Déshonoré 2: Emily et Corvo dans le gameplay Comparaison

Emily ou Corvo? L'aventure d'action déshonoré 2: L'héritage du masque vous permet de choisir entre les deux héros avec des compétences très différentes. Ainsi, vous pouvez décider à la sortie Novembre du jeu vous, nous vous demandons de toutes les compétences dans le détail vidéo avant. Quels sont les pouvoirs surnaturels vous choisir?

7897Déshonorés 2: compétences d'Emily et Corvo en détail

Dans déshonoré 2 attendent non seulement des endroits exotiques et une toute nouvelle aventure, il sera également un terrain de jeu sur lequel nous pouvons à nouveau jouer avec des capacités surnaturelles correctement. La plupart des compétences du pas garde le silence Corvo nous le savons déjà, mais sous une forme modifiée maintenant un peu - mais aussi Emily Kaldwin adulte mélangé cette fois avec et apporter leurs propres trucs comme magiques avec elle.

Une raison suffisante pour jeter un regard comparatif entre les deux héros et de voir ce qui est nouveau, quelles sont les options que nous avions froid avec Corvo déshonoré, tels Pourtant, ils sont maintenant et ce qui peut Emily Ajouter tout cela?

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vision nocturne

Commençons par la seule capacité dans laquelle notre héros Stalwart ne diffère pas: Les deux peuvent détecter non seulement toutes sortes de méchants à travers les murs, mais même de reconnaître leurs champs de vision. Et où l'expansion adéquate voir Emily et Corvo non seulement des objets utiles, mais aussi le bruit! Comment faire? nous ne savons pas, mais nous trouvons génial!

Téléportation vs. loin riche

Qui se sont déplacés dans les rues de Dunwall sur le sol, était votre propre faute. Merci à la capacité de téléportation qui a fait don du godlike Outsider Corvo, non seulement de courtes distances ont été surmontées presque subitement des voyages à des champs situés plus élevés n'étaient pas le moindre problème. En outre, il était le fameux « clignotant » bien sûr également être utilisé offensivement pour les attaques surprise - un aspect que l'on trouve dans déshonoré 2 où Teleport apporte à nouveau la mobilité, mais, par exemple, avec un coup de pied à la fin peut envoyer un mauvais gars sur les planches ,

emily-grande portéehex Hex, hüpf hüpf: Avec « Loin riche » Emily déplacé rapidement d'un coin à l'autre.

Emily, cependant, a un outil utile, mais de la même cela fonctionne un peu différent. Avec une sorte de grappin magique peut être attirée sur les bords et saillies grimper ce rapidement et donc de se déplacer aussi bien que Corvo dans la région. Sons similaires à la lutte, mais peut voler à la baronne « Loin riche » ennemis d'Emily dans un arc élevé - un modèle parfait pour vous de choisir la même chose avec un sophistiqué des manœuvres de combat animés comme les pommes de l'air et sans défense au large.

Rats vs. ombre

Toute personne qui a joué les prédécesseurs savent que Corvo a beaucoup d'amis - petits, grouillant, amis avides. Non seulement M. attano peut brièvement prendre possession d'un rat pour tirer parti des passages secrets et ainsi furtivement les gardes du passé, il peut aussi appeler des essaims agressifs de rongeurs comiques sur le plan d'attaquer l'ennemi ou de manger des cadavres visibles. Ainsi, le garde du corps a de bonnes cartes grâce aux petits parasites à la fois tout en se faufilant et combats. il peut même demander à des gens qui « contrôle » - avec les limites que sa victime n'a pas combattu ou effectuer des actions aussi complexes.

emily-ombre formeDans déshonoré 2 dans un rôle de soutien: Le monstre de fumée de LOST.

Le non Kaldwin il s'agit de spukiger. Vont-ils invisibles passer à travers une zone, il se forme rapidement dans leur ombre dans laquelle il se précipite passé comme un spectre rampant des adversaires. Mais offensivement vous aider à leurs camarades de l'autre côté. Avec la possibilité de « Mesmerize » elle appelle un esprit provoqué, propose aux personnes et les chiens dans son sort et les rend momentanément sans défense - l'occasion idéale pour un vol secret une routine de danse spontanée ou assassiner sournoise.

Gust vs. domino

Même le plus prudent Schleicher se voit finalement la majorité des ennemis plus et ont besoin d'un truc pour maîtriser la situation. Si Corvo retour trop de soldats sur la fourrure, il peut avoir appeler toujours les pouvoirs du vent pour le laisser voler à tourbillonner les méchants dans l'air et d'échapper à l'agitation soit ou éteignez les pissenlits humains, aussi longtemps qu'ils se trouvent sur le terrain. Avec une mise à niveau des rafales être même fatale si le Halunke tourbillonné est jeté contre un mur.

corvo-vent chocAvec « coup de vent » à Corvo adversaires gênants à la baie détient.

Plus élégant, il est à Emily. ils peuvent relier les ennemis ensemble afin qu'ils partagent le sort de l'autre avec la possibilité « Domino ». hacks également par la suite donc l'un des gars du navet, le reste va automatiquement aussi sur la Jordanie. Bien sûr, cette capacité est idéale, ne pas le laisser venir que de combats: il suffit de sélectionner plusieurs adversaires sans méfiance, poignarder l'un d'entre eux en option, les attirer dans un piège ou briser son cœur, même tout le groupe semble marguerites poussant vers le haut sur.

Le temps lent par rapport à sosie

Illusion, la ruse et l'élément de surprise - avec des outils les plus précieux dans les mains d'Emily et Corvo semblables. Bien que cela coûte beaucoup d'énergie, il est possible pour le porte-masque guilleret pour ralentir le temps lui-même massivement, même plus tard, ils arrêtent complètement momentanément. Seul Corvo lui-même peut se déplacer. Que ce soit directement au combat ou à l'avance pour éviter les cicatrices inutiles: un outil très puissant.

L'héritier du trône, cependant, est plutôt la confusion et le jeu de l'ombre à la hâte par voie d'assignation d'un double, qui attire l'attention des ennemis sur lui. Pour que l'illusion soit complète, ils peuvent changer de place avec la silhouette de frapper rapidement et envoyer les ennemis confus sur les planches. Un chat mortel et à la souris où les soldats ennemis sont encore pires cartes.

Grève contre l'ombre Pirates des bloodflies

Même pas des ennemis morts sont à l'abri des compétences de nos héros! Corvo nous savons que la capacité des ennemis tués clandestinement désintégrer directement en cendres - corps pratique, parce que maintenant vous avez pas de 150 kg à travers la région et grattez, au contraire trébuche encore un collègue vigilant. Une appréciation permet même que chaque adversaire tué se désagrège comme un cookie.

mouche du sangLa mouche de sang d'Emily sont assez dégoûtant. Et utile.

Ici, Emily est placé un peu plus agressif - et avec « quelque chose », nous entendons « meurtrière beaucoup plus agressif. » At-elle appris les « Pirates des vol de sang », chaque ennemi tué devient un nid des insectes éponymes. Comme Hornets Monster ils coulent des carcasses et autres se jettent sur les méchants qui viennent trop près. Une option puissante, quoique moins subtile pour des escrocs en retard.

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14.11.2017

Posted In: Jeux

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