Star Fox Zéro en revue: Un jeu qui nécessite votre engagement complet

Star Fox Zéro envoie les pilotes de l'espace des animaux Nintendo après plusieurs années en arrière dans ses habituelles batailles spatiales rapides. Que ce soit la combinaison d'éléments connus et un contrôle de main-d'œuvre arrive, nous allons vous dire dans le test.

986Star Fox Zéro dans l'essai

Star Fox Zéro dans l'essai

Non seulement l'escadron Star Fox toujours exploré de nouvelles façons &# 8211; et le succès de leur série de jeu est étroitement liée à la lutte dans de nouvelles dimensions. Comme Starwing a été publié en 1993, les fans de Nintendo a volé pour la première fois par un environnement 3D avec des polygones réels. Quatre ans plus tard Lylat Wars a été le premier jeu qui nous a fait sentir l'action par le rumble pack. Nintendo veut construire avec Star Fox Zéro et il nous a fait don d'un contrôle de mouvement unique à ces moments forts de la série.

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Le meilleur de Star Fox

Au lieu de cela, l'histoire de Fox McCloud weiterzuerzählen, Star Fox Zéro commence l'univers tout simplement nouveau. Comme les deux premières branches, le monde est à nouveau menacé par le scientifique Andross. Après que son père a été tué en tant que chef de l'ancienne équipe dans la lutte, Fox McCloud construit sur une nouvelle saison de Star Fox et protégé avec elle le système Lylat. Vous contrôlez le renard dans son avion spatial, l'Arwing, à travers l'espace et tire des hordes ennemies sur votre chemin vers le boss final de. Non seulement ici tout est resté le même. Star Fox Zéro est encadrée comme le prédécesseur de la planète Corneria et Venom et vous envoie intervenir sur les routes flexibles à travers l'espace. Ils devraient maintenir, en plus des autres moyens le compagnon de changement pour plus de variété.

Star Fox

également un véhicule pour le combat terrestre et un avion filigraneres sont intégrés au maître de la terre et l'ajout Gyrowing à l'Arwing. Bouffée d'air frais, et encore plus variante, la transformation de la Arwings fournit. En appuyant sur un bouton de votre avion spatial peut toujours se transformer en un marcheur. Cette force terrestre actuelle devrait être introduit déjà plus de vingt ans dans l'univers, mais a disparu avec la Fox 2 étoiles non libéré dans le tiroir. Ensemble, les différents véhicules font une expérience de jeu très varié. Le changement entre les batailles rythme rapide Arwing et les manœuvres de Gyrowing furtivité lourds réussir en toute transparence &# 8211; seuls les différents types de contrôle ont besoin d'une période de stabilisation en.

La-venture gyroscopique

Non seulement les véhicules changeant avec ses propres affectations des touches permettent de contrôler un défi. Pendant que je diriger le véhicule via stick analogique et déterminer la vitesse, mes cibles laser en inclinant la manette de jeu. Je peux donc garder une trace ici, les deux écrans de la Wii U offrent des perspectives totalement différentes. La télévision est une vue à la troisième personne fait mon vol de manière significative &# 8211; le gamepad une vue à la première personne dans ma direction de trame. Cette combinaison a laissé de nombreux éditeurs les premières dates face-off retour déçu et a fait de nombreux fans pour froncer les sourcils. Comment peut-on avoir simultanément deux écrans à l'esprit et à la fois le contrôle? Même avec des aperçus récents, mais il est devenu clair que le nouveau type de contrôle peut fonctionner &# 8211; vous avez juste besoin de pratiquer! Le premier jeu grâce est presque aussi tutoriel très complet pour obtenir la direction vraiment bien sous contrôle. Après environ cinq heures, l'Arwing et les autres véhicules suivent mais assez précis à ma volonté.

Star Fox Zéro

Les combats contre les boss en même temps ont le plus d'avantages et le plus gros problème de ce contrôle losgekoppelten. D'une part, les objectifs précis est extrêmement utile par capteur gyroscopique dans le combat tactique. Je vole loin de la source de danger et peut encore prendre le point sensible de l'ennemi ciblé avec précision. mais mon plus grand ennemi est le soi-disant vue tactique est forcé sur moi dans certains combats. La caméra se concentre sur l'ennemi, alors il est dans l'épaisseur de celui-ci et je l'ai toujours vu. En théorie, une bonne idée. Si l'on regarde l'adversaire, aller dans une autre direction et tirer dans une troisième direction, mais il est presque sans espoir de garder une trace.

Total heureusement l'emporte sur le sentiment de contrôle. Le système de contrôle est complexe, mais apprenables et frustrant dans quelques instants. Si vous voulez faire en apprendre un peu de temps, les missions devraient revoir en mode multijoueur. Ici, deux joueurs se partagent le contrôle d'un Arwings et l'arme associée. Ici l'accord, la plupart des manœuvres intéressantes sont possibles si tactiquement. En même temps, on apprend beaucoup plus précisément pour traiter les véhicules en se concentrant sur une moitié de la direction.

Galerie Star Fox Zéro

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Au bout de cinq heures de jeu, je vois les crédits pour la première fois, puis se loin, mais avant la fin de mon aventure. Comme dans Lylat Wars, il existe de nombreuses façons à travers la galaxie, et seulement après quelques courses de jeu que j'ai vu chaque planète &# 8211; et même alors, restent encore des défis. Chaque niveau a un certain nombre de médailles ou même la simple chasse score élevé. Même l'intégration de amiibo fournit dans ce cas pour le nouveau jeu. déverrouiller place uniquement les éléments que les chiffres de Fox et Falco offrent de nouveaux modèles Arwing avec des propriétés spéciales. Au cours de l'Arwing rétro polygone de Fox peut se concentrer tous les objectifs, Falco offre Arwing noir d'armes plus puissantes et un bouclier plus faible. Donc, le travail à la fois non seulement en tant que service grand fan, mais aussi en tant que niveaux de difficulté indirects, nouveaux.

Mon test Résultat pour Star Fox Zéro

Dans Star Fox Zero, tout se sent familier et pourtant tout à fait différent. Nintendo et Platinum Games ont heureusement servi les éléments réussis de la série et ainsi capturé la sensation de Lylat Wars. mais juste le contrôle de mouvement assure que la nouvelle aventure de Fox McCloud joue encore tout à fait différemment. peut être si bon et Fox varié zéro étoile, l'approche du jeu de ce même contrôle dépend. Mais est-ce la période de formation nécessaire comme un défi et non comme une nuisance, vous ouvrez un grand jeu Wii U. Le besoin d'innovation, dans ce cas, juste quelque chose utilisé par le joueur. Star Fox Zéro nous offre ici une expérience de jeu qui est possible peut-être pas familier, mais si seulement sur la Wii U. Dans la raison, il est exactement ce que les joueurs ont demandé depuis la sortie de la console. Sommes-nous enfin M. ou Mme capable de dogfights et les passages terrestres captiver tout comme il y a vingt ans.

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Vous voulez en savoir plus sur le mini-jeu inclus avec la Star Fox Zero? Dans notre test pour Star Fox Guard nous vous dire si le jeu est assez bon.

Pourquoi nous aimons les coûts, vous lisez dans la philosophie de notation JEUX GIGA.

14.11.2017

Posted In: Jeux

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