avant le départ.

En outre, le mode en ligne du jeu, qui peut être évité à court terme, mais nous transportés après chaque mission dans un mode libre qui nous jette avec un autre pilote interférant sur une carte. contact physique grave est impossible et tous les patineurs autour ronronnement prendre la vue d'ensemble et d'embrouiller plus que cela révèle un sens.

Et cela ne fournirait pas déjà assez à la frustration tous les progrès et le plaisir dans le jeu est beaucoup trop faible. Au bout de quelques heures, je pourrais avoir besoin alors d'avoir un tour à une autre carte à la fin.

Tony Hawk's Pro Skater 5 2

aussi les missions incluses dans Pro Skater Tony Hawk 5 ne répondaient pas au goût délicat des pros.

« Il est difficile à la collection. C'est aussi excité de patiner parce que vous aviez toujours voulu trois trucs malades sur tel et faire place. Mais cela laisse juste ce jeu standard avec les choses et qui rend moins amusant. Et puis tous les représentants doivent essayer tout 1.000x. Et bien sûr, tous les bugs qui est tout simplement pas amusant ".

Le gameplay est une raison claire pour éviter le jeu de patin pro Christoph Schröder.

« Je ne ai jamais passé sur Skater Tony Hawk Pro 5 en argent de la vie. Si j'avais fait, je l'aurais été déçu parce que tout se passe bien trop longtemps dans le jeu. Je peux imaginer que si vous obtenez le coup de méga qui fait alors tout le plaisir &# 8211; mais pas par rapport à patiner. Nous avons été en train de jouer des heures et n'a pas encore rien obtenu. Le joueur doit rester longtemps sur la balle pour obtenir le ".

Pro Skater 5 n'est pas pour le Pro Skater Tony Hawk

Skater Tony Hawk Pro 5 est le dernier rejeton d'une série qui était autrefois la seule alternative à jeu de skate-board. Aujourd'hui, il y a la série Skate est non seulement une concurrence sérieuse, mais un successeur sur le trône. Qui exerce le sport lui-même, devrait plutôt rester à l'écart du jeu de licence. Au moins c'est l'essentiel de nos experts:

« Le jeu n'a pas patiner. Il est moins sur les tours, mais il est sur le point de marquer des points et de rendre la performance. Et si l'on regarde fois si je me sens me représente: Lorsque vous conduisez la planche à roulettes, il est tout simplement pas seulement travailler sur les hors et fournir de l'énergie, il doit être amusant. Et il doit être réaliste.&# 8220;

&# 8220, je trouve aussi drôle que brûler une fois par chemin de fer, mais en quelque sorte qu'ils avaient mis là moins d'énergie et peut travailler un peu que les diapositives et les broie plus réalistes et ne sont pas aussi terne. Cela m'a impressionné beaucoup plus. Je sais qu'il est probablement la plupart des gens ne se soucient pas, mais pour moi comme un patineur qui est important. Et ainsi vous pouvez laisser tranquillement qu'il est extensible. Il a la licence, mais pas l'amour ".

hawks-pro-skateur-5 succès tony bannière trophées

être courageux et Tony Hawk&# 039; Pro Skater 5 acheter de toute façon? Ici.*

Résultat du test Tony Hawk&# 8217; Pro Skater 5 des experts de patin:

Ma conclusion Skater Tony Hawk Pro 5 que vous avez beaucoup d'endurance, et apprendre la direction. Si vous avez que tout d'abord, le jeu peut être beaucoup plus amusant. Je donne au jeu un 7 donnent bien intentionné et assez examiné parce que l'effort visible a été d'offrir quelque chose de joueurs. Il y a beaucoup de choses et gadgets frais, comme la planche à brûler sur le stand, ainsi que des objets qui déclenchent quelque chose et vous pouvez ensuite changer votre boîte carte. Le cours se moque et c'est ce qui importe, afin d'apporter un jeu. Les trois derniers points que je manque sur une échelle de 1 à 10, sont l'absence de mise en œuvre réaliste, un mauvais contrôle et la naturalité du jeu, que je en tant que patineur juste ne pas remarqué.

14.11.2017

Posted In: Jeux

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