Maladie de mouvement: Si le jeu est littéralement suce

La plupart d'entre nous jouer à des jeux vidéo tous les jours sans avoir même la moindre restriction. Donc, un confortable, de longues heures de soirée de jeu ne sont pas accordées chaque: En plus des joueurs avec un handicap évident ou cécité des couleurs, il y a assez peu de fans de jeux vidéo, ce qui est kotzübel en jeu après un court laps de temps.

Maladie de mouvement: Si le jeu est littéralement suce

Quelle est la cinétose et comment est-il?

Cette nausée qui peut se produire lors de la lecture, aux appels de cinétose. La maladie est un mouvement inscrit sur Wikipedia allemand comme jeu de nausées, avec la plupart d'entre vous probablement familier avec le terme « maladie de mouvement » le plus probable. la maladie de mouvement est celui qui se produit chaque maintenant et puis quand vous êtes assis sur de longs trajets dans la voiture et puis essayé de lire un livre. Dans le coin de l'œil du paysage et les voitures se garent, tandis que l'œil est fixé à un point fixe dans le livre - et hop, est un mauvais.

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Lors de la lecture dans la voiture, ainsi que de jouer à des jeux vidéo, le cerveau est confondu par des informations contradictoires: l'œil perçoit un mouvement vrai et il transmet au cerveau. Le fluide dans les canaux semi-circulaires de l'oreille interne qui enregistre les mouvements du corps, mais a dit: non, il n'y a rien du tout. La personne se repose tranquillement dans la voiture ou devant le PC.

Maintenant vient la soi-disant zone postrema ou centre des vomissements du cerveau en jeu. La pensée en raison des informations contradictoires qui est, vous halluciner et a été empoisonné - et veut débarrasser le corps par des vomissements des poisons (inexistant) de.

Les symptômes qui se posent, allant de la pâleur, la transpiration et des maux de tête étourdissements et des nausées à des vomissements.

Qui est touché par la maladie de mouvement?

mal des transportsBien qu'il existe peu d'études scientifiques sur le sujet de la cinétose dans les jeux vidéo à des estimations montant un nombre impressionnant de 10-50% des joueurs touchés, qui luttent à des degrés divers avec la perte de valeur ont (Source: The Guardian).

Même la recherche des États-Unis sur la base étaient des simulateurs de vol militaires que la moitié de tous les soldats qui ont participé avaient des vertiges et des nausées après l'avoir utilisé.

Moyens, à l'inverse, qu'une grande proportion allant jusqu'à même La moitié des joueurs ne peut pas jouer sans restriction, sans avoir à compter après un certain temps avec des conséquences. La probabilité que vous vous êtes affecté par des nausées ou jeu ils ont au moins vu avant, donc n'est pas faible. Le sujet à des fans de jeux vidéo coupera rarement - souvent par crainte d'être perçu par leur propre environnement comme inférieurs lorsque vous êtes physiquement pas en mesure de jouer le nouveau jeu de tir à la première personne.

jouez-vous ou vous connaissez Pisses?

plus difficile encore un numéro de la maison, il est quand on est affecté comme un éditeur de jeux vidéo. Depuis le choix de carrière peut alors parfois souffrir en dessous. Il a eu la chance que la nausée se produit même pour moi que dans des cas très particuliers:

Titre dont la caméra se comporte tout à fait inhabituel de faire du mal pour moi au plus tard une demi-heure. Il est, par exemple, le jeu indépendant Parmi Sleep, qui me permet de regarder son scénario d'horreur aux yeux d'un enfant. Ainsi, alors que je sur le sol brouiller, il me simule assez fidèlement la façon dont le monde se sent un petit paquet de joie pour cela. Et vous voyez juste d'un point de vue différent et des yeux de la tête d'un enfant ne stagnantes.

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BioShock Infinite, avec son ciel ligne et parfois massive dans le mouvement horizontal des scènes coupées moi-même n'a pas fait toujours facile. Cependant, le roi de mes titres de cinétose est empilable de Double Fine. Le puzzle-aventure me met dans diverses poupées matriochka, qui, malheureusement, ne sont pas les jambes et les pieds de locomotion. Parce que rester debout et en tournant les pouces est pas une option, donc je watschel comme une boîte de poupée russe dans la région - et le bougé de l'appareil pour chaque individu &Etape; # 8220&# 8221; doucement avec pour me montrer aussi pour que je mets degrés dans une telle poupée putain.

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Mais je veux vraiment sortir de là que de nouveau. Dans mon estomac, un sentiment très étrange construit soit lent. Les hormones de stress, qui déverse mon corps maintenant prêt avec impatience avant moi-même - devrais-je continuer à jouer - vont droit le mauvais. Et seul le bouton off de l'aide de la console.

Christian Burtchen, ancien rédacteur en chef aux Jeux PC, a également lutté avec la cinétose. Pour lui, le problème se manifeste avec tous les jeux dans la vue à la première personne, quel que soit le genre et la mécanique. D'ailleurs, ils courent trop lentement pour un mouvement fluide pour simuler, dit-il. Des difficultés particulières, le développeur du logiciel quand il regarde dans les jeux avec des changements dynamiques de la perspective. Batman Arkham Asylum ou toute autre pièce dans Tomb Raider deviennent ainsi véritable angoisse.

Dizzy_KeanuMais une caméra frénétique ou un morceau de jeu manquant comme point de référence ne sont pas toutes les raisons de l'apparition de jeu de nausées. Le degré de nausée est si différents degrés entre les personnes concernées, car il y a aussi des raisons personnelles.

Beaucoup viennent pas avec lens flare (reflets de lumière) claire et doit donc éviter Mass Effect 3. Une autre a des problèmes avec ne voir que les parties du corps, mais pas tout le pion - Edge Au revoir Mirror.

Même les mauvaises textures, basse résolution, a sa propre ampoule trop près de l'écran peut être un élément déclencheur de la maladie de mouvement. L'une des causes les plus courantes est parfois angle utilisé dans le jeu. Fournit un seul jeu un angle de vision de 110 degrés ou 60-70 degrés inhabituels au lieu des 90 habituels degrés, le cerveau humain est souvent débordés.

est particulièrement agressif alors que l'expansion de la caméra instable: si la moitié du jeu comme de fortes secousses, comme si quelqu'un relevai degré Gangnam style. la tête du personnage du joueur ou le pistolet pour se déplacer à chaque étape, il est alors appelé &# 8220; chef Bob&# 8221; ou &# 8220; Bob arme&# 8221;. Une caractéristique qui est conçu pour une immersion, mais peut bien provoquer même trois heures nausées et des maux de tête en 20 minutes Gears of War.

Sur la page suivante, nous continuons avec: L'industrie des jeux et cinétose! Et que peut-on faire maintenant, si vous êtes concerné?

14.11.2017

Posted In: Jeux

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