Battlefield 1: Commandes de la console – la liste des options d’entrée

Dans Battlefield 1 vous est une longue liste de commandes de la console sont disponibles, que vous pouvez utiliser pour Zirkumflextaste par la pression. Ce fait ouvre la console dans le jeu où vous pouvez entrer des commandes pour cacher, par exemple, le HUD dans le jeu. Ci-dessous, nous vous présentons la liste de toutes les commandes de la console qui ne sont pas autrement trouvent dans le jeu.

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Comme d'habitude avec de nombreux jeux PC peuvent également être trouvés dans Champ de bataille de la console 1 dans le jeu au cours de la ^ Touche (barre oblique inverse) Voir sur le clavier. Avez-vous un clavier avec une disposition américaine, il est le ~ Key (tilde). Ensuite, vous pouvez ici sont beaucoup de différents commandes de la console Entrez qui permettent différentes fonctions de confort.

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Battlefield 1: console de commandes sur une vue

La liste des commandes de la console possibles alors ne pensez-vous pas dans les options de Battlefield 1, qui est la raison pour laquelle nous vous listons ici. A propos de vous paraîtrez Taux de trame par seconde peut montrer, lui donner la commande &# 8220; PerfOverlay.DrawFps&# 8221; a. Alors que vous pouvez également laisser sans commande Afficher la console sur Steam et Uplay celui du fournisseur Battlefield Origin ne crée pas aujourd'hui.

En outre, vous pouvez noter cadre avec la commande &# 8220; GameTime.MaxVariableFps&# 8221; fixé à une valeur spécifique. Vous devez toutefois vous assurer que votre matériel PC est aux exigences du système officiel qui nécessitent une fréquence d'image élevée et constante. Pratique pour de belles captures d'écran est la commande &# 8220; UIDraw Activer 0&# 8243;, qui cache toute l'interface utilisateur dans le jeu.

champ de bataille-1-console commandes de capture d'écran

Liste de toutes les commandes de la console

  • UIDrawEnable
  • Window.PosX
  • Window.PosY
  • Window.Width
  • Window.Height
  • GameTime.MaxVariableFps
  • Render.DrawScreenInfo
  • Render.ResolutionScale
  • Render.FrameSynthesisScaleH
  • Render.FrameSynthesisScaleY
  • Render.VSyncFlashTestEnable
  • Render.OutputBrightnessTestEnable
  • Thread.ProcessorCount
  • Thread.MaxProcessorCount
  • Thread.MinFreeProcessorCount
  • Thread.JobThreadPriority
  • WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
  • WorldRender.MotionBlurEnabled
  • WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
  • WorldRender.MotionBlurQuality
  • WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
  • WorldRender.FrameSynthesisMode
  • WorldRender.FilmicEffectsEnable
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
  • WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
  • WorldRender.LightTileCsPathEnable
  • WorldRender.PlanarReflectionEnable
  • WorldRender.InterpupillaryDistance
  • WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
  • RenderDevice.VSyncEnable
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable
  • RenderDevice.RenderAheadLimit
  • RenderDevice.StereoConvergenceScale
  • RenderDevice.StereoSeparationScale
  • RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
  • RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
  • RenderDevice.Dx11Dot1Enable
  • RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
  • PerfOverlay.Enable
  • PerfOverlay.DrawGraph
  • PerfOverlay.DrawGraphMethod
  • PerfOverlay.DrawCpuGraph
  • PerfOverlay.DrawGpuGraph
  • PerfOverlay.DrawFrameGraph
  • PerfOverlay.DrawVblankGraph
  • PerfOverlay.DrawFps
  • PerfOverlay.DrawFpsMethod
  • PerfOverlay.DrawFcat
  • PerfOverlay.FcatWidth
  • PerfOverlay.LegendDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsTimePeriod
  • PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  • PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsDisplayScale
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  • PerfOverlay.FrameFileLogEnable
  • NetworkPerfOverlay.Enable
  • Screenshot.Render
  • Screenshot.Format
  • Screenshot.LayerMode
  • PostProcess.ForceDofEnable
  • PostProcess.DofMethod
  • PostProcess.BlurMethod
  • PostProcess.SpriteDofEnable
  • PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
  • PostProcess.DynamicAOEnabled
  • PostProcess.DynamicAOMethod
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

Il y a des tricheurs dans Battlefield 1?

Les commandes de la console ne sont pas sur cours tricheurs, qui peut vous donner un avantage injuste sur les autres joueurs. En général, il y a pas tricheurs dans Battlefield 1. Enfin, il y a un jeu de tir multijoueur en mettant l'accent, où une telle chose est pas souhaitée. Toujours dans la campagne solo, vous pouvez vous donner par des codes de triche pas d'avantages. Ce serait en tout cas désactiver les réalisations et les trophées.

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14.11.2017

Posted In: Jeux

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