Voilà pourquoi la vie est étrange est meilleur que les Telltale Games [Commentaire] __gVirt_NP_NN_NNPS<__

Lorsque Telltale Games a publié après plusieurs titres en moyenne en 2012 The Walking Dead, le jeu d'aventure studio de développement a révolutionné. Aujourd'hui, le concept semble obsolète et répétitif. 2015 a montré que les développeurs de divertissement avec DONTNOD La vie est étrange à quel point le potentiel fournit encore ce genre aujourd'hui.

5371La vie est étrange édition limitée Bande-annonce

En 2012, le studio Telltale Games a déjà développé des jeux d'aventure comme Sam & Max et Retour vers le futur: le jeu, mais ce fut seulement en 2012, le studio a acquis une renommée dans le monde entier. La raison était The Walking Dead, une adaptation d'aventure de la bande dessinée par Robert Kirkman. Aujourd'hui, cela est vrai &# 8220; jeu d'aventure Telltale&# 8221; même comme un genre à part. D'autres adaptations fortes, comme le loup parmi nous et les contes des Borderlands suivi, mais les premiers mécanismes de jeu révolutionnaires portaient rapidement. Pour voir à travers les décisions pseudo-pertinentes étaient pour effacer les rebondissements de l'histoire. Alors la vie est étrange venu du studio de développement français DONTNOD Entertainment. Ici aussi, casse-tête classique d'aventure sont résolus et les dialogues sur. Ici, la vie est étrange fait tout mieux que les jeux Telltal.

Mettre l'accent sur les personnages plutôt que d'une seule parcelle

Penons philosophie claire semble être le terrain uniquement par des décisions plutôt que de porter des personnages (sauf Lee et Clémentine The Walking Dead &# 8211; Saison 1). Vous apprendrez un peu plus sur eux par leurs actions, que vous ne pouvez pas influencer. Si vous êtes Telltale calme, des moments narratifs avec des personnages, ils ne sont pas particulièrement long. Rarement votre temps est donné, ils apprennent réellement à analyser et à la question. Les décisions qui sont de caractère à base, donc, malheureusement, perdent en intensité.

Journal_ProfilesLes personnages dans la vie est étrange

L'un des rares critiques de la vie est étrange est le premier épisode. Trop de clichés, trop aucun progrès prise au premier coup d'oeil. Dialogues Mais le début de la saison est extrêmement important pour le développement du caractère. Les chiffres sont donnés le temps et l'espace pour se déployer. Dans le même temps, le monde du jeu sera établi et pertinent à un emplacement des plus tard par des personnages ou pour s'y asseoir -Randonnée. Alors Max passe par l'école alors que les dialogues passent eux. Elle est assise ou allongée sur son lit, rêvasser ou faire ce qu'ils aiment faire: prendre des photos. Donc, vous en apprendre davantage sur les gens et la façon dont ils les tiques.

Pour l'élément habituel d'avoir à faire votre esprit, la vie est étrange a un mécanicien de jeu central qui est la partie la plus importante de l'action en même temps: Voyage dans le temps en utilisant le retour rapide. Max est une fille de 18 ans qui est confronté d'abord avec les problèmes jeunes adultes habituels. Cependant, les choses mystérieuses qui lui permettront de remonter dans le temps se produisent. Ce mécanisme est un élément central du jeu. Il est intégré dans la résolution des énigmes &# 8211; avec la possibilité d'essayer différentes Ansätzte.

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Vraiment (folgen-) des décisions difficiles en dépit de retour rapide

Telltale met les joueurs dans ses décisions sous la pression extrême: Pour connaître les réponses et les actions restent toujours seulement quelques secondes du temps. Cela donne aux décisions théoriquement une force immense. En revanche, dans la vie est des décisions étranges ne sont pas définitives parce que Max peut remonter le temps. Articles dont ils ont pris sur lui, de le faire avec le Voyage dans le temps. Plus loin que la dernière scène clé, mais Max ne peut pas revenir en arrière, ils seront submergés par le vertige. Un artifice ludique de l'arbitraire totale empêchée.

1872La vie est étrange Trailer de lancement

En dépit de la vie de retour rapide est étrange génère une quantité incroyable de tension. Les effets à court terme sont en effet maintenant et évidente, les conséquences à long terme, mais au mieux devinées jusqu'à imprévisible. Max est son amie Chloé contre leur beau-père - un ancien marine - quand? Ou bien ils préfèrent rester dans leur cachette dans le placard pour l'ombre les paranoïaques continuent inaperçus? Dans de telles situations, la fonction de retour rapide assure beaucoup de tension: au lieu d'avoir à faire votre esprit rapidement, vous pensez fébrilement en arrière, l'effet potentiel de la décision. Il n'y a pas non plus ou. Une décision apparemment futile dans l'épisode 1 peut avoir des effets dramatiques dans le cinquième épisode

Techniquement sonore, stylistiquement grandiose

Enfin La vie est étrange est au moins solide dans l'art, en apparence supérieure. La vie est étrange a été mis en œuvre par le moteur Unreal qui fonctionne mieux que penons moteur défectueux qui conduit toujours Gardiens de la Galaxie que la faiblesse des animations de visages supprimer la crédibilité et le taux de trame tombe non seulement, mais aussi jeu plante pas sont évitables. Les personnages dans la vie est animée étrange, cependant, sont de beurre doux. Bien que les textures sont en basse résolution, mais Dontnod Entertainment sait comment impressionner avec un style unique qui n'a pas été prise de la bande dessinée ou d'autres modèles. Ainsi, il a réussi déjà dans la séquence d'ouverture pour créer leur propre son &# 8211; notamment grâce aux bandes sonores brillantes:

135La vie est étrange - Ouverture

Aussi les jeux Telltale sont stylistiquement pour eux-mêmes, mais de nouvelles approches manquent pendant des années. Sur les captures d'écran du style des jeux Telltale avec La vie est étrange est peut-être difficile à distinguer. Outre les animations de visages crédibles déjà mentionnés DONTNOD les développeurs pensé, après tout, à toute nouvelle interface. Alors que Telltale Games encore sur la mécanique se fie d'aventure pointer-cliquer hybride en regardant absuchst via des objets importants du curseur dans l'environnement va la vie est une autre façon étrange: Alors que Max est en cours d'exécution, popping autour de ses objets dans la écrit sur ses entrées de bloc-notes.

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Can La vie est étrange: Avant la tempête convaincre?

DONTNOD Entertainment a réussi à apporter beaucoup d'air frais dans le genre d'aventure. Comme l'a révélé à l'E3 2017, suit d'abord un prequel en trois parties, intitulée La vie est étrange: Avant la tempête, qui n'est pas développé par DONTNOD mais du pont Neuf. L'approche de raconter l'histoire de Chloé et Rachel, est logique. Jusqu'à présent, si bien &# 8211; était-il pas deux publicités qui me préoccupent: d'une part, Max ne jouera dans un épisode de bonus qui apparaît seulement exclusif à l'édition de luxe, d'autre part, il n'a pas pu créer le nouveau studio, l'actrice de voix originale Chloé pour ramasser avec le bateau. Que ce soit le pont neuf peut construire sur tous les points forts des développeurs d'origine le dira.

La vie est étrange: Avant la tempête &# 8211; Episode 1 sera publié le 31 Août, 2017 pour PlayStation 4, Xbox One et PC.

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