Pourquoi Son histoire est probablement le jeu le plus important de l’année!

Dans une année où The Witcher 3, Batman: Arkham Knight et Fallout 4 est apparu, ce titre peut paraître présomptueux. Mais ces trois titres ont un grand point commun: ils ne diffèrent pas les uns des autres. Son histoire est différente. Et de vouloir être différent sans obsessionnelle!

4205Son histoire Bande-annonce

Son histoire: Un jeu d'audience?

Son histoire est le dernier travail de développeur Sam Barlow, qui était responsable de l'allée impressionnante et les deux hors de la ligne de danse jeux Silent Hill « Origins » et « Shattered Memories ». Le jeu raconte l'histoire d'une femme et son mari disparu. Vous prenez le rôle d'un jeune détective qui doit patauger dans des extraits vidéo encombrés sauvages dont la jeune femme est interrogé. Sur la base de ces vidéos est, autant que possible pour en savoir plus sur les événements de cette époque. Full Motion Video séquences: alors que le jeu a maintenant tombé dans le monde du jeu vidéo presque oublié méthode utilise. Sur la base de cela avec une actrice scènes réelles prises, vous pouvez résoudre le casse-tête entourant le passé mystérieux de la femme.

« Où est parce que le défi? », Vous pouvez vous demander maintenant? Maintenant: Tous les extraits vidéo ne sont pas dans l'ordre chronologique. Le seul outil qui est disponible pour vous est un moteur de recherche qui recherche des termes dans les interrogatoires transcrites. La femme a mentionné un nom que vous ne kanntet pas encore? Vous recherchez lui - et ce nom est mentionné, pour vous toutes les vidéos seront affichées. Où « tout » est exagérée - la recherche est limitée à un maximum de cinq vidéos.

Votre objectif est donc d'écouter pendant le jeu et prêter attention aux termes fines pour vous pêcher de branche en branche, de branche en tronc et, finalement, de la tige à la racine. Les courts clips qui sont entre 5 et 90 secondes, vous dessinez un fascinant et à la même image étrange d'une histoire tragique.

Nous avons terminé le tout dans une belle-optique de 90 ans: filmstrips, VHS-erreur, même le système d'exploitation de votre ordinateur vous renvoie aux origines du jeu vidéo de nombreux joueurs.

US ipad-1-son-histoireSon histoire: L'interface utilisateur est directement à partir de 1994 &# 8211; Magnifique!début Photogallery(16 images)SMS de la nuit dernière: Le 15 gaffe la plus embarrassante

Son histoire: Est-ce encore le gameplay?

Maintenant, la question demeure: Qu'est-ce qu'il est en train de jouer? Et il faut dans cet environnement, le terme « gameplay » dans l'usage général? Indicatif du milieu du jeu vidéo est sans aucun doute la possibilité d'une interaction directe. Mais si cette possibilité le joueur à agir revu à la baisse afin qu'il ne soit pas l'entrée du joueur est un élément central du jeu, mais la sortie des Jeux? « Son histoire » est presque l'inverse de la compréhension de gameplay classique.

Au lieu de conduite dans le rôle du personnage de jeu du joueur et feindre une direction, vous pouvez demander à « Son histoire » exclusivement d'être guidé. En entrant termes dans la recherche que vous demandez au jeu d'une autorisation quasi pour en savoir plus. Et avec cette même fonction du titre serait vaincu par même le début traditionnel et à la fin d'un classique du jeu vidéo. Plus vous investissez, plus vous écoutez, plus les relations se développent et plus les caractéristiques d'un jeu. Il n'y a pas Game Over, on Continuer pas, il n'y a pas de power-ups, pas d'avantages, même pas la fin. Il n'y a que son histoire - son histoire.

Les jeux vidéo nous enseignent en général d'augmenter notre coordination œil-main. Ils augmentent la réactivité, nous aider à reconnaître les liens pour affiner notre perception de l'espace et maintenant et puis ils nous demandent parfois des décisions difficiles et font appel à notre moralité. Son histoire nous apprend à écouter. Il nous apprend à faire preuve d'empathie. En simulant ce qui devrait en fait pas être simulé: l'utilisateur assis devant l'ordinateur et lui demande de l'aide. Aussi simple que cela est si émouvant et profond peut être leur histoire. Parce que ce qui le rend différent que toute autre chose: pour réduire l'entrée et de maximiser la sortie. Et de ce fait raconter une histoire intelligente qui vous ne pouvez pas obtenir servi seulement, mais vous devez travailler eux-mêmes. Bien que ce défi ne peut pas être nouvelle, mais dans les temps de la faim et QTE compulsive pour Bombastizität elle est certainement unique.

Son histoire est apparue dans l'App Store et Steam pour PC et Mac.

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14.11.2017

Posted In: Jeux

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